先來看壹下園丁的技能。
技能壹:巧手匠心。
這是很多玩家喜歡園丁的根本原因——園丁可以拆椅子。相比起放在地上流血而死,大多數監管者會選擇將擊倒的求生者綁到椅子上,所以椅子是廣大求生者痛恨的壹個東西。所以園丁的拆椅子技能深受大家的喜愛。加強後的園丁工具箱不會走損耗,但要註意的是,場上存在的椅子數量越多,園丁拆椅子的速度越快;而且,地下室的椅子園丁是沒辦法拆掉的。
技能二:機械熟識。
破譯密碼機校準讀條增大50%,校準概率降低50%;給其他隊友增大5%的校準範圍,校準概率減少5%。這個技能是新手和壹些手殘黨最喜歡的技能了,園丁的這個被動讓她在破譯密碼機的時候更加得心應手,可以話更多的時間觀察四周。
技能三:安全感。
這是園丁的增強內容之壹。之前的園丁在椅子上容易起飛,所以壹被放到椅子上基本上是沒救了的。增強之後園丁起飛速度減緩10%,這是園丁黨的壹大福音。
技能四:莊園老友。
也是壹個增益技能,被擊中後的加速時間延長兩秒,有利於園丁的逃脫。
園丁在增強之後,變成了求生者當中少有的完全沒有debuff加持的壹個角色,所以使用園丁的優勢非常大。
在遊戲中,園丁的玩法很簡單。但是有壹些需要註意的地方。
1、破譯是主要任務。
雖然園丁的主動技能是拆椅子,但是拆椅子只是順帶的,最重要的還是要破譯。人家都給妳園丁破譯密碼機提供了這麽大的被動技能便利,就不要只顧著拆椅子了。而且,妳千辛萬苦把椅子拆完,對面監管者壹個失常,妳的功夫也都白費了。
當然,如果椅子就在妳身邊,可以拆了椅子再破譯,反正前期拆椅子速度是很快的。
2、碰到監管者可以遛。
現在的園丁沒了上等人的debuff,在板窗交互的時候已經不會容易被恐懼震懾了。園丁不要主動去惹監管者,但是如果被監管者盯上了,也不要慌,園丁還是能遛壹遛鬼的,並且被擊中之後也有莊園老友的加速效果,完全不慌。
3、主動幫助隊友。
有的玩家壹玩園丁,就沈迷在拆椅子的快感之中,對身邊的密碼機和被綁的隊友視而不見。對此我想說,拆壹個椅子才加250分,妳關鍵救援都有800分了好嘛,趕緊去救隊友吧。還有園丁拆椅子成功之後是會爆點的,如果身邊有別的隊友在,就不要拆椅子了,還不如壹起破譯密碼機來的實在。
4、拆椅子技巧。
像壓機壹樣,園丁可以在拆椅子的時候留下最後壹點進度條,等到監管者抓著隊友喜滋滋準備放在椅子上時,再把最後壹點拆掉。這樣不僅可以擾亂監管者的節奏,在監管者找下壹個椅子的時候,還容易被氣球上的求生者掙脫,等於變相救了隊友。不過這種操作還是需要壹定技巧的,首先園丁要對地圖熟悉,免得迷路了不知道哪把椅子是哪把;其次要註意監管者動態,有的監管者看到園丁是會放下氣球打人的,不要因為拆椅子被恐懼震懾了,得不償失。
5、內在人格選擇。
園丁增強之前由於仇視的debuff需要點上假寐,但是增強之後不需要這個加成了,可以省下點數點別的內在人格。
寒意推薦點,可以讓妳準確判斷監管者是否已經發現了妳,如果沒有提示的話,就可以繼續自手上的動作,如果有提示,不要猶豫直接逃跑。
。園丁的主要任務是破譯密碼機,但是在不得已的情況下也要遛壹遛監管者,在園丁板窗交互的debuff沒有之後,可以放心大膽地往板區走了。
減少自己腳印持續的時間可以避免被監管者長時間追蹤,畢竟園丁被壹直追會耽誤很多破譯的進度。
總的來說加點有兩種點法,壹是傾向於保護自己逃跑用的加點;二是傾向於救人的加點,看玩家要選擇哪種玩法。