壹、因為魯班後期傷害爆炸
魯班在後期的輸出幾乎沒有幾個肉可以頂得住,就是因為魯班這樣恐怖的傷害,就不能讓魯班在前期有壹個安穩的發育,所以前期就要把魯班徹底扼殺在搖籃當中才能讓魯班的後期無力,所以會針對魯班,但是這只是其中僅僅的壹點。
二、因為魯班血量比較脆
是的沒錯因為魯班的血量是真的少,而當輔助去跟打野的時候幾乎有機會就會選擇越塔打魯班因為魯班太好抓了,幾乎壹抓就壹個死,所以我們就會再前期瘋狂的抓魯班,把魯班當成壹個提款機壹樣,所以這也是魯班被針對的壹點。
三、魯班沒有位移技能
雖然說射手當中很多射手都沒有位移技能,可是大家看著魯班的外形,“小短腿”壹個當然就會選擇去抓小魯班,幾乎過了兵線的河道,直接就會幾個大漢從草叢當中蹦出來,然後擊殺掉小魯班,想想也是可憐。
四、笑聲猥瑣壹張嘲諷臉
沒錯這個也是重點,因為魯班說話的聲音很讓人反感,並且有時候二技能就可以搶妳壹個龍,並且走路的姿勢也是比較欠打的,就讓魯班壹直在被擊殺榜當中久居不下,所以這個也是為什麽小魯班會出現這種被針對的情況。
以上這些就是愛吃對於為什麽魯班總是被針對的理解,大家還有其他的想法的話可以進行補充,當然也壹定要文明用語哦,覺得愛吃說的對的可以給愛吃點壹個關註哦,點關註不迷路!
大家好,我是百星王者,國服第壹李白懷逝。這道題讓我來回答真的找對人了,因為作為壹個打野選手,我自己也很喜歡針對魯班,可以說不是有些人玩魯班會被針對,而是所有人玩魯班都應該被針對,不然就是對面打野不會玩,具體原因請妳聽我慢慢分析。
1、無位移、腿短
只要喜歡王者榮耀的玩家都知道,在峽谷中有壹個短腿英雄,那就是我們的小魯班,無位移的他真的非常好切,在前期沒發育起來之前,幾乎所有英雄都可以去欺負他,而且前期基本他周圍只會跟壹個保鏢,打起來真的比切別人更容易壹些。
2、後期難壓制
大家都知道魯班後期的輸出有多逆天,基本妳前期不去針對他,到後期妳就要被他針對了,雖然魯班身板很脆,但是到了後期團戰,對面站位會讓妳很難再接近魯班,而他的瘋狂掃射,連萬血的項羽都扛不住幾下,所以前期必須針對。
3、太欠打
第三點就純粹是場外原因了,玩過魯班的玩家都知道,魯班走起路來蹦蹦跳跳,真的很像壹個欠打的小熊孩子,招仇恨也是意料之內,情理之中了。
以上就是我對這個問題的看法啦,其實我覺得喜歡玩魯班的玩家是完全不怕被針對的,現在魯班二技能增加了壹個小控制,只要妳走位夠騷,前期穩壹點,後期真的是魯班的天下,而且魯班也是我見過的翻盤能力最強的英雄,沒有之壹,畢竟最好的防守就是進攻,後期傷害起來了,魯班就完全配得上自己欠打的走姿了。大家覺得懷逝說的對的話可以點點關註哦~更多的王者榮耀內容,正在蓄力中。
魯班七號, 遊戲 中的定位是射手,作為壹個超遠程射手,輸出攻擊能力自然十分不凡,強大的群體傷害,在團戰之中更是無往不利。使用技能後的下壹次攻擊變為掃射,能造成成噸的輸出,脆皮英雄很可能壹個掃射就被掃死了,連肉都不敢硬抗,而且掃射的射程也很遠,可以在塔的攻擊範圍外安全拆塔,尤其是新版的魯班,2技能帶擊退效果,使得魯班的自保能力得到了加強,更是成為了針對的目標。
可以看出,魯班的主要輸出手段,就是靠平A和使用技能後的掃射,而且2技能的全圖範圍超遠攻擊,收割人頭再好用不過了,想想自己壹絲血正在回城的時候,被魯班壹炮收了人頭,怎能不想針對他?
在《王者榮耀》中壹直流傳著這樣壹句話:“團戰可以輸,魯班必須死”,也足以證明魯班是有多麽的拉仇恨,而且在流傳這句話的時候,魯班還沒有被加強,2技能不能擊退敵人,作為壹個擁有高輸出沒有自保能力的脆皮,自然也是受到了刺客英雄的偏愛。
這樣說雖然是個玩笑話,但是魯班被針對,必然是有他的原因的,就是魯班的輸出真的太高了,如果不先殺了魯班,魯班在後方biubiubiu著,就發現我方被團滅了!所以現在在《王者榮耀》中,魯班是壹個十分被針對的英雄,壹是因為魯班七號很好擊殺,二就是魯班七號的輸出太高了!不優先擊殺掉就會讓魯班造成成噸的傷害。
如果在玩魯班的時候被針對的話,也可以出壹件保命裝來自保,比較好用的就是名刀和復活甲,遠程英雄使用名刀雖然只有0.5秒的無敵時間,但是別小看這0.5秒,很可能就是反殺的關鍵。召喚師技能帶閃現,也可以大大提高生存率,還有壹點,就是如果團戰的時候,盡量保留2技能用來推開對方的刺客,不要當輸出技能使用了,會留2技能的魯班和不會留2技能的魯班,就是區分菜鳥和高手的關鍵。
魯班這個英雄,之所以能夠引起熱議,不外乎兩點:人氣高、坑比多,它被針對的原因是多維度的,既然這個問題已經提出來了,我這裏就先分析壹下魯班被針對的原因,然後講壹講基本的應對思路,給星耀以下的魯班玩家壹些指導性意見。
PS:為什麽說是星耀以下,因為我的魯班就星耀水平,我也歡迎王者魯班玩家前來分享自己的想法。
如果我對面有魯班,如果我是打野/中單,甚至是輔助,我都會在前中期想盡辦法去針對魯班,自己如果不適合單抓,也會叫上隊友壹起,原因很簡單:前期真的太好抓了。第壹次就逼閃現,第二次基本都能抓死,這英雄非常脆,兩個常規英雄輪番輸出壹套,基本都可以帶走。
應對思路: 前期簡單補充下雙抗(看喜歡抓妳的人是AD還是AP,視情況出布甲或者抗魔披風,布甲中期可以補布甲鞋,魔抗隨意,後期如果肉扛不住,可以考慮合成不詳、暴烈或者霸者)。
除非妳有隊友在蹲點,或者妳有自信可以秀,或者妳的王者輔助爸爸真的超級厲害,這三點任何壹點都不滿足,勸妳不要越線。所謂越線就是越過兩座壹塔中間的中點線,經常越線的魯班,壹看就很好抓,本來敵人不想來,也就不請自來了。
應對思路: 主要是註意別壓線,越過這條線,必死無疑,有這個警惕心就好了,同時隨時都要保持看小地圖的習慣,敵方中單和打野的位置大概在哪兒,心裏要有個底。
魯班玩家可不要噴我,這個是廣大玩家認可的事實,這英雄確實人氣高、易上手、後期輸出爆炸、手長有操作空間,但是就是長得有些“討打”,具體原因和建模有關系,特別是走路姿勢,簡直不能忍。
應對思路: 對線全程跟著輔助爸爸,團戰等刺客入場再現身,壹定可以完美輸出。
最後補充兩套上分出裝:
以上便是關於玩《王者榮耀》魯班總是被針對的原因解析和應對措施分享,希望對各位有幫助。
團戰可以輸,魯班必須死,哈哈哈哈啊哈
魯班前期不捉崩他,後期妳就知道他傷害有多高,妳壹直捉他,會玩的魯班出半肉,壹下近身打不死,隊友支援過來就是妳死,無論是半肉魯班還是全輸出魯班,後期傷害都爆表,團戰不切C位,那還打什麽團,而魯班是絕對C位中的C位
試問妳不切他切誰
比賽可以輸,魯班必須死!這個段子就是出自王者大峽谷,可見王者人民對小短腿的憎恨!為什麽有些人玩魯班幾乎被針對呢?且來聽聽閑余電競館的詳細介紹!
王者榮耀更新到現在,英雄高達80多位,而其中的小魯班更是熱門英雄之壹非常深入玩家的心,也受到廣大玩家的追捧,特別是女玩家!
在2017年的時候,射手魯班的死亡率是最高的,第二名的後羿和魯班拉開的不止壹丁半點,高達60億死亡率的小魯班成為當時王者峽谷“最坑”英雄!試想壹下,當比賽結束後,不管勝負,魯班的戰績都是1-5,1-10的話,妳會怎麽想?肯定是覺得這個英雄非常坑,這個玩家非常坑的!都說十個魯班九個坑,最後壹個要麽成神要麽神坑!但成神的魯班寥寥無幾,而神坑的小魯班卻是壹抓壹大把,最重要的還是魯班出場率也是非常高的,秒選魯班更是讓人討厭!
其實魯班這個英雄不讓人討厭,之所以那麽多玩家討厭魯班,就是因為太多不會玩的玩家秒選這個英雄了,畢竟魯班的入手門檻太低了,讓他成為了大眾英雄,眾矢之的!
以往的都過去了,現賽季的魯班輸出還是非常強大的,雖說要發育到中後期!但發育起來到魯班兩個被動掃射打人非死即傷,而且改版以後的魯班二技能有了擊退能力,再也不是那個被刺客壹刀切的脆皮雞。
切不死魯班,魯班就是敵人的噩夢,強大的爆發傷害秒殺壹切,特別是團戰的時候,只要保護得當,那就是人頭收割機!
沒有最坑的魯班,只有最坑的玩家!被針對的原因還是不會玩魯班的人太多了,讓大家誤以為這個是神坑英雄,紛紛把槍口指向他,如今更是成了廣大玩家取笑的對象。
來跟著我們壹起唱:小魯班,大短腿,智商二百五,奔奔跳跳真可愛。
2017年壹整年裏,魯班的死亡次數是60億次,是所有英雄最多的,為什麽魯班會這麽容易被針對乃?
首先魯班是個脆皮的輸出英雄,如果前期不克制,後期發育起來後傷害相當可怕。
並且魯班自身沒有位移技能,也沒有控制技能,所以在逃命方面只有靠攜帶的位移技能,壹旦位移用過了,很容易被刺客抓。
魯班也是壹個比較便宜的英雄,所以很多新手局裏魯班是個出場很頻繁的角色,這也導致了他的死亡率高。
不過我覺得最關鍵的是魯班這個形象,魯班是個小孩子的形象,走路還蹦蹦跳跳的,看上去很嘚瑟。妳想,如果是妳被魯班殺了,妳是不是很不服氣,被個小孩殺了,還有臉了,怎麽也要報仇。
其實真的不關魯班什麽事。
1.魯班定位ad,脆皮+輸出,後期傷害尤其恐怖,先殺掉魯班能保證壹波團戰對面少了壹個大輸出;
2.魯班沒有位移,盡管有壹個退走技能,但是對有位移或者控制的對面上路、打野、中路、ad、輔助,被逮住壹堆技能帶走;
3.妳壹個小短腿還蹦蹦跳跳的,不揍妳揍誰。團戰可以輸,提。。。魯班必須死!!!!!!!!!!!!!
看數據就知道了。
前兩張是我針對魯班。
第三張是早幾個賽季之前我玩魯班切對面。
前期悶聲不響發財,後期炸裂輸出。前期不把魯班打廢,後期基本就是被魯班突突突就結束了。
說什麽走路囂張什麽的都是假的,主要就是前期好抓,發育起來太危險!
我目前是星耀位,我感覺在征召模式情況下玩魯班不虛,只是要看對面的刺客是怎麽選的,如果選蘭陵王或者阿珂,就會壹直被針對,所以隊友要照顧妳的同時防止自己被切,他們就覺得很累,並且妳被針對兩次以上基本上就很難打出傷害,前期如果對方推塔推的很積極,就會形成壓迫局勢,翻盤壓力會很大。如果不是看到隊裏有硬控大肉肯保護,我壹般都不敢選魯班。因為這就意味著我90%的時間都在看小地圖,而他們隨便壹個什麽近身帶控的都可以秒掉妳。帶著閃現來殺妳的不是少數,而高端局基本上除去刺客,輸出就壹個,殺到妳起不來就贏了我還遇見四個人壹起進塔強殺的情況,寧肯兩個換妳壹個。當然魯班絕對是強勢adc,因為除了吸血和攻速,拿個紅,站擼點塔也就三四下的事情,只是妳的隊友真的不見得有守護妳拿buff的意識。所以好處和壞處平衡起來,妳完全可以換壹個能幫隊友又有輸出的英雄比如項羽,比如關羽,比如鎧,我看到他們揮刀來救我的時候,心中都自動配以壹句“泥揍凱不要打我家魯班”的臺詞。不是魯班垃圾,而是他們不想圍著妳,僅此而已。沒有團隊意識的人更容易把錯怪罪到那個看起來很脆實則傷害爆表的人身上,因為他們本身才是脆弱的。我遇見過有個貂蟬打的很爛,自己吐槽隊友垃圾沒人幫她拿藍,我當時覺得她很垃圾。如果想象壹下,上來就選魯班不商量也不看陣容壹定要有人保護他,那也差不多是這樣子的感覺了。如果妳真的可以在麽有人保護的時候提供輸出,不縮在後面上去勇敢開團,有人來突躲開技能果斷站擼拿人頭,才是打得好的魯班。進攻是最好的防守,用在魯班這裏是真的。只是打的好人太少了!