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遊戲的樂趣在哪裏?

博弈論是西方人創立的。英文叫Game Theory,直譯是“博弈論”。有人把博弈論翻譯成了“博弈論”和“競爭論”,但都沒有“博弈論”準確。按照漢語本身的意思,“博”是用技巧取勝的意思,“易”是指象棋等對抗性遊戲。把博弈論翻譯成“博弈論”更符合“信達雅”的標準。

遊戲就是遊戲,那麽什麽是遊戲呢?從某種意義上說,遊戲是對生活的壹種抽象和概括,是壹種簡化的生活模式。比如在象棋中,有幾個角色:老將、相面、書生、車、馬、炮、卒,就像壹支軍隊。當然,與現實生活相比,這個模型過於簡單,但也能映射現實生活。而且,只有簡潔,被復雜表象掩蓋的真相才更加清晰。博弈論的原意是博弈論,它涉及的“遊戲”範圍很廣:人際關系的互動,球類遊戲或麻將遊戲的花樣,股票市場的投資等。,這些都可以用博弈論巧妙地解釋。可以說這個世界充滿了遊戲。

博弈論討論的是聰明自利的“玩家”如何采取行動並與對手互動。生活是由壹場又壹場的比賽組成的,妳和我都在比賽中爭奪高分。

人的壹生可以看作是壹個永無止境的決策過程。選什麽專業,報什麽學校,做什麽工作,如何開展壹個研究,如何經營壹個企業,與誰合作,是否做兼職,是否跳槽。甚至是要不要結婚,什麽時候結婚,跟誰結婚,要不要孩子等等。,而這些只是人生決策的幾個主要例子。

決定在生活中無時無刻不在出現:什麽時候起床,是否吃早餐,去購物,鍛煉,甚至看書...不管是有意識還是無意識,深思熟慮還是壹時沖動,妳都拿起了這本書,這是壹個決定。

在決策過程中,有壹個共同的因素,就是妳不是在壹個沒有幹擾的真空世界裏做決策。相反,妳周圍都是和妳壹樣的決策者,他們的選擇和妳的選擇相互影響。魯濱遜壹個人漂流到壹個荒島上,做什麽事都是他說了算。然而,當壹個野蠻的“星期五”到來時,他不得不面對人與人之間的博弈問題。這時候妳就需要運用博弈思維,通過戰略預估,尋求自己的最大勝算或利益,從而在競爭中生存下來。

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