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動畫設計的就業前景及方向

動畫設計的就業前景很好。動畫設計師主要就業於動畫行業,主要是動畫制作和漫畫制作兩個方向,可以從事的崗位很多。

動畫制作方向,動畫設計師可以從事前期策劃、動畫導演、編劇等文案崗位工作。,也可以從事角色原畫師、場景原畫師、角色建模師、場景建模師、2D動畫師、3D動畫師、特效設計師等美術崗位的工作。另外動畫剪輯師、調色師等崗位也是不錯的選擇。

在漫畫制作方向,動畫設計師可以擔任漫畫作家、漫畫作者、分割器、驗線師、調色師、後期制作等工作。而且由於動畫制作的能力,動畫設計師還可以去遊戲公司、影視公司、廣告公司、建築設計院等企事業單位,向遊戲動畫、影視動畫、動畫廣告、建築動畫等方向發展。

動畫設計專業所需技能

了解動畫的原理和各種常見角色類型的基本動畫規則。學習角色工作室系統和骨骼骨骼系統的使用,以及CS與骨骼和反應器的結合。掌握蒙皮技術、重量分布和變形方法。為遊戲角色添加骨骼和動畫控制設備。遊戲中常用的圓形和非圓形動作的制作。表情動畫的制作方法。遊戲中常見貼圖特效的粒子特效制作方法及學習動力學系統。

掌握動畫原理與技能、骨骼與模型結構、皮膚技術、遊戲動作制作、表情動畫制作、遊戲特效制作、動態系統,具備獨立制作角色動畫的能力。