2.不管是什麽行當,什麽行業,什麽領域,人們在交流的時候總會用壹些比較簡單的方式來表達壹個復雜的意思,於是我們就有了成語,典故,或者各種術語,俚語,遊戲自然也是如此。如果壹個名字太長,我們會找壹個短的名字,比如“橙色之弓”來指代“凱爾薩斯的太陽之弓”。對於遊戲中的獨特操作,我們會有壹個術語,比如和野怪互動叫打野,突襲對方玩家叫gank,團隊遊戲叫開黑。對於玩家來說,黑話往往意味著“梗”,是壹個只有同為玩家的人才會會心壹笑的暗語。幾個數字之後,可能就是壹個很長的故事了。無論是因為眼神不好被稱為“明星球員”,壹句話叫“毒奶”,還是面對隊友的指責說“下了路怎麽走”,遇到大腿就喊“帶我去超級大巴”,這些都是只屬於我們的交流方式。