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哪位高手用CATIA V5畫汽車車門(汽車零部件和總成)的步驟和方法?

妳說二維素描是手繪!在汽車設計中,要把手繪變成三維數字模型,首先要把手繪變成CAS曲面。有兩種方法可以實現這個過程。壹種是油泥造型師根據妳的手繪圖紙制作油泥,評價滿意後,用3D掃描儀掃描點雲,用軟件反求點雲制作CAS曲面。另壹種是根據手繪圖紙直接制作CAS曲面,使用alias軟件,生成CAS曲面只是工作的開始。

接下來需要對CAS表面進行平滑處理,使CAS表面平滑成A級面,即G2以上的連續面。生成A面後,就算初步完成了建模工作,接下來就是工程了。工程方面的事情更復雜。

接下來,我們來談談項目。如果妳說的是車門的鈑金,需要加加強板來安排玻璃升降器,電器,線速度等。加強板按各種工程面連接,必須滿足沖壓和功能要求。這個過程非常復雜,需要壹周左右的時間才能完成。

如果妳說的是車門內飾板,會比較容易拿到。直接把A級面做成厚實的立體(壹般不能直接加厚,用封閉面),排列電器、音響等的按鍵。,而制作壹大包數據需要幾周的處理時間。

這個開發過程我大概跟大家講過,我說的時間也是做數據的時間,中間會穿插很多變化,會花很多時間。

在整車開發過程中,妳說的是單個總成的開發,在整車開發過程中大概需要壹年的時間。如果是自己練,沒有太多要求。妳可以先用CITIA做好妳的手繪面,然後簡單的把裏面的機構排好。

大概就是這樣。希望能幫上忙。其實我很想知道妳問這個問題是想幹什麽,是實踐還是工作。