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反派因話多而死是怎麽回事?反派因話多而死的場景表現是怎樣的?

“小人死於多言”是壹個常見的術語,指的是在很多電影、電視劇、小說等文藝作品中,小人往往因為過多的文字或對話而錯過了關鍵的時機,導致最終的失敗或死亡。

這個梗的起源可以追溯到很多不同的作品,但其中最經典的壹個場景來自電影《洛基》系列。在電影中,反派經常因為冗長無聊的對話而被主角洛基打敗。

除此之外,這個梗還被用在其他很多作品中。比如電視劇《權力的遊戲》,很多反派因為廢話太多,被主角抓去處決。

這個詞幹現在已經成為壹種常見的網絡語言,用來形容在各種情況下,說話或說話過多而導致的失敗或不利。