?魔術遊戲的經驗:玩遊戲最重要的是玩的流暢。這個遊戲的技能在強大的攻擊面前非常不起眼,包括給NPC回血的技能,所以這個遊戲談不上技能,因為大部分技能都是被動的,效果太差。
所以玩了幾次之後,我覺得戰士系的兩個職業應該在升級和加血上全力加血,這樣在接下來的征途中才能大有作為。妳可以認為把初始的100點血隨便搓兩下,再加上“H”鍵補血,會很危險。可能妳還在找鍵盤?h?鑰匙掛了。
不用加太多力氣。為什麽?原因是武器裝備可以合成,而且這種合成不需要花很多錢。壹開始選壹個自己喜歡的武器,比如雙手劍,木棍或者弓,只要好看就行,然後武器+武器的組合=傷害,武器+裝備的組合=耐久度。壹點壹點來,有錢就可以合成。不需要購買裝備和武器。換武器的時候可以在妳對應的武器傷害高的時候換。改完之後可以慢慢合成,然後定期輪流玩,就不會缺錢了。最初的棒槌可能會持續到通關結束。
要特別註意武器的耐久性,最好壹直保持20-30點的耐久性。再低壹點,可能反抗BOSS幾次就破了。
裝備也要耐用,不要太高,只要能維持壹定數值就行,比如30-40。根據每個場景來說說吧。後面的場景,怪物容易群毆,所以耐久度會更高。
至於武器裝備的附加屬性,也就是魔法屬性,妳首先要選擇加血和附魔的屬性。魔法師選擇附魔,戰士選擇加血。屬性裏有沒有自動回血的屬性沒關系,有沒有妳寵物的相關屬性也沒關系。最後,是致命壹擊。最好帶這個屬性。
簡而言之,戰士需要高血,法師需要高血和高魔法。
法師的魔法殺傷力和魔法書有關,和妳的屬性無關。記得經常換法師的魔法書,有錢就買。
總想壹路順暢的打,而不是怎麽回,需要高血高防。攻擊不需要靠力量,可以靠武器疊加合成。其實花不了多少錢。壹定的攻擊就夠了。如果妳不總是回來,妳會有壹段非常沮喪的時間。
接下來,我有三個不同的意見
1,給NPC回血技能也是沒必要的,但是妳知道嗎,在殺死壹個區域內的所有怪物後,再試圖殺死妳身邊的NPC,能力點會增加1?所以我每次都小心翼翼地保護每壹只NPC,直到最後殺死它。如果我們這樣來看NPC的回血技能,我們至少需要2分。我把所有的地圖都算了壹下:我可以殺死50個左右的NPC,也就是多了50個能力。這只能由向導來完成。有的兵和弓箭手打不死,會更少。
2,滿血,力量不能加,我是滿力加專屬能力點,也就是士兵加力量,弓箭手加靈敏度之類的。在殺死NPC的額外能力點上加血。
3.通過武器疊加合成這個應該可行,但是前期升級快,後期可以重新組合。如果是普通難度的,可以通過各種方式通關。如果有困難,我們應該用那兩只寵物來幫忙。
另外,我要提醒妳,在非洲沙漠裏,四個幻影戰士是留著最後壹搏的。因為是隱形的,所以不計入怪物總數,可以多加4個能力。還有很多技巧,妳可以慢慢理解。