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如何玩孫子兵法,赤潮鯨流

戰爭藝術的紅色浪潮

v1.7.0

類型:角色扮演

大小:1116.16mb

得分:10

平臺:

標簽:男生精選戰爭題材,即時戰鬥,虐心

孫子兵法,赤潮鯨,可以說是遊戲中非常強大的單位,但是真正能玩的玩家並不多。所以感興趣的朋友,今天我們就來說說具體的玩法教程,希望能幫到大家。

1,關於甲板

兵種搭配:斷刀奴、十衛、影魚、影雕、飛奔斧奴、斷斧奴、電蛟、不死金剛、盲蟹、巨鯨。

整個甲板只需要三個新兵種(必須的):影鷹,電蛟,盲蟹。因為這些都是二臂,攢錢買也不是太難。畢竟便宜。

每個臂的定位:

刀:前期的肉,中期基本可以賣了。

要警惕:中前期後排出口,對機械和影刀有奇效~等鯨魚出來再賣也不遲(除非人口滿了)

影雕:前期空軍肉在前排中後期五六塊分發,分散火力。

斧奴:基本沒用。偶爾清理壹下對方的機械。基本沒啥用,不過是備用的。

Dunnu:中期開始的肉(大概10回合)。2級適合電餃中期的賊。

不死金剛:出來的話會放慢腳步。畢竟盾暈了。比盾貴,但是不暈。優勢局不能直接告訴它跳進巨鯨。缺點有時在面對空無壹物的空間時表現出壹條巨鯨,有時又表現出來。

盲蟹:兩三只基本夠了。畢竟貴,清空後空輸出還是不錯的。前排的肉還是給影雕的,影雕死了就是它了。壹般對方不是空的就不會出來。

鯨魚:我不需要說什麽。

2、關於符文

符文其實有點刺耳,是為了盾回復最高優先級買的,然後押韻。護盾回復主要是為了鯨魚攻擊快,活的久;增加魅力的主要目的是讓觀眾比敵人領先壹步。

沒有的話可以隨便配,但是加血優先。

剩下的就好用了,就是長長途無傷,長途無傷。

3、早玩

前期沒什麽好說的。第壹輪基本是四衛三刀奴。

然後這裏有個分類討論~就是之前幾個套路的回應。

(1)消防員流動

面對火兵之流,多幾個刀奴先抗線,然後在護衛後排輸出。絕對需要註意的是,守衛壹定要比刀奴多,但不能太多,這樣前排的肉就會少。

然後差點出盾奴,眩暈帶背輸出,完美~

(2)鳥兒在溪流中飛翔

鳥騎流其實和火兵基本壹樣,只是守衛數量可能更多,然後會沖出盾牌,避免被20鳥騎押韻。

(3)影刀流

影刀其實不是空的,用反隱蔽很容易打。影刀是專門用來欺負薄血的。前排的刀奴應該和等衛的基本壹樣,後排等衛的應該會受寵若驚。

然後當刀數在8把左右時,只釋放守衛,當守衛達到14左右時,再釋放。

這期間如果對面的暗影禿鷲打妳打隱蔽,我們有點興趣就夠了,因為我們的暗影禿鷲在攻擊本地暗影禿鷲的同時,守軍也在輸出~這樣會比大量的暗影禿鷲劃算很多。