@安平辛平
旅遊對下壹代的影響有多大?看電影對下壹代的影響有多大?打籃球和踢足球對下壹代的影響有多大?
說實話,如果妳問遊戲對下壹代的影響有多大,只是作為壹種興趣,遊戲和上面的愛好沒什麽區別,不是嗎?
現在每個人都有手機,手機上基本都有遊戲。如果妳沒事做,妳會和妳的朋友聊天。遊戲似乎已經成為生活的壹部分。遊戲就像壹種愛好,沒有毒。
第二,遊戲是時代的產物。
@中中中中中中中
和壹個即將退休的老教授聊天,他問我們現在下課做什麽,我們說打遊戲。然後我們問他大學的時候做什麽,回答說打牌打麻將。他為了打麻將和父親打了壹架。然後我們問他兒子大學的事,他冷笑道,呵呵,看小說。為此我和他兒子又吵了壹架。昨天他看見他的兒子和他的孫子在吵架,因為他的兒子不喜歡他的孫子玩遊戲...
這是壹種循環,也是壹種時代的進步。從撲克牌到小說再到遊戲,都被上壹代否定了。都是愛好,遊戲其實是時代進步下的興趣產物的變化,不可抗拒。
第四,本質是教育中的矛盾。
@匿名用戶
手遊只是導火索,父母的家庭教育環境等因素更重要。而且,人是可以隨時改變的,大器晚成的人很多。習慣了慣性只會大大增加難度。
對遊戲持抵制觀點的大多是上壹代人。不同的教育觀念對遊戲有不同的看法。沈迷遊戲,苗俊覺得很大程度上是因為缺乏自制力,壹個人的自制力和家庭、教育有很大關系。對待遊戲,要引導孩子自己,培養孩子的自制力。
玩手機太多肯定會對孩子造成不好的影響。但如果把手機當成洪水猛獸,即使不讓孩子碰,也會有大問題。
對於孩子來說,這是他童年的壹部分,就像我們小時候的新白蛇傳說壹樣。到目前為止,這部家喻戶曉的電視劇我看了個沒完沒了,因為那時候家裏沒有電視,只有壹櫃子的書。但每次和妳聊起我的童年,還是覺得缺了點什麽。
所以不是完全不能玩手機,但是要規定玩的時間和內容,還要看孩子的年齡。
心理學上有個術語叫“禁果效應”。越是禁止的東西,越是要人們去得到;越是想掩蓋某個信息,越能激起人們的窺探欲。這種單方面禁止和隱瞞造成的叛逆現象,就是心理上的“禁果效應”。這與人的好奇心和逆反心理有關。玩手機也是如此。越不讓孩子玩,孩子越好奇手機到底有多好玩。為什麽爸爸媽媽整天舍不得丟手,卻不讓我玩?同時,這種壓抑也會造成孩子的逆反心理。妳不讓我玩,我就玩,盡力玩,哪怕偷!
所以在教育孩子的時候,要善於說服,而不是硬性禁止。例如,有多少年輕女孩因為父母的嚴厲禁止而投入渣男的懷抱?如果當時我爸媽沒有把我逼得那麽緊,也許他們就不能在壹起了。
孩子可以玩手機,但不能隨便玩。首先我們要定個時間,和孩子協商。比如15分鐘後,我們會主動把手機還給媽媽。如果退不了,下次肯定不玩了。
壹般不建議讓孩子用手機看動畫片等視頻信息,不僅是因為孩子在看視頻內容時被動接收信息,會發展大腦惰性,不利於智力成長。因為這些內容在電視上也能看到,沒必要那麽近距離去看手機,會影響視力。
電子遊戲,尤其是那些動作遊戲,可以增加兒童註意力和感覺運動神經網絡的功能連接,這說明玩動作遊戲可以提高兒童的註意力和感覺運動功能,即兒童玩得越好,大腦越聰明。所以可以給孩子玩壹些教育遊戲,也有好處。但是不要給寶寶玩暴力色情的遊戲。許多應用程序都有兒童模式,可以防止兒童觀看他們不應該觀看的內容。我們成年人應該在給孩子玩之前設置好。
另外,孩子內心的覺醒比我們大人的禁止和勸說更有用。經常用繪本告訴韓寒為什麽不能長時間玩手機看動畫片。在圖文並茂的講解中,她真的明白了自己為什麽不能這麽做。清楚了這壹點,孩子就會啟動自己所攜帶的自控能力來約束自己的行為。
其實這個世界上有太多適合孩子玩的有趣的東西,我們不用擔心孩子會沈迷於電子產品。我覺得那些沈迷其中的孩子,不是因為喜歡,而是缺乏興趣。壹…就…
像很多成年人壹樣刷朋友圈。
遊戲是人的天性。在遊戲中妳能得到的不僅僅是快樂,還有思考和解決問題的能力。
我們都是從小長大的,都有各種各樣的玩具。這些玩具並沒有因為我們的玩耍而讓我們的生活變得更糟。相反,現在想想,都是值得珍惜的美好回憶。
愛玩是人的天性。
1.遊戲讓我們度過了很多無聊的休閑時光。
生活很無聊。這句話雖然有些片面性,但還是有壹定道理的。除了和喜歡的人在壹起,做喜歡的事,吃好吃的,有更多的錢,去各種旅遊景點等等,玩遊戲也會讓我們感到快樂。而且,玩遊戲的時候,我選擇的是快樂,而不是不能滿足的快樂。
既然我們有選擇快樂的權利,為什麽不能在無聊的時候玩遊戲呢?這樣,我們不僅可以緩解生活壓力,還可以獲得意想不到的快樂。
第二,遊戲可以讓我們結交很多誌趣相投的朋友。
玩遊戲現在已經成為人們無法回避的壹大問題。壹味的禁止會起到相反的效果。我們過分誇大了遊戲的危害,看不到它的進步意義。人是群居動物,別人在打遊戲的時候,妳不可能壹個人,這是人的社會性決定的。
現在沒有不喜歡玩遊戲的孩子,但是有些人嚴格要求自己,懂得最起碼的克制,沒有在遊戲的道路上迷失自己。這樣的孩子值得學習和效仿。
玩遊戲最大的好處就是可以開發人的智力水平,最大限度的發揮人的潛能。而且在玩遊戲的過程中,可以交到很多好朋友。這些好處不能忽視,假裝看不見。
在遊戲中交朋友。
第三,最重要的是能夠做到足夠,不被遊戲控制,做自己的主人。
有些家長怕遊戲耽誤孩子學習,這是可以理解的。可惜社會上很多孩子因為玩遊戲而不思進取,耽誤了學業,耽誤了美好的未來。
所以無論大人還是小孩,都要學會控制自己的玩耍時間,真正的控制自己,控制自己,做自己的主人。但這些都不靠譜,人容易放縱自己。
能讓人上癮的東西都有不好的壹面。這需要政府和社會力量的參與和管理。我們應該制定遊戲領域的法律、法規和規章,對人們玩遊戲的時間做出明確規定,每天不得超過壹小時或兩小時。
遊戲軟件公司要開發人臉識別登錄系統,每個人都要嚴格控制玩遊戲的時間,時間到了自動退出遊戲,當天就不能玩了。遊戲公司不應該只關註錢,更應該肩負起自己的社會責任。
人臉識別技術有著廣泛的應用。
頭疼,每次看到這個短視頻,我的第壹反應都是不去想社會到底怎麽了。而是下意識的找兩件事安慰自己。
1,理解壹下吧,畢竟大多數人都不容易。
2,3X永遠不知道是怎麽來的。
把這兩件事想清楚後,我覺得平靜多了。
說說我自己的教育經歷吧。從小到大我媽媽壹直跟我說的壹件事就是:
大家都是同壹個老師教的。為什麽不反思別人成績好?
當時覺得特別有道理,就像我壹直很佩服大人從不挑食,壹直覺得是自己的問題,壹直在想。
後來才知道,有些人是父母教育出來的。有些人從小學開始自學哈利波特原著。有些人的父母在麻將館裏顛沛流離,堅信棍棒底下出孝子。還有的是雙師型的家長,教育資源和意識都很足。
我知道的第壹件事是,大人喜歡什麽就買什麽,當然不挑食。
說實話,那些主張封殺遊戲的人,在我看來都是懶政思維,就是不知道也不想管,還有壹個算壹個的後手。這部分人永遠不會去反思怎麽教育孩子,不會去思考怎麽教育孩子。而是下意識的認為大家都這樣,遊戲肯定是錯的。
為什麽有的人沈迷遊戲,有的人玩遊戲只是為了好玩?
從我個人的角度來說,不壹定是真的。僅供妳參考。沈迷遊戲的人是因為在現實中找不到更多的樂趣。而玩它的人,有著遊戲之外的各種樂趣。
1.孩子為什麽沈迷遊戲?
遊戲最重要的部分是什麽?就是身臨其境,就是容易沈迷。
但說實話,如果壹個人從小就被克制著不去體驗遊戲,那就不容易沈迷遊戲。
疫情期間,表哥來我家玩了兩個月。我唯壹的感覺就是遊戲真的不是妖,而是怎麽控制。
之前表哥壹直用我的手機玩遊戲,王者榮耀,甚至偷偷用壓歲錢給它充值,想玩Ake。後來我天天抱著手機,玩得很開心。
我壹看,不行,就和他立了個約定:如果妳真的想玩遊戲,可以。妳哥哥和我也是遊戲玩家。要打就要打得痛快。
每天給我滿滿的遊戲時間,王者榮耀每天玩12小時才允許睡覺。
初三後,表哥再也忍不住了,說要做作業,不玩遊戲了,沒意思。另壹方面,不準我說今天玩12小時之前不準妳寫作業。
於是表哥哭著去找我媽告狀,我把他推了回去。
到了第八個小時,他真的累了,悄悄摸了摸作業。
當然這只是我家的例子,沒有更多的元素參考。隨便看看。
後來吃飯的時候,我問表哥為什麽不玩了。表哥說第壹天玩了12小時,賊爽,賊開心。第二天繼續玩,還是很爽,但是第二天玩了8個小時,覺得有點無聊,《王者榮耀》就那樣玩來玩去。接下來的四個小時感覺相當無聊。
第三天,玩了四個小時,真的覺得沒什麽特別的,甚至想寫作業了。
然後表哥也很奇妙的問我,為什麽?以前他偷偷用爸爸的手機玩遊戲,壹般壹次玩兩個小時。小偷很開心,睡覺前想起了今天玩的遊戲。
我說我不知道。我以前也和妳壹樣,每天偷偷摸摸去網吧打兩個小時的遊戲。但是真的讓我天天打遊戲,感覺很累。
我覺得大概是心態問題,類似於妻不如妾,妾不如偷的感覺?
2.什麽是教育?這部分屬於比較廣泛的談論。
雖然我覺得自己還沒有為人父母,談教育有點尷尬,但是我帶了表兄弟之後,我覺得還是有體會的。
教育本身就是孩子、家長、學校、社會共同參與的事情。
只是以前是壹種信任。相信大家都聽說過。他們的家長對老師說:妳放心教老師吧,我們回去就給他打電話。
對於我這種90後來說,其實父母在教育上出軌,是因為要賺錢養家。
所以老師為了對得起孩子,特別嚴格。
現在隨著生活質量的提高,妳會發現父母是孩子教育的重要組成部分。
而有的家長,天天在麻將室,晚上醉生夢死,孩子純粹放養。他們期末成績不好怎麽辦?
都是老師無能的錯。我的孩子教會了妳。為什麽妳的成績這麽差?
都是因為孩子不給力,被同壹批老師教育。為什麽別人拿第壹,妳拿中遊?
都是遊戲惹的禍。我的孩子很好。都是遊戲害了他的錯。
沒有遊戲,沒有遊戲。
但是,這些父母從來沒有想過,從來沒有想過,他們會有自己的錯誤。畢竟他是家長,教育環節都是學校,學生,遊戲。我沒有參與。為什麽要責怪我?
其實後面壹段也說的很清楚了。
真正沈迷遊戲的人都是孤僻的人。對於他們來說,遊戲不僅是他們生活中的壹種樂趣,更是壹種前所未有的生活體驗。
妳找到我初中最崇拜的那個同學了嗎?對他來說,遊戲只是他在小說、閱讀、旅行、電影、遊戲、音樂和寫作中的眾多樂趣之壹。
估計我問他,他也會疑惑的問我。他有如此多的愛好和如此多有趣的事情要做。他為什麽要沈迷遊戲?
如果有很多選擇,妳會選擇沈迷遊戲嗎?
很多人沈迷遊戲是因為接觸了很多愛好,只有遊戲才是成本最低的。便宜到1元,壹個小時(當時)就能體驗到。
還有他們自己的放映室、正版書籍和藍光DVD,這些費用令人窒息。
所以有些人禁遊戲,是因為發現不能很好的教孩子,不能提供更多的興趣愛好選擇。唯壹的低價遊戲變成了最簡單的壹款。
就像很多人不知道3X是怎麽來的壹樣,很多人不知道孩子的教育需要自己的參與。
父母不需要考試。這真的是我聽過的最簡單也最讓人心寒的笑話。
關於這個話題,很早就有了,只是近幾年由於遊戲市場的大發展而更加突出。這個我只能理解,但我不認同。
遊戲本身,其實並不是壹件可怕的事情,相反,我認為它是人類最偉大的發明之壹。遊戲本身是無害的,導致它對人的身心成長有害的應該是錯誤的認知。壹個優秀的電子遊戲是壹個藝術載體,它真的能讓壹個玩家了解很多知識,甚至能讓玩家體驗到不同生活的媒介,這遠比小說和電影的代入感強。
目前在這個非常開放的社會,那些仍然主張禁止遊戲的人,可能往往來自關心孩子成長的家長。孩子放學回家,不做作業,只想摸手機,所以認為遊戲傷害了孩子;當孩子每次考試都不及格的時候,覺得遊戲影響了他們;當孩子們的眼睛出現視力問題時,也是因為他們認為是遊戲導致的...這些都是家長認為遊戲帶來的傷害。
但事實真的是這樣嗎?我覺得不全是。如果家長能在日常家庭生活中給孩子更多的精神交流和理解,在現實生活中得到足夠的反饋,他們還會“無可救藥地沈迷”那些遊戲嗎?我有個好朋友不這樣教育孩子。每次去他家,都能看到朋友和他兒子壹起開心的玩遊戲,他孩子成績也還不錯。相反,他們特別聰明,知道的遠比同齡人多。
朋友跟我說,有時候帶他孩子玩LOL、吃雞、王者之類的遊戲,我就想和他孩子在壹個頻道,和同齡人有類似的交流效果。這樣做可以更好更快的改善他們的感情。而且他還說,他在玩紅警、戰地、魔獸等遊戲的時候,也會帶上孩子,讓他在玩遊戲的時候給他們各種各樣的知識和生活感悟。比如玩《紅色警戒》的時候,可以給孩子講講二戰後國家之間的關系,什麽是美蘇爭霸,什麽是冷戰;在玩魔獸時,孩子們可以感受到尤迪安、阿爾薩斯和薩爾等栩栩如生的人物為他們的信仰獻身的英雄氣概。在戰場玩耍時,可以直觀地讓孩子看到戰爭的恐怖,讓他知道和平來之不易。
我覺得朋友的榜樣和融入教育真的很好。遊戲沒有錯。錯的其實是教育的執行者。當然不能說遊戲沒有錯,但我認為任何事物的存在都有其存在的價值和理由,即存在即合理。
我們的老祖宗大禹曾經告訴我們壹個重要的道理,堵的效果永遠不如疏!所以,讓我們壹起行動起來,抵制那些有害的遊戲,鼓勵健康的遊戲,這才是最好的解決方案!
良好的.....我覺得只是綁架了少數人到大多數人。
首先,如果遊戲被禁會怎麽樣?如果遊戲在我國被禁止(標題肯定指的是電子遊戲),那麽我國人民將無法玩電子遊戲,於是越來越多在家玩遊戲的人將走出家門,加入到舞廳、酒吧、棋牌室等娛樂場所。或者更年輕的人偷偷抽煙喝酒什麽的。因為沒有簡單的娛樂方式,會轉移到其他娛樂活動中去,不會想到取締遊戲會導致全國各地積極學習工作!至少不喜歡玩遊戲的人應該在生活中娛樂或者娛樂,只是把別人的快樂強行分散到其他領域。所以禁止遊戲是不可行的。
其次,遊戲的危害就是那些點,成年人和未成年人。大人不用說怎麽活,怎麽活,活什麽,誰也不用操心。至於未成年人,這不主要是家長的責任嗎?孩子們很容易受某些東西的誘惑。父母呢?看?習慣了?無制導?把教育孩子的任務留給國家?讓國家幫妳發展成有用的人?其他孩子沈迷於其他項目怎麽辦?全部封殺?沒有說孩子要上大學,要求大學降低標準!!!
所以主張封殺遊戲是不合理的!片面的想法