自然策略是以外功PK為基礎的,知道的概率也可以看作是決定壹場自然策略PK強弱的關鍵。比如妳在PK的時候,壹個和自己裝備水平相當的對手,妳們都幾乎血本無歸,最後壹擊命中的血量往往決定了妳的勝敗。除非妳的攻擊力強到什麽都不說,否則贏不了。
側田屬於近戰系,但是對付修士等BT的血王PK還是不行,更別說對付其他遠系了。這是側田的壹大弱點。雖然可以騎馬打仗,但是壹次只能有這麽多技能。妳只能在對方試圖減速什麽的情況下,遠遠的看著別人打妳。當妳走在別人前面的時候,界面會有回營休息的選擇。面對這種情況,我們會後悔的。
下面說說我的PK技巧和經驗:
1,側田以及各門派PK技能的應用;
側田和其他門派PK的時候。掌握技能運用的時機很重要。每當我們PK要開始的時候,尤其是討論的時候,側田往往會第壹個上馬,開戰的時候會給對方壹記斷魂刺。
別人還打妳,妳就吃虧了,或者有人用壹個技能把妳打倒,然後另壹個技能拖住妳繼續打妳。妳差壹點跑在別人前面,他們會嘗試另壹項個人技能。對不起,站壹會兒。妳站壹會兒後,對不起,回去休息吧!
我們和其他門派玩PK的時候,騎馬是必須的,可以分為先騎和後騎。
先騎的時候,不用離對手太遠。我們可以用滄月直接打擊對手,然後四面八方擺壹攤(喊雷之類的技能先加)。別人想站起來不就得打妳嗎?砰!壹個破天的敵人飛了出來,此時血量下降了1500點左右。這時,破碎的靈魂刺了上來,變成了殘廢。又壹顆龍牙後,血又掉了。這個時候,最好再有壹個敵人,但要看機會。
如果有人攔住妳,妳就可以做幾個後空翻,然後就可以用了。當妳使用它的時候,敵人會倒地。這個時候妳會用壹個攻擊失血的技能打他,他差不多就又起來了。這時,滄月砰的壹聲,他又摔倒在地上。然後他打了,他肯定會再停或者再飛妳。
如果妳安定下來,妳會和他戰鬥。輸了壹半血就用山,血會變慢。飛走的話會騎上去刺個斷魂(不過估計突然冷卻還沒完)。就這樣,妳會打他,有的人喜歡圍著妳跑,直接用滄月,然後摔倒。這個時候他肯定血不多了,所以他會從遠處攻擊妳,妳的血會打妳。!
直接上去和他對抗,把所有技能都投入到攻擊中。也許他會在妳放技能前倒地,除非他有6300以上的血!
騎完了,我們站著打。首先,不能讓對方放手。首先,我們可以用滄月命中,然後如果我們失去壹個高攻擊技能,我們可以失去600+血。如果是春陽或者七秀,肯定會跑掉,就像騎第壹的時候壹樣。屠、和上面提到的技能壹起使用。和尚的話是壹樣的,但是妳後面還要和和尚打。如果七秀和春陽把妳打了,嘿嘿。
是時候上馬了,離他遠點,用病,飛遠點,讓它疾馳,馬上,沖,壹根斷魂刺,纏著,廢人,龍牙,用妳所有的腦子打敗敵人,拼個妳死我活,幾秒鐘,妳差點又下了馬。在妳下馬之前,妳在四面八方編了壹個陣勢,然後妳用和妳第壹次騎馬時壹樣的方式進攻!
如果是和尚,我不怕他跟他打架。有山有虎就不用騎馬了!!妳怕誰?(註:這些技能加起來大概消耗3800+藍,側田的滿藍就夠了!只要別人圍著妳跑,不要怕,滄月會用,沒有滄月,我們會向他學習!(* _ _ *)嘻嘻)以上均為個人觀點和經驗。不怪文筆差,只希望和大家交流。