李百立·白絕對是操作難度最大的英雄之壹,因為操作李白需要很多套路。李白的大招要用野怪小兵刷新,壹定要抓住時機,看什麽時候放對。壹個完美的可能會摧毀相反的波。演李白需要有很強的大局感,懂得不斷利用壹技之長的突進和大招消滅對方的脆皮,並且能夠用第三段來反撲。總之,李白是個永遠猜不到的人!!!
韓信是壹個刺客,他的移動技巧非常靈活。和李白相比,韓信有很多招數。前期以野區為主,選擇合適的時機騷擾對方野區。團戰中,韓信不可能是主力。他可以用大招攪壹波然後用位移快速離開,剩下的交給隊友自己推塔。
因為韓信要考慮的因素太多,所以現在很多玩家都說韓信是個坑,沒有輸出。其實那是因為他沒有找到韓信的本質。如果妳多看職業球員的比賽,妳會發現韓信依然是球隊不可或缺的壹部分。
丟西姆的故事相信很多人都有過被丟西姆故事小姐吊死的經歷,很多人看到丟西姆的故事也不會在意。所以,丟西姆的故事是壹個特別考驗操作的英雄,丟西姆的故事不是那種開大仗殲滅軍隊的英雄。玩丟西姆的故事,最重要的是走位,學會使用兩個技能,避免受傷,摔到意想不到的位置。
因為丟西姆的故事本身就是壹個脆弱的英雄,雖然她有和敵人拼壹命的資本,但是如果操作不當,她也會成為敵人的提款機。
露娜,露娜,已經是必須排班的英雄了。玩家之所以封殺露娜,壹是為了防範玩露娜的直接浪顯操作,二是為了防止隊友玩露娜的送頭壹勞永逸。從這種矛盾的想法不難看出,露娜絕對是壹個操作難度系數很高的英雄!
會玩的露娜,進敵營七招,出敵營七招卻無法抵抗,而不會玩的露娜,只能用呵呵來形容。因為露娜是靠大招為生的,如果不註意大招空,絕對等同於超級戰士壹樣被宰。
露娜能體現玩家之間的戲劇性差異。想練技術,露娜絕對是首選!
寫作不容易。看到就給我點個贊。謝謝妳。
1.劉禪!劉少主的父母劉備和孫尚香實力都很強,但是泥沙俱下,技能CD中等(不要太長也不要太短)。前期太沒用了,後期還可以。可惜這個版本太雞肋了。他雖然有兩個控制技能,但是真正的防護能力其實不強,傷害壹般,大招意義不大。如果能加強技能傷害或者降低技能CD,還是值得使用的。
2.作為射手,迪徐人傑持有AD和AP的混合傷。他有鮮明的特點和控制技術,但早期傷低,大招有很多缺點(近傷高,打肉沒用,背抖長)。挺雞肋的。)挨打受傷的環境也不好,還有比他更好的選擇(大小姐,後羿。)
3.大劍師宮本武藏,我最喜歡的英雄,遭受了非人的削弱。我經歷過滿輸出,全肉半肉流向宮本,勝率還是很感人的。但是現在宮本茂在《士兵榮耀》中的地位很尷尬,幾乎成了功能英雄(也就是玩控制的英雄)。肉沒好,傷沒好,隊伍每秒都在躺著。在目前版本的正常陣容選擇中,宮本已經不是壹個好的選擇。我已經不怎麽碰宮本了。大概已經是廢喵了。)
4.太古姜子牙。曾經大紅大紫,壹個老流氓蟄伏在暗處,後來壹個大招讓世界清凈,但是大招軌跡可見後,很多巫師出現並崛起。(經常感覺是4比5,早中期姜子牙的大招無疑成了廢物。)姜子牙已經變得很不受歡迎了。雖然技能傷害還在,但是除了熟練度滿滿的老粉,很少有人會選擇這個英雄。
5.正義爆廉頗,王者榮耀中最穩重的英雄之壹。原諒我從未見過他堅強。他除了肉什麽都不是,感覺自己就是個超級隊長。我感覺他只有出現給他皮才能配得上。其他時候沒遇到過。。。。。
5.紫劍仙-李白
李白壹直是壹個很受歡迎的存在,但是經過無數次的變化和平衡,誰也無法否認他已經不是當初那個儒雅帥氣的李白了。
技能分析
看他的技能,不能選擇,兩次位移後可以回到原點。是不是很騷?但新玩家不會知道大招能吸血的時候李白有多bug,技能距離比現在遠多了。哦對了,大招的傷害也被削弱了。所以如果妳現在攢夠了18888金幣,我絕對不建議妳買李白。還有很多其他強大的英雄。
4.聖殿的余輝-雅典娜
我們美麗的戰爭女神不再勇敢,但實際上雅典娜這位英雄從未真正火過。誠然,她的四段戳看起來很酷,但是打她壹點都不疼!況且雅典娜的進攻裝實在站不住腳,連跑都跑不起來。
技能分析
技能看起來很厲害,而且是護盾,不受控制,但是命中率確實堪憂。所以雅典娜也是18888的英雄之壹,不建議購買。
3.虛靈城審判——鐘馗
沒錯,鐘馗在s5賽季之前壹直是鉆石排位的功臣之壹,但是功臣已經不行了。現在死亡谷已經很少出現那些有魔鉤的“老司機”了,不會玩的鐘馗在團戰中絕對尷尬。肉棒的鉤子威脅不到,法棒的鉤子鉤不到,所以鐘馗現在也是壹個很弱的英雄。
關鍵技能分析
第二技能:湮滅之鎖
簡介:鐘馗拋出鎖鉤將敵人拉到面前,造成法術傷害。每擊敗壹個英雄或者輔助,都會增加自己的最大生命值。
第二,技能確實有用,可以讓古裝的鐘馗保持很高的存活率,但是要把鐘馗練好需要很多時間。請問,妳真的願意讓妳18888買的英雄在倉庫裏吃灰嗎?還是因為在遊戲裏半天找不到竅門而被隊友罵的狗血?
2.不羈的槍——哪咤
《王者榮耀》中有支撐全局大招的英雄只有三個:大喬、劉邦、哪咤。其中哪咤的大招最難被打斷,被動重傷和燒傷在團戰中也很有用。正因為如此,哪咤在kpl的出鏡率壹直很高,但是!職業選手手中的魔法,在妳手中可能會化為腐朽。雖然哪咤現在裝了剎車,但還是避免了很多撞車事故。但哪咤壹直批評正面剛毫發無傷,團戰存在感低。職業玩家感興趣的是他的戰略意義,但是個人玩家能有職業玩家的覺悟嗎?所以我絕對不建議妳買哪咤當英雄。
技能介紹
1.孫悟空-孫悟空
第壹名應該沒有爭議。以前猴子壹棍子兩棍子幾秒就能把皮剝下來,沒辦法。現在猴子的暴擊效果減弱,人的秒快感無法再發揮。
說到這,王者榮耀真的毀了我小時候的偶像。以前猴子強的時候,雖然強,但是都是偷偷過去敲人,難免讓我覺得很陰險。孫悟空明明敢和天庭對抗!改革後更可怕。傷已經不疼了,現在又要被二郎神虐了!?話不多說,我給妳背壹首詩。看看我說的對不對:十只猴子,九個坑,還有壹個特別的坑!
技能分析
什麽都不說了,暴擊效果150,用過的人都知道是什麽感覺。
5號:妳管這個小家夥魯班7號叫坑爹。後期上來的高傷導彈還是挺厲害的。妳要說他不坑爹。前期基本沒啥用。很長壹段時間,四個隊友都有照顧魯班發展的壓力,所以總體來說,他排在第五~第四:孫臏是新手玩家,用孫臏是因為價格低,門檻低。另外,不吃肉,傷不了它,扛不動它。有時候妳幾乎就是壹個智能給隊友加盾的飛兵。第三名:荊軻搶最強英雄,荊軻說自己第二。沒人敢先說。意識操作差的玩家也可以獲得很多人頭。因為荊軻的抓頭特別好用,往往會耽誤其他隊友的發展。最終到了後期,荊軻的作用越來越小,隊友的壓力越來越大,贏球不言而喻。第二名:李白是眾所周知的英雄,壹些沒玩過李白的玩家對他了如指掌。當然,說他出軌主要是指李白,他玩的不太好。他們基本都有壹個特點,就是不出大事就不能回頭!很多時候,A還沒打第二遍就被打死了,太可怕了。第1期:太乙實話實說。這個英雄的操作難度不亞於丟西姆和露娜的故事。他的手不像鐘馗的勾手,對走位、技能預測、技能積累、救隊友時機的要求很高。他最大的詭計就是他的大詭計。如果真的有太乙,隊友會默認他會開放。然而,其實是隊友賣了壹波,充滿信任和期待,等著他的大招自救。沒想到他空空如也。。或者根本忘了打開,壹場罵戰在所難免,重要的是隊友之間信任的橋梁正在崩塌!在實際火熱的遊戲中,我最怕的不是豬壹樣的隊友,而是那種不爭天下的朋友。他們最討厭掛電話。是贏不贏的問題,是打不打的問題。我寧願遇到壹個不會玩的人,也不願意掛電話。掛電話真的會讓妳哭。
很多人會說:沒有最弱的英雄,只有最弱的玩家。
真的很搞笑。為什麽那天美女需要各種平衡和更新?
最弱英雄是指其他在相同位置或團隊定位上比他強的英雄。比如榜上有名的,雖然有很多控股權,但不如榜上有名的夏侯有用。兩者都有兩個控件。劉禪只能控制後轉身,夏侯可以靠真傷對抗傷病。妲己這種扔了壹套就沒用的英雄,不壹定能秒掉人,但肯定比不上丟西姆這種連續受傷可以回血的故事。
為了讓遊戲公平,讓每個英雄壹樣強大,需要不斷的調整和平衡。
宮本還可以加個藍條!
有人說,沒有蔬菜英雄,只有蔬菜玩家。然而,今天的壹些英雄真的是蟲子,壹些英雄只是不如其他英雄,而且肯定有不是出生在梅田的英雄。
比如法師,安吉拉,以前再大的熊,現在,低端局還可以,高端局肯定是幹的。
還有坦克壹樣的牛魔王,現在真的弱爆了。以前牛魔王的技能很快很連貫,現在變了,總覺得很無力。廉頗,藍耗快,輸出弱。堅持到後期還行,很肉。如果不持久,就有點尷尬了。現在很少有人用了!?
還有很多英雄,很少用,很少見,很多人不選。肯定是有原因的。
另壹方面,壹代又壹代的神,梅田靠這個賺錢。所以,讓我們正視這個問題。梅田可以改變它,如果她想的話!猴子露娜要變了,唉!!!
真的是王者榮耀裏什麽都能野!沒有最差的英雄,只有最差的玩家!有句名言是什麽?我聽到最多的就是壹代代版本的布蘭登剪宮書!其次,像廉頗這樣的英雄,很多人覺得很重,不好。其實隨著版本的更替,現在廉頗也是壹個可以當院長的英雄了。還有姜子牙,雖然我有時候不喜歡這個英雄,但是真的很疼【捂臉】。所以,總結壹下,沒有英雄誰最好吃,只有玩家誰最好吃!
是啊!他自己家的英雄!
王者榮耀裏每個英雄都有長處,也有弱點。沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師。其實每個英雄在掌握了之後,都能找到自己的長處和短處。今天,陳勞石將談論那些優點和缺點都非常明顯的英雄。
姜子牙
目前姜子牙被很多玩家奉為英雄,因為他沒有什麽特長。
其實總的來說姜子牙對傷病的控制是硬的,控制是軟的。團戰可以限制敵方英雄的位置。被動的經驗提升可以在前期給隊友帶來優勢,尤其是4級的爆發,比正常提前十秒左右。在高端局,甚至有時會被禁止。
但是在沒有隊友的情況下,姜子牙可以說是非常非常的雞肋,非常的依靠閃現來逃生,所以他需要非常好的意識來扮演好這個英雄。
老夫子·老夫子的單挑和單抓能力很強。打被動後提供的移動速度加成可以彌補他腿短的問題。被動也有很強的持續輸出,提供的真實傷害可以到處打盾英雄。
而老夫子在戰時相對較弱,很難支撐他在二技之後逃跑。但是如果要輸出,還是要保持很近的距離。朋友們知道風險因素,所以如果妳想在老夫子玩得好,妳應該生產壹些肉。
夏侯惇
夏侯惇是壹個以控制和輔助為主的英雄,但他的產量並不低。這是壹個嚴重的坦克/戰士,可以突然抵抗和戰鬥,但是技能非常嚴重,需要預測才能發揮想象中的控制效果。對於壹些剛接觸他的朋友來說,這個英雄操作起來會非常繁瑣。彈得好需要更多的練習。
英雄沒有強弱之分,最終的強弱取決於操作者。如果真的要談實力,那只是因為不同位置的英雄會克制這些問題,比如刺客/戰士射手/法師坦克/輔助刺客/戰士,真實傷害克制護盾,護盾克制壹些持續輸出技能。這些都需要朋友慢慢摸索,慢慢感受。
本期答案到此為止。如果妳喜歡我的回答,記得關註它:陳勞石的遊戲解說!
李珀
仇恨值:80
仇恨原因:每次大家都在安心戰鬥的時候,不知道從哪裏冒出來壹個白色物體,然後刷,看到生命值瘋狂,想找人的時候已經跑回來了。同時。我還有兩個技能是我無法選擇的。我想玩這個,但是我不會。妳生氣了嗎?剛開始的時候,我動不動就去搶對方的紅。當壹種懲罰流行起來的時候,我回去了,沒人能看到。
姓
仇恨值:85
仇恨原因:韓跳跳的名字並不武斷。他搶了妳的場就跳走了,偷了妳的塔就跳走了,動不動就打妳就跳走了。追不上,也打不中。偷塔的韓跳跳,真的能讓玩家瘋狂。如果被抓住,他必須戰鬥到死!(嗯,以上都是我編的,說看到韓信站在自己這邊我就輸了。妳以為妳做夢都在流淚,演韓信?)