當初我玩大話的時候,還沒有現在這麽金,訓練也很簡單,就是去各種野地圖刷暗雷怪。那時候我們都是朋友,組隊從珊瑚島到長安東,到大雁塔和海底世界,等等,再到天空。這是壹件事情的簡單重復,但我仍然很喜歡它。我還記得那是海底世界的刷怪,4秒的大仙帶,壹個小時用了30w。如果能當4秒大仙,找幾個朋友帶帶也是值得吹噓的。那是修法,不是現在做任務或者直接做任務,而是通過反復使用來增加法術熟練度。那是壹個絕對可以說是大神的全法字。雖然修法的過程很枯燥,但是當法術精通的時候有壹種真實的存在感。
最早的大話還不如現在的大寶鏡。帶壹只猴子和壹個魔法寶寶,感覺非常酷。然後就是金泥,讓隊員們眼前壹亮。元旦孵蛋的任務讓大雁塔人滿為患。雖然進入後是壹步壹個腳印,但依然擋不住玩家們的進入熱情。當時壹個變色金好像要1000元左右。當時,為了買壹塊變色金,我的朋友不得不冒著被騙的危險,騎著自行車去縣銀行給賣家錢。想想當時的毅力。
最初的200環任務是大部分玩家必須完成的,是壹個重要的賺錢任務。運氣好的話,估計能偷樂很久。當時聽到懸賞的聲音就覺得很激動,壹直以為這壹次幸運之神會找上我。雖然當時有G跑環,但是技術嫻熟的選手插旗比掛旗還快。我記得有個朋友不到40分鐘就能完成。當時真的覺得很羨慕。
其實當時有很多回憶,長安橋變成大象,能把開發團隊決定的文件轉交給當時的組織,是很不可思議的。那時候的大話是時代的象征,是我們青春的象征性記憶,是我們與朋友深厚友誼的記憶。很多玩家說現在的玩家都是帶著感情玩的。其實我們真正懷念的是我們的青春,大話只是當時的壹種寄托。
壹款遊戲走過了十幾年,肯定有讓人印象深刻的地方。作為壹個老玩家,讓我也說壹句:
運轉環
這是當時遊戲中獲取經濟最重要的方式之壹。完成後會得到壹塊補神石。如果妳足夠幸運,妳可以得到壹個額外的。除了這些,在那個年代,百分藥是相當稀缺的,現在很多老玩家都會稱之為“200藥”,就是這個道理。
首次輪回
不像現在,壹個角色幾天就能轉過來。那時候,轉生是壹件很隆重的事情。經過無數次的升級燒錢,終於可以轉身了。轉世之前,會召集壹群朋友壹起慶祝。當年沒有氪金,更多的是友情。
神獸
我很幸運能玩這個遊戲。做任務的時候直接弄了個顏如玉。說實話,我當時並不知道它的功能,但我覺得它比其他召喚師要好。
其實這些只是壹些回憶,每個人的經歷都不壹樣。大話給了我那個年紀太多的快樂!
天宮挖寶,還記得嗎?四樓有Boos。奎叔,還記得嗎?在第三回合之前,妳不能殺死隊伍。猴子玩n個小號的機會。洛陽麥莊長安21。以前最貴的是身強體壯的神兵。底層是支付藥費。
現在換了。以前物理+10打的項鏈都是土豪+7煉的,打五板鐵很牛逼。以前猴子叫11 12,是打致命寶石的五人小隊砍的。過了12,稱謂抗風75-70,然後敏感的磨盤裏的寶寶死了,慢慢凍住了。以前修羅是真的被抓了。為了殺10星位,幫派之間的血液在流淌。以前主隊和主隊pk出結果後,其他隊都躲起來了。不要讓任何人指出來,否則就沒有寶石了。妳還記得。以前每只手裏都有壹只烏龜,首相。
現在聽不懂大話了。
星卡發行後的第二天,我在世界上看到壹個熟人洗了壹張14的紅馬星卡,然後花了6000萬去收藏。過了兩天,我帶了壹個土豪去做任務。土豪看中了,轉手6億。現在想起來,唉,當初虧了。
大雁塔第壹次孵蛋進去,因為不懂,孵出了壹只高成長的夜叉,看著沒用,我就放生了。
最難忘的是做商人,買範式的靈魂。在當時,它是該地區的第壹個。別人的世界來聯系玩家當面交易的時候,才200多公裏。對方還是小學生,交易是他媽媽代理收錢!然而,商人買了幾天,然後賣掉。水平太低,不好炫耀!
我是奧德賽2的職業商人,玩遊戲的主要目的是賺錢!十年前都是私下自由交易,才到了後來的聚寶閣!壹開始用1電腦跑幾臺機器,壹天賺十幾二十塊錢。現在10電腦,壹天賺個幾百塊是大話!每天還是很輕松的,只是把東西翻來翻去,把斷開的重新連接起來!因為賺錢的方法很多,跟我壹點沖突都沒有,我可以免費教妳!感謝您的關註。希望有空看我發表的文章能幫到妳。
我玩大話最好的時候是2點剛出來。壹個朋友偷到了1到122,壹個人在全敏竟然隨身帶了壹個4級OS,抱著4級斬妖劍睡著了。法滿。註意,只有燒了才能掛機。真牛,我就玩幾天,說到這個數,全區都給面子。妳可以挑出8顆星的存在。而偷別人的星,別人不敢回復。