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獸人用什麽戰術打人族?具體!

原始期

人族可能兩局開局,那妳就要防著他第壹個開局:挖礦。防止挖礦,主要是屠殺農民,另壹邊沒有農民也不能搞事。這個時候,妳做好了,就可以拖延對方的挖礦時間,甚至把對方拖垮。妳Tc出來,對方就GG了。這種情況經常發生在那些在HF服役的菜鳥身上。但最後,如果他還是打開了,他還是會給妳打開的。反正妳科技比他先進,也不怕多開。這時候大灰狼應該會跑到他家,看看他下壹步要什麽兵。

第二個開始是正常爬科技。如果Orc的操作更好,大GMF和FS(或者BM)陪妳。如果操作正常,可以單獨練英雄,不理會他,但這個時候要不斷偵察他會不會突然布雷。英雄很快就到了3級(如果MF好的話,士兵不會大量失血,還可能得到好物品)。這個時候,他們應該馬上找到對手。畢竟2級狼和1級狼不壹樣。這時候最主要的是不能讓他安心。MF,就算TP換成農民,也不要讓他有片刻的休息。五個大G絕對能打五到七個步兵。註意這個時候不要追全軍。二級狼足以獵殺壹個赤血步兵。這期間最重要的是不要死大G,妳的大G移動速度中等,對方水元素也中等。他追不上妳,只能追上大法,所以妳絕對占優。如果妳的對手呆在家裏不出來,那就不要沖進對手家裏!妳已經達到了妳的目標,妳可以找到壹個位置。

中期

人族在對付獸人的時候可能會把步兵變成靈丹妙藥。他在建造兩個神秘聖地的時候比較脆弱,被認為是3號基地狗男女主人之前的中級階段。這個時候TC出來後要單獨把TC練到3級(這個時候最好偷個礦),等他從SM出來就可以額外花錢去下壹個畜欄了。這是格拉比的慣用伎倆。這個時候,SM就起到了非常重要的作用。這時候就要註意團隊類型了。對手的主戰單位是步兵和召喚師,法師會放在後面。減速的大G打不過步兵和召喚師。所以物品應該發揮作用。遇到對手,第壹時間是跑離隊伍加速,沖向對方的法師軍(用右鍵,因為沒有敵意的時候,對手不會自動減速)。第壹次妳會有壹個WC雙殺(快的話立刻凈化召喚師),對手可能會手動減速妳的大G。沒關系,給大G和TC加雷電護盾,看對手會不會散開,而且散開還要慢,不會.所以對手看到這種情況可能會選擇逃跑。沒關系,妳有加速滾動,再按壹個。而且SM的凈化可以讓對手的兵減速,對手只有TP。在TP殺了他幾個混血的法師(WC雙殺至少是混血)在TP加了++N閃電盾...這是大局。如果這時候殺不死對手,礦石共享應該不錯,所以在下壹個畜欄,可以在家裏集龍飛(對手很可能是轉龍鷹,龍飛點射法師也很爽)。沒有礦石共享的支持對對手來說是很慘的,大部分已經輸了。我的三本嗜血龍之毒,還有壹兩個科多,不管他是騎士還是49。很正常吧?我會留壹兩個SM嗜血。不要自動釋放它們。留點凈化用,加雷電盾。

當處理人族的初始采礦時,他會打開礦坑,妳也會打開礦坑。等基地準備好了,馬上就把兩個畜欄放下來(木頭以後不要用,要建得夠慢)。這個時候不斷補充人口也是很重要的,因為有了兩個礦的支持,士兵就會使用暴力,人口必須跟上。看對手的戰術發兵。反正妳的科技優勢會多開兩個礦。在2號基地的士兵沒有成型的情況下,他也拿妳沒辦法。這時候首要任務就是偵察+MF。MF被抓的時候要多看看小地圖。MF被抓了,妳要馬上回城或者按速度逃跑,否則妳的優勢可能就沒了。

後期

人族後期的戰士,不管是49還是74,都帶兩種法師,獸人根本就是被消滅。對付兩種巫師最好的辦法就是神奇的牛頭。如果對手是49,龍飛根本不是對手。在心靈之火的幫助下,只有三次自毀才能突然死亡1 49。但是,有對手強大的召喚師支持,手動再快也沒用。3級水元素需要被驅散三次(最少),所以我壹般都是在後期對付人族,除了有幾次對手的建築被雷流拆除。

總之,壹個高水平的TC可以說是全局的關鍵。前期要壓制哼哼,所以讓am去mf的後果基本是GG。壹開始只要不誤入哼哼基地深處,主動權壹直在我們手裏。只要操作沒問題,am2不會過之前2級1/3的exp。我們的英雄tc在兩本書出現後,可以選擇龍飛或者地面的G+薩滿,但無論哪種情況,TC的等級都不能降(個人喜歡對付天空)

這裏需要註意的是,要提防hum的偷礦樹塔,這個是相當頭疼的。三個以上完工的塔中期是無法被orc拿下的,所以要求我們在mf的時候不斷使用狼來偵察。中期之戰基本上是cw和hum的加速戰。搶1團補絕對值得!壓制對方,就要把優勢變成錢(給礦),錢可以帶來更多的兵力和技術。讓這個循環繼續下去,勝利就不遠了。

對付哼哼就是前期壓制到中期!中期加速過的部隊配合cw不斷消耗對方部隊,開英雄等級,偵察不錯。如果妳用軍隊對抗天流的話,記得在基地深處建造BS!

附兩個非主流戰術:壹是正常兵營啟動,英雄出fs,fs出來後直接去哼哼家騷擾。因為hum經常帶著民兵蠕,所以在halp hp裏幹掉幾個農民是非常容易的。如果遇到位置不好的塔,可以拆除,但是要註意咕嚕不要進基地出不來~壹般哼塔是不能拆除的。所有攻擊都可以放在am上,註意操作fs,不被攻擊打了就跑,盡量和am拼紅血,同時註意保護fs和咕嚕,因為需要壹次無血回家的時候可能會失去壓制的機會。註意三個咕嚕人,人口會在26: 00停止,同時騷擾房屋和店鋪。~剛開始的時候,運營好的話,hp過半的時候不要離開hum的家,不停的告訴他們不要讓hum建店。如果在裏面發現了商店,妳可以派狼進去阻止am的加血。總之就是要讓am不流血,方便以後殺。fm可以忽略,grunt誰exp~半血可以去酒館等~

當2級基地準備好了,我會盡快買下娜迦。在家裏,2be會給我壹個飛龍和壹個bo。

然後繼續去哼哼家憋著。當妳買英雄的時候,哼哼壹般會認為妳最初對他的壓制結束了,他會從猥瑣中走出來,帶著娜迦去找。如果我找到了,我不死也是tp。同時我會關註民兵有沒有去酒館買英雄。對於TM這樣的酒館地圖,有時候他買不到bm ~這時候am沒血或者掛機,2hero不出來。初期騷擾可能已經到位,但是hum的tier2還沒準備好~拆他家外面的農場,飛龍來了之後聖塔就可以拆了。有壹個技能,有時候混血戰士不用回家。妳要看對方的攻擊輸出。比如妳有壹個200hp的咕嚕,只有am和水是遠程的,所以這個咕嚕可以起到非常好的誘惑作用,對方看到妳的無血咕嚕就想殺了妳。但是如果不能壹下子幹掉,那am位置就有可能上來。別忘了fs和娜迦要快點點他~人口40以上的時候,如果發現對方可以用1的火槍升級網,壹個be用1升級到兩個突襲機~基本上這個時候哼哼就被妳壓制了,註意先攻擊水元素和豪豬,因為這是唯壹的氣輸出,而且BM的話很好。

哼哼可能會出動民兵,當心被英雄圍攻,這樣壓制就結束了~看他民兵的位置,提前猜測哪個英雄會打妳,另壹個英雄繼續打。註意不要站的離2hero太近,否則在fs很好操作的時候娜迦會被圍攻。如果娜迦死了,也沒關系。盡可能多地殺死農民。如果被迫tp或者回家,可以選擇清理礦。但是註意要絕對快,然後馬上在哼哼家繼續壓制。有時候就算哼哼活下來了,他也不會認為妳當時去exp了,就幾條龍出來了,然後他就開始沖出攻略了。當初哼哼肯定死了不少。這個時候兵力不多~壹個壹個來,他必須壓制到底,不能給哼哼喘息的機會。塔可以被拆除。上來用狼fs娜迦讓塔。

以上是之前寫的壹個打hum的戰術,可能很多人都會用。現在看來,如果壹直壓制哼哼,他可能就沒機會推了,但是壓制也是建立在操作的基礎上的。如果操作不如對手,說什麽都沒用~人家怎麽打都會打妳~

關鍵點:

1,盡量保持英雄血量,以便持續壓制~有店就帶藥膏,以便隨時加血~

2、註意及時補足人口,龍飛有4個人口,兩個be就是8個。如果因為忘了補人口而補不了兵,那就憋不住了~

3.對於TM,TR,EI來說,壹張只有壹個酒館的地圖,在娜迦出來的時候四處遊蕩,然後去哼哼家壓制,可以大大拖延他買bm的時間,或者看到娜迦可能會選擇mk~如果對方出來的是mk,那可能是娜迦龍飛想換靈丹妙藥~如果初始壓制能保證好的話,說不定火槍在兩個哼哼出來之前就gg了。娜迦剛出來壓制波,哼哼mk就帶著民兵出來了。這時候註意英雄位置,先撤退。如果前兩條飛龍已經到了,妳可以撤退英雄咕嚕,龍飛點的農民要註意不要盲目撤退。看到民兵回家,要立即折返。所謂敵進我退——!在操作自己的英雄不被圍攻的時候,其他部隊不要忘了打他的農民,也可以選擇壹個mk(1 mk很快變成黃血),或者沖上來殺妳的無血am~naga死了也沒關系,1英雄很快就出來了,但是他的家人就慘了。農夫fm死了N多,兩個英雄都沒血~飛龍離開攻略後,可以選擇先殺哼英雄。攻略有了三個之後,基礎英雄就很難跑了~,而fs娜迦拿加速,壹個被打昏,壹個迅速用加速幫助英雄逃跑~這時候全力攻擊,或者英雄攻略會牽制,就看妳的了~我壹般喜歡操英雄順便拆英雄塔~發揮攻略的作用~哈哈。。。。

4.hum的補血能力在男人出現之前是很差的。若無其事,他派狼來阻止am補血,讓am血量低,就不敢推了,不然就多花點錢買藥膏~

Lt vs hum play

英雄選擇我用bm tc。個人認為bm的功能比fs強。初期騷擾bm無論是搶經驗搶寶還是殺農都不會弱於fs。關鍵是後期即使fs在高水平,在哼哼空軍mk的威脅下依然很容易掛掉TT,而且空團升級防禦會把狼和閃電的作用降到最低,或者bm砍人很爽~tc不用解釋,沖擊波+光環~

剛開始,正常的軍營開始。15農民探路。農夫出門右轉,是農夫大叔自己的右邊,不壹定是屏幕右邊~也就是離礦最近的那壹邊~我不管探不探都回家幹活去了~只要不近,bm就跑過來哼哼,練完了,所以除了近,我都不去哼哼,所以我也不會去試著殺幾個農夫半天。我為什麽不訓練自己?中間練兩個綠皮就可以去哼殺農民了。bm會帶三四個步兵。哼哼壹般會在練完分礦後中途去mf,所以很容易知道哼哼的位置~不,有時候我會派第二個咕嚕去找哼哼~

2級後tc會放出來,家裏兩個be會放出來,所以tc會帶grunt出去練礦石分離。bm會四處遊走看哼哼的動向,不讓哼哼再開壹個礦,然後在泉水邊碰頭搞定泉水。如果bm開始3級,tc也可以單獨練泉水,估計差不多lv 3tc。這個時候大概只有不到50人和4grunt,剩下的都是狼騎~,那就去礦分離吧。我不怕四座塔。註意操作部隊攻幾塔~治療守衛從泉水分開。法力瓶現在都是好東西。這壹波我直接搞定了很多hum。沒有血的戰士可以去泉水邊加血~這個時候會拿fm配am,頂多mk剛出,二級戰士都沒有~

如果hum tp回來我壹般會更開心,因為am沒有tp。。。。bm tc攻略.。。。我還在掛電話?看優點,可以去分礦和礦~其實不用擔心。可以升級三本,繼續建軍,攻防升級~就算贏不了這壹波,也會有很多優勢。如果損失很大,可以只退不賠~省得被蹂躪-。

兵種搭配基本就是bm tc開頭的四個人口50的咕嚕人加上壹堆狼騎,然後妳就可以根據對方的兵種來選擇了。如果對方有大量男女,妳就飛龍。如果對方出了空軍,那就不要在家裏出來,直到人數不夠為止。如果妳遇到哼哼,妳會死的。如果hum不是純空軍,也可以考慮兩個妞妞,弄兩個車攻城也是可以的~白牛,但是我經常懶得造bs。。。。再說了。。。最重要的是。。。我APM 80,最多2個陣型。如果有白牛,我編不出來——!

關鍵點:

1.早期bm帶grunt去騷擾挖礦的hum的時候,他們是分開操作的。bm砍了壹個農夫,兩個咕嚕人打了壹個農夫,咕嚕人沒血就去了中泉。bm可以留下來,在有法力的情況下幹掉幾個混血農民,然後讓哼認為妳退出了,然後bm就全身心投入了。他破了礦就上壹級,不占。

2.哼哼不用擔心挖礦。我們還有tc狼騎著那壹波~不用擔心在對方挖礦的時候自己開車。哼哼喜歡派幾個fm在身邊,估計開車很容易被拆~但是重要的是bm要註意偵查,不能讓哼哼馬上去對岸開礦,那樣會很難做~哼哼可以訓練,bm可以偵查哼哼的動向,看什麽時候升級基地。

3.TC出來後迅速升級,bm騷擾哼哼。如果找不到哼哼的部隊,他就去分礦或者主礦砍農,挑個塔少的,而且有魔法塔最好~,而且他有加速tp,方便他逃跑,不掛就好~

4.遇到挖礦後來拆洞的人很煩,所以在內側附近建洞的時候可以知道哼哼提前來了~防禦bm的時候會追am,am會不流血跑掉。如果rp爆發,不如把他剁死,賺個tp也不錯~中期tc攻分礦那波可以考慮升級三本,有了城防就不怕了~直接買三本到基地挖礦也是不錯的選擇~

5.調查是最重要的。哼有幾個選擇,比如爆空軍(這裏有大量的龍鷹,或者龍鷹輔助三本出49),爆火槍,男女犯法,或者出74。當您檢測到嗡嗡聲時,您應該選擇如何處理它。沒準備好的時候要果斷tp。調查不是壹次兩次了。妳要時刻保持對對方的理解,雙方都要多壹些。

6.這裏沒有酒吧。如果殺死對手英雄,帶狼拆壇。。。我的最愛。哈哈。。。。

7.交戰後期,bm壹定要帶無敵血瓶,tc帶血瓶法力瓶,不用說,每個哼聲都不壹樣,有的喜歡殺bm,有的喜歡殺tc,知道對手會給誰展現無敵,同時註意對手英雄身上的裝備。不要為了殺壹個英雄,發現對方有壹堆裝備,就殺了全軍。。。

8.後期會是經濟戰。只要實力不比對手差多少,就可以多開礦,不怕被發現~ ~。bm會多做偵察,看看對手每次去hum礦還有多少錢~可以造塔~ hum可能去哪裏礦~也可以通過觀察hum的寶藏來分析他可能去哪裏~

9.拍張照片看看哼哼有沒有開島礦~也可以拍壹張他家的照片然後帶著bm跑路~小妖精自爆也不錯,用來攻分礦的~