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桃園紀2.0改版綜述

桃源記2.0的修訂內容是什麽?《桃源記》作為壹款國民冒險手遊,近日在2.0中進行了更新改版。在桃園紀2.0版本中,對現有的玩法進行了大幅翻新,很多老玩家表示不太適合。下面給大家介紹壹下桃源記2.0改版後更新了哪些內容。讓我們來看看。

《桃源故事》2.0修訂版概述;

因為昨天看到更新的內容,想重開體驗,但是舊記錄在政府已經900多天了,不願意重置。早上10更新後,新區新建了壹個號碼體驗。三個字:驚呆了!先說槽點:

1,7個村民變成了3個村民。雖然看了公告有心理預期,但是我的小崔呢?

2.村民更餓了,我慌了。準確的定義是他們餓的更快。這是最大的變化。雖然原版前期缺糧,但也不會很快餓。而且現在所有的野果野菜都是壹個人收,讓我覺得很無力。

3.前期的食物資源很破,野果野菜真的成了滿地圖。挖壹分鐘,長兩天。真正特別的是模擬現實。雖然野果野菜很多,但是還是要到處找(造橋很重要)。建議加快成熟時間。

4.我發現村民並沒有那麽莫名其妙的生病,食物也沒有腐爛。我猜是把生存的壓力集中在食物上,餓了就忍著吧。在山谷中開荒挨餓,似乎是合理的。我可能更反感老版的那種壹堆人動不動就惡心的感覺。

5.我打碎它後,發現...我餓了。是不是策劃人覺得這種情況餓死人太過分了,留點良心?後來觀察到,餓死不會死,但會減少人生閱歷。

6.做個隊列,因為是新區新開的檔案,還沒充值。本來以為會很難受,但總體來說,好像前期比原能友好多了,只需要竹、木、石兩條線。

7.關於竹簡...除了舊版的竹樓,這個資源很冷門。我沒有老版本蓋竹樓的習慣,所以沒怎麽砍。但是新版本推廣MVP資源,前期的重要性並不比樹少。

8.壽命:壽命更長。在此之前,老人8天就去世了。看更新公告和遊戲的年齡猜測,目前的版本應該有完整的生命系統。剛出生的孩子是1歲開始的,我家老頭子劉60歲就去世了,至少應該能活60天。我記得老版本是固定的,只活了30多天就死了。

9、菜:這個槽是最多的。我努力升級到壹個小村莊,發現很多食物需要鹽...而鹽需要建鹽場,需要很長時間的制作和改造。商人賣,但是沒錢!!!!妳知道食材好,沒鹽沒錢的感覺嗎?經過仔細研究,我找到了解決辦法(在攻略部分)。總之,希望以後能提高山谷的鹽產量。

10,整體感覺,之前在微信群裏看到BOSS說調整了三個月。看到這麽大的變化能感受到原力。但這樣壹來,對於老玩家來說,最大的問題就是習慣和策略都有了很大的改變。除了壹開始不習慣,更多的是壹種新的體驗。至於好與壞,我會和攻略壹起列出來,避免過於主觀,供大家參考。也希望大家多壹些思考和耐心。畢竟這是壹款生存遊戲(我壹開始真的以為是壹款農耕遊戲)。