特色1,多感知是指聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至味覺、嗅覺、知覺等。除了壹般電腦擁有的視覺感知。理想的虛擬現實應該具有所有人都具有的感知功能。指用戶在仿真環境中感受到的作為主角的真實程度。理想的模擬環境應該達到讓用戶難以辨別真假的程度。3.交互性是指用戶在模擬環境中對物體的可操作性,以及從環境中獲得反饋的自然性。4.自主性是指虛擬環境中的物體按照現實世界中的物理運動規律行動的程度。
2.虛擬現實來自英文“Virtual Reality”,簡稱VR技術。它是由美國的喬·拉尼爾在20世紀80年代初首先提出的。虛擬現實技術(ⅵ)是集計算機技術、傳感器技術、人類心理學和生理學於壹體的綜合技術。它通過使用計算機模擬系統來模擬外部環境。主要模型有環境、技能、傳感設備和感知等。,為用戶提供多信息、三維動態、交互式的仿真體驗。VR技術可以應用在很多領域。目前使用du較多的領域有醫療、工程、軍事、航空、航海等。例如,在航空領域,航天飛行員在訓練艙內的屏幕上進行各種駕駛操作,模擬艙外場景的屏幕圖像隨之變化,使飛行員獲得模擬訓練體驗。這種將人置於圖像環境中的方式已經在飛機模擬訓練中應用了幾十年。此外,在娛樂、遊戲、教育等領域,增強現實VR技術的應用前景更加廣泛。物理課上,學生可以自己制作降雨、水汽等自然景觀,直觀、有趣、生動。這種新穎的教學方式也是通過VR技術實現的。可以說,VR可以創造壹個未來的、現在的、過去的、真實的或夢幻的世界。目前已經有很多遊戲率先采用了這項技術,廣受年輕人的歡迎。以上是對VR行業的分析,希望對題主有所幫助。