在我看來,不是很合適。
首先,狗頭只能上榜(不像沈可以上榜,打野,助攻,但都是班)。職位非常有限。狗頭需要長時間養殖,野輔經濟太差。
然後,現在排名的節奏很快,需要在自己的線上發揮優勢。作為壹個前期相當弱小,發展期非常長的英雄,很難發揮優勢,很容易被碾壓。如果妳有逃生技能,被碾壓會損失壹半。同時狗頭的支援能力也很有限,沒有穩定控制,沒有爆發。
當然狗頭還是可行的,首先很肉,然後有清兵技能。雖然沒有突如其來的進步,但是W技能在團戰中對於對手的adc來說是非常明顯的。只要能順利發展,狗頭還是很厲害的。而且有出奇制勝的效果。現在狗頭很少見了,人們也不知道該怎麽對待。
壹般來說,狗頭更適合排名靠後或者團隊溝通好的比賽。如果妳在訂單上得了高分,妳就不會被淘汰。
狗頭真的沒什麽特長。
技能我推薦主e,w,q可以搭配。前期不需要用Q,傷害低。加壹點Q就夠了。
穿上衣服雙份工資比較靠譜。如果妳覺得雙倍工資太慢,可以做個賢者之石。狗的被動頭是吸血的,賢者石的血變成藍色,所以可以站在主線上。
設備輸出配備壹三項,其他盡量。
鞋子3藥出門-賢者之石-三件物品-復活甲或者狂徒(如果覺得需要馬上站起來可以給個軍團盾,孫艷甲可以這樣玩快速成型裝備)
神服:水銀鞋+三件物品+復活甲+狂徒+蘭頓預兆+皇冠(如果魔法抗性不夠,馬莫提烏斯可以咬人,自然之力)(大多數情況下抗性比血量好,可以用蘭頓預兆代替狂徒)。
符文:符文強化前期的能力。我覺得狗頭這種後期英雄順手補刀就不錯了。用和adc壹樣的符文。
紅色固定攻擊力,黃色固定護甲(這個必須是固定護甲),藍色魔抗,精華固定攻擊力。
天賦,個人覺得9 21 0比較好。防禦系統移動速度
技能個人感覺亮+閃或者弱+閃。
線思維,沒事,別被壓垮了,去當兵試試。戰鬥的時候記得放風箏,在E打對手,給他壹個W,然後在總攻的時候拿Q,然後走,Q的cd準備好了,然後回頭,然後在總攻的時候拿Q。打法比較麻煩。
註意控制兵線,不要讓兵線進入塔內或推倒。
團戰的想法,W給對面的adc,然後打他,追著他打,他怕了跑了就回來,把所有的戰鬥都打死。
如果需要我推薦壹個排名比較靠前的英雄,可以問壹下。