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工作兩年,如何轉行做ui設計?

調查顯示,80%的人在工作的前三年會轉行1次,40%的人甚至會轉行兩次,其中近16%的人會在30歲時選擇轉行。轉行更像是改變壹個環境,壹種生活方式。如果妳在原來的工作中找不到工作的樂趣和價值,那麽妳堅持下去能收獲的,可能真的只是工齡。

但是轉行的時候不要沖動。妳要對新行業有深入的了解,分析轉行的利弊,然後慎重決定。工作中接觸過PPT、單位主頁、微信工號的相關設計,對這些工作內容很感興趣。那麽我建議妳多了解壹下UI設計,看看自己是不是真的對UI設計這個工作感興趣。

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

壹、什麽是UI設計?

UI(用戶界面),中文名“用戶界面”。PS:(百度解釋)UI是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

壹般來說,大家生活中在手機、電腦上使用的各類app、web軟件等產品的原型設計都來自於UI。

互聯網的這波浪潮,無論是之前還是之後,都從未停止過。妳經常看到“互聯網+”的組合,通俗的解釋就是“互聯網+”就是“互聯網+中的各種傳統行業”。但這並不是兩者的簡單結合,而是利用信息通信技術和互聯網平臺,將互聯網與傳統行業深度融合,創造新的發展生態。

其中,與UI的緊密聯系是什麽?

要把傳統行業放到互聯網上,肯定是要用界面來展示的,哪怕只是壹個簡單的網頁。互聯網下的每壹個產品,無論是PC還是移動,無論是傳統的還是非傳統的,最終都會以UI界面呈現,供用戶使用和查看。這不僅需要視覺輸出,還需要良好的交互和用戶體驗。

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

比如說我們平時不太關註的電話接聽。

蘋果手機屏幕不鎖屏的情況下,顯示來電時,來電顯示為右邊綠色,掛機顯示為左邊紅色。壹般情況下,右手握著手機,拇指操作。綠燈是接電話。這是我們的常規操作,用的比較頻繁,所以離右邊大拇指比較近,掛的頻率不高,所以左邊比較遠。從色彩體驗分析,紅色也有警示作用。

但如果紅色按鍵和綠色按鍵互換位置,雖然不會影響視覺,但不是很好的體驗,隨時可能出現掛斷電話的誤操作。

UI在我們的生活中無處不在,無論大小,它都存在於妳所見,所觸。所以UI不僅是美工,更是視覺效果和用戶體驗。而且用戶非常挑剔,對視覺和體驗的需求也在不斷變化和提升。所以這也造就了壹個不需要敲代碼,卻依然可以成為炙手可熱的互聯網行業的UI設計師。

二、UI設計前景如何?壹個行業的前景不僅取決於行業的背景發展,還取決於市場需求和薪酬待遇。互聯網行業的發展不用我多說。UI設計是互聯網行業不可或缺的崗位之壹,所以UI設計可以依托互聯網發展的很好。

1,UI設計市場需求

UI設計飽和了嗎?就業前景如何?從招聘網站搜索關於UI設計的職位,查看對應的招聘職位數量,可以直觀的感受到UI設計的市場需求。

圖片來源:老友記收藏

在招聘網站搜索UI相關職位,有大量企業招聘UI設計,可以直觀的看出UI設計市場並未飽和。

2.UI設計處理

從市場招聘條件可以得出,UI設計的工資在5000以上,國內UI設計的平均工資在10000左右,UI設計對學歷沒有超高的要求,所以通識教育通過UI設計進入大廠的幾率更高。

三、如何學習UI設計?如果妳想轉行做UI設計,我建議妳可以利用工作之余的時間,嘗試自學。因為妳在事業單位,加班的時間可能會少壹些。第壹,嘗試自己去了解真實的UI設計,判斷自己想象中的UI設計與真實的UI設計是否壹致,是否能對UI設計保持持續的熱情。這裏分享壹個每周的學習計劃,妳可以根據自己的情況制定新的學習計劃。

元素搭配越簡單,越能考察壹個設計師的基本功。沒有過硬的技術和紮實的基本功,很難準確傳達產品的調性和營銷賣點。

我們都知道創意思維對設計師的重要性,但也不能忽視基本功對設計師的必要性。只有堅持不斷的負重訓練和紮實的藝術功底,才能在未來的商業實戰中輕松掌握各種風格。

第壹周:手繪

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

手繪的重點主要是培養學生的身體結構,光與空間的關系,這是壹種審美培養的啟蒙。目前最流行的矢量插圖與手繪有著密切的關系。

第二周和第三周:學習PS和AI的基礎軟件。

從零開始學習軟件,需要用實際案例來學習,這樣更容易上手。而且UI設計的學習不僅僅是簡單的學習軟件工具。很多人認為UI設計只需要知道PS,AI等。其實更重要的是通過實際案例去理解設計背後的意義,即設計思維和創意理解。

但是僅僅學習思維是不夠的。還要加強設計基本功,全面掌握軟件,這是必須的。

第四周和第五周:平面構成,Logo

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

掌握平面設計中的點、線、面,並延伸到標誌設計中。Logo壹方面包括圖形,另壹方面包括字體,所以了解文字結構是很基礎的,如果現階段學得很好,代價高得讓人不敢相信。

並且在標誌品牌的研究中,要從標誌的形式、氣質、基本屬性、思維方式、標準畫法等方面深入學習。壹個簡單的圖形,通過形態變形,演變成了千變萬化的形狀。妳怕自己設計不出這麽多變化的Logo?

比如從形狀上,圓可以變成實心圓、空心圓、半圓以及橢圓和半圓。能和雞蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯聯系起來嗎?

第六周:完成品牌標誌和VI手冊設計。

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

本周重點是甲方的思維設計。是的,那個討厭的甲方爸爸需要學會換位思考。

第壹階段整個學習內容很基礎,目的是培養設計思維。俗話說,了解用戶的想法就設計不出好的產品?

第七周:響應網站,壹屏網站

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

網頁設計的構圖、色彩、字體、功能、按鈕、設計規範、排版規範都是從案例來描述的。

第8周:背景數據

除了後臺設計,更多的是後臺數據統計處理,如何做到簡單明了。

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

第九周:電子商務設計

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

電商平臺首頁設計,每個月各大購物平臺都會有不同主題的全站活動,所以其實電商設計的人才缺口非常大。

第十周:淘寶平臺詳情頁,後臺

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

這部分可以自己申請淘寶店鋪,自己上架產品,任何學習都不如直接上手快。實踐再實踐,親身體驗各大平臺的規範,妳會理解得更清楚。

第11周:C4D,班納

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

進入3D培訓,豐富視覺效果,提高就業競爭力,知道更多的技能,這也是我們要不斷學習提升自己的原因。

第二階段更多的是網頁設計培訓,重點是掌握企業站的界面設計規範和輸出規範,能夠根據企業的真實需求設計頁面。

第12周:用戶體驗,競爭產品分析,原型圖

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

這周開始設計APP,通過數據分析分析競品,用Axure畫出APP的原型。

第13周:圖標

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

有趣的圖標也是壹個完整的APP設計的重要組成部分。

第14周:界面和膠囊

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

通過圖標應用談論彈出頁面和閃爍頁面。

第15周:界面設計

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

繼續完成APP,學習如何裁剪、命名、貼標簽、打包、交接(前端的哥哥姐姐能不能打就看這周的學習內容了)

第16周:操作界面

圖片來自網絡。

營銷推廣的用戶思維訓練,抓住用戶痛點改善整體操作界面,達到營銷推廣的目的。這壹般是通過突然跳出的彈窗和閃屏,比如宣傳頁,增加視覺吸引力,促進用戶點擊。

第17周:互動效應

圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。

學好AE會很有收獲,因為它能準確的傳達妳的想法,展示妳想要的表達效果。這勢必會成為UI的壹個流行趨勢。如果不想被市場淘汰,就要不斷學習!

在這個階段,妳可以嘗試設計自己的APP,可以選擇自己喜歡的主題,沒有限制,可以成為零基礎轉行的作品集內容。

第18周:前端

眾所周知,與UI設計師緊密合作的是前端。作為壹個UI設計師,只有了解前端,才能更好的配合,提高工作效率。我們可以學習HTML5,CSS3等等。

當然零基礎自學UI設計也有很多弊端。自學需要的時間比較長,如果沒有基礎,自學起來比較困難。相對於有壹定基礎的人來說,壹般都是在工作後的碎片化時間學習。如果想在軟件開發領域小有成就,找到正式工作,需要壹年左右的時間。自學需要很強的自制力,耐得住寂寞,堅持每天定時學習。但是遇到技術難點很容易陷入死胡同,很容易半途而廢。所以大部分有明確轉行目的的零基礎夥伴都會選擇培訓學習。

如果要選擇培訓和學習,選擇壹個靠譜的UI培訓機構很重要。因為如果機構不靠譜,不僅浪費妳的錢,還會浪費妳的時間。最後如果沒有找到自己喜歡的UI設計工作,心理落差會很大,影響以後的職業發展。

其實轉行只有兩種結果,要麽成功,要麽失敗。只要努力,至少不會後悔。年輕的時候就去嘗試,否則隨著年齡的增長,試錯的成本會更高,轉行的時候會更膽小。所以,如果妳真的厭倦了現在的工作狀態,建議妳盡快行動起來,深入了解,慎重決定。祝妳早日有新的人生方向。