無盡拉格朗日組織人才調配中心戰略詳解
1.組織規劃群組壹、二和三:
效果是壹個聯盟可以建立的組織規劃圈數量增加了1,聯盟自帶兩個基本組織規劃。點擊這個天賦後就變成了3,4,5,而且因為組織計劃無法擴展,屬於可用天賦,適合經常打大型團戰的聯盟。
2.合作發展協定壹和壹、二
效果是我們自己空間站的加成,1級100%,2級150%。這個1的天賦點性價比明顯高於2點,在賽季初還是挺有用的,可以幫助我們獲得更多的資源加成,更快的增加我們的成本,增強我們的實力。強烈建議所有開荒期的盟友指出1的水平,開荒期結束後重新設置。
3.政策價值管理
效果是聯盟成員策略值回復速度+5,即每小時回復策略5點。這個天賦對於高強度戰鬥中的聯盟來說還是很香的。可惜左邊是聯盟的贏家,聯盟成員數量有限,只好放棄這個香香的加分項。
4.狼(wolf的復數)
效果是指揮下的指揮官數量為+2,也就是說壹個組織策劃圈可以多指揮兩個艦隊(默認為五個,命名後就變成七個了),適合經常作戰,不活躍成員較多的情況。
合作
效果是委托指令為組織計劃提供的策略值為+20(默認為50,點擊後變為70)。這個天賦可以大大提高組織計劃的戰略值獲取上限,也適合經常需要使用組織計劃進行作戰的聯盟點。
6.太空堡壘
效果就是我們自己的空間站防禦者數量+20%。由於攻城的改版,這個天賦的效果明顯不如守備傷害。建議放棄。
7.防禦性損害控制
效果是我們自己空間站的守衛者恢復速度+45%,這個天賦太牛逼了。圍城改版後,守軍的恢復時間成了玩家最大的敵人。這個天賦的效果可以直接減少45%的恢復時間。如果妳用這個天賦點擊壹個高等級的城市,敵方玩家將很難在恢復時間內占領這個城市。妳必須點擊天賦,預計這個天賦會被大幅削減。
8.評估遊說I、II
增加聯盟在星系評價中獲得的聲望和未央點。前期不需要這個天賦。只需在評估前指出排名前2的聯盟。需要註意的是,指出這個天賦必然要放棄遊戲獲勝人數的上限。領導需要慎重選擇。註意重置天賦需要14天。
9.展開組織計劃
效果就是組織策劃的範圍會變大,需要人才,但即使擴大了的組織策劃圈子還是不夠大。
10.組織計劃強化:
這個天賦是+100(默認250點,點擊後是350點),效果立竿見影,適合經常需要使用組織策劃點擊的盟友。
11.戰備部隊建設:
軍港的命令值為+100。遊戲後期,如果聯盟中有很多boss坐在+4對觸點上,非常適合指出,因為1300的人口上限不足以支撐氪星boss 2隊9援軍的艦隊。升級到1400會好很多。需要註意的是,天賦變化屬於65438+。另外,因為左側是團結必勝,所以我要指出這個天賦,聯盟成員最多只有95人。
壹個100人* * *的滿級聯盟,有5個可用天賦點(實際是10點,最大盟友數加5點),可以免費重置。壹次只能重置1天賦,冷卻時間14天。妳們冠軍在選擇人才的時候壹定要小心。
需要註意的是,聯盟人才有的是直接生效的,有的需要基地建設機構人才調配中心升級後才能生效。每次升級到1級,可以解鎖2層天賦的效果。所有天賦都可以在5級以後生效。
12.最後,我們來談談主要的活動組織計劃:
組織方案由領導制定,可以選擇圓形和箭頭兩種形式,可以選擇方向。圓形更適合常規作戰,箭形更適合固定路線攻擊。
計劃建立後,需要指定壹個指揮官,指揮官可以在計劃圈裏操作指定的艦隊。需要註意的是,壹個指揮官只能指揮壹個規劃圈,多個規劃圈不能指派同壹個指揮官:
玩家可以使用授權指令將他們的艦隊授權給指揮官指揮。委托指令需要消耗50戰略值,為聯盟策劃圈補充50戰略值(天賦增強後70分)。
組織策劃圈總策略上限250分(天賦增強後350分)。
指揮官可以在規劃圈裏調動和行動分配的艦隊,壹個規劃圈最多可以支援5個分配的艦隊(天賦增強後7個)。調動委托艦隊消耗組織策劃圈的戰略值,不再消耗玩家的戰略值(每個指令的戰略值消耗與玩家個人指令相同)。
需要註意的是,組織策劃圈不能執行封鎖指令。
組織計劃圈不能擴大。使用組織計劃後,玩家可以建立與之相連的計劃圈,但兩者之間的轉移視為跨圈動作:
需要註意的是,指揮官不能將授權艦隊從壹個組織計劃圈轉移到另壹個組織計劃圈。