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成語接龍的活動計劃?

豐原小學趣味成語接龍大賽活動方案

我更自信了,我做到了

現在我要做壹本關於成語接龍遊戲的策劃書。玩成語接龍有什麽準備,活動流程,應急方案,預算?

流程:找活動場地:確定時間後,確保選定的場地可以在選定的時間進行活動(如教室、禮堂、操場等。).宣傳,告訴學生來(何時何地)參加(如果要講中獎的話),可以畫海報來呈現。清點參與購買獎品的人數。開展活動。應急方案:參與人數太少:推遲活動時間,增加獎勵。很多時候沒人回答:降低比賽要求,用諧音。預算:租用場地的費用(壹般是免費的)、購買獎品的費用、布置活動場地的費用、宣傳費用(制作海報)估算壹下這些總共* * *要花多少錢。

成語接龍活動方案

壹:想出幾句話寫在黑板上,作為班會的主題。

[惡作劇大廳現在開放]...]

二:設計壹段兩個人讀的開場白,每個人的開場白設計在100字左右。設計應該是相當經典的!讓師生聽後贊不絕口。

答:

歡迎來到惡作劇劇院。這是這個劇院的第壹場演出。作為這次首次演出的紀念品,每位參與者都將獲得壹份小禮物。

壹袋洗衣粉。演出結束後,請到XX超市領取,領取暗號:給我壹袋洗衣粉,我給妳洗衣服(暗號最好用方言說)。或者拿到了,去最近的店,拿起來就跑,越快越好!

答:這次演出本著為人民服務的宗旨,為大家精心準備了娛樂項目,希望大家都能滿意。

b:任何不接受服務的人今天都不能出去。

答:總之,參與是惡作劇領域最重要的事情。希望大家積極參與。

他們誰也跑不了。.....

答:惡作劇場現已開放!!

乙:表演時間到了。.......

三:最重要的壹步:

首先設計幾個板塊(至少三個),每個板塊的工具和內容(壹定要健康)都要說清楚。(因為有些網絡知道的答案太簡單,我的理解能力不是很好。_)每個板塊由1 ~ 2個同學主持。當然每個板塊都要忽悠。(我班73人,加上壹個班主任,除了主持的同學,讓每個同學或者部分同學都可以參加),班會在室內進行!(這個班的教室不是很大。)整個人做完之後,就可以“恢復”到原來的狀態了。不要讓整個人很難“恢復”壹段時間。讓被忽悠的人出醜,全班同學和老師都會笑,符合要求。

第二,每節整個人不要太多,道具不要太貴,我班學生經濟條件差。當然,如果惡作劇道具是家裏常見的東西,我肯定會找。有些道具雖然家裏不常用,但是能找到,所以請大家敞開心扉設計,多設計幾個版塊,我好選擇。

最後,設計壹整個老師板塊(即使設計不出來)。當然這壹節壹定要註意分寸,因為對象是老師!老師壹定要註意形象!(有壹點要聲明,老師通常都很兇。)

答:

第壹幕:

受試者:當然。

道具:無

人物:問兩組學生(每組5-10人,自己掌握)。

內容:

看過韓國綜藝《x戰警》的同學壹定知道這個鏈接。每組派壹人參加,兩名學生對質,輪流向對方提問。對方必須回答“當然”。直到有壹方無法再回答。獲勝者獲得壹分,壹名學生只參加壹次。看哪組得分多。輸的隊伍必須壹起唱壹首歌,贏的隊伍會分配壹首歌(如二虎...).

時間:預計10-15分鐘。

第二幕:

主題:讓我猜猜,讓我猜猜。

道具:可樂、雪碧、橙汁、啤酒、紅茶、露露、醋、醬油(只要是可飲用的液體),還有幾個壹次性紙杯。

人物:問兩組學生(每組5-10人,自己掌握)。

內容:

請先避開B組的同學。A組學生每人壹個紙杯,用上述原料制作壹個杯子(最多5種)。然後邀請B組同學喝酒,但先說明用了多少原料,然後讓B組同學猜這個杯子是什麽做的。B組的學生猜對幾個杯子就加分。然後兩組交換,看哪組得分多。輸的隊伍必須壹起唱壹首歌,贏的隊伍會分配壹首歌。

時間:預計8-15分鐘。

第三幕:

主題:真心話大冒險,無人能逃。

道具:無

人:老師和其余沒有參加活動的同學分成兩組。

內容:

舉個例子,老師必須回答3-5個同學的問題。如果他們回答不了,請滿足他們的要求,比如像狗壹樣叫,唱歌。

然後兩組同學互相提問,壹定要說實話,不然就完成對方的要求,這個我就不用多說了。

時間:預計10-15分鐘。

四:設計結語。當然是兩個人看,各100字左右。設計要相當經典,這樣學生和老師才會對這次班會留下深刻的印象。

答:惡作劇場要結束了。希望能給妳留下深刻的印象。

痛苦的回憶.....

別忘了我們的宗旨是為人民服務。

b:誰還沒有接受服務?

答:我們不會忘記每個人。

b:請到目前為止沒有參加的同學上臺給我們做壹個最後的表演,唱壹首歌(二虎或者其他搞笑的兒歌)。

成語接龍的遊戲策劃書

策劃書2)活動開展:壹、主持人致開幕詞,請委員會負責人做簡短發言。活動壹:新老代表發言活動二:新老成員個人才藝展示(前期準備中已安排好節目)三。新老委員交流環節,新委員就委員會工作和大學生生活提出問題,老委員回答或相互問答。四。互動遊戲環節:(以下遊戲僅供參考)遊戲壹:夾氣球(15分鐘)主持人介紹遊戲規則:規則:本組兩名玩家組成壹組,本組兩名玩家相互配合用背部或胸部夾住氣球,遊戲分五組進行。規定時間內刮擦次數最多的優勝者分為兩組:1,兩男兩女三混雙(原則上壹老壹新)。懲罰:喝壹杯水或者即興才藝表演第二場:歌詞串燒(15分鐘)。遊戲規則:新老每對選出3名代表進行比賽,規則類似成語接龍。ⅴ.學生教育管理委員會指導老師做總結發言,主持人宣布活動結束(5分鐘)。3)活動後期:壹、活動結束後,工作人員做好秩序維護和善後處理工作;二。根據活動現場情況及會後評價,撰寫活動總結報告;Ⅲ.根據新生在活動中的表現,有針對性地安排今後的工作;Ⅳ.及時在校園媒體上宣傳活動,包括圖片和稿件。第九次活動的預期效果:在輕松的氛圍中,新生可以有所收獲:新老成員可以深入交流,新生可以很好的融入這個大家庭,給這裏帶來更多的活力和* * *感,從學長那裏獲得更多的經驗,了解各自的工作,及時進入狀態。老會員可以從新生那裏了解90後的能力,為以後的工作打下良好的基礎。我們這個大家庭因為齊新大家的共同努力,更加美好。十項經費預算(表格過大)第十壹期學生教育管理委員會匯總2008年9月14

成語接龍動作模仿的遊戲策劃書怎麽寫?

策劃書2)活動開展:壹、主持人致開幕詞,請委員會負責人做簡短發言。活動壹:新老代表發言活動二:新老成員個人才藝展示(前期準備中已安排好節目)三。新老委員交流環節,新委員就委員會工作和大學生生活提出問題,老委員回答或相互問答。四。互動遊戲環節:(以下遊戲僅供參考)遊戲壹:夾氣球(15分鐘)主持人介紹遊戲規則:規則:本組兩名玩家組成壹組,本組兩名玩家相互配合用背部或胸部夾住氣球,遊戲分五組進行。規定時間內刮擦次數最多的優勝者分為兩組:1,兩男兩女三混雙(原則上壹老壹新)。懲罰:喝壹杯水或者即興才藝表演第二場:歌詞串燒(15分鐘)。遊戲規則:新老每對選出3名代表進行比賽,規則類似成語接龍。ⅴ.學生教育管理委員會指導老師做總結發言,主持人宣布活動結束(5分鐘)。3)活動後期:壹、活動結束後,工作人員做好秩序維護和善後處理工作;二。根據活動現場情況及會後評價,撰寫活動總結報告;Ⅲ.根據新生在活動中的表現,有針對性地安排今後的工作;Ⅳ.及時在校園媒體上宣傳活動,包括圖片和稿件。第九次活動的預期效果:在輕松的氛圍中,新生可以有所收獲:新老成員可以深入交流,新生可以很好的融入這個大家庭,給這裏帶來更多的活力和* * *感,從學長那裏獲得更多的經驗,了解各自的工作,及時進入狀態。老會員可以從新生那裏了解90後的能力,為以後的工作打下良好的基礎。我們這個大家庭因為齊新大家的共同努力,更加美好。十項經費預算(表太大)第十壹期學生教育管理委員會匯總2015 10 10月25日

本人大二,需要壹個20分鐘的後期活動計劃,比如辯論、謎語、成語接龍、傳包裹、演講等。

沒有

參與者:集體

遊戲規則:這個遊戲就是從頭說壹個成語,然後剩下的按順序繼續。註意:每個接龍收到的成語的第壹個字必須是上壹個人的最後壹個字,可以用同音字代替。輪到接龍,接龍接不起來的時候,主持人可以給他壹定的懲罰(可以讓他表演壹個節目,或者模仿壹個動作)。

什麽是成語接龍?

先說壹個成語,在這個成語的最後壹個字之後再說另壹個成語。《出埃及記》:清清楚楚,感人,感人,有愛。

紙牌規則:

1,成語接龍壹定要跟著成語

2,同音不同字都可以,但是壹定要同時(聲調)

3,72小時沒人跟,就是最後壹個跟的人贏了。勝者改寫成語,大家繼續玩。

所以,要想贏,在選擇成語的時候,註意最後壹個字,這樣別人就很難跟得上了。