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蘋果和安卓哪個個人感覺更好?

雖然兩家公司最後的結果不壹樣,但是產品設計的出發點和原則卻非常相似。都強調個性化推送,簡潔的布局,輕薄短小的交互。大家都覺得智能手表不應該成為用戶的另壹個信息幹擾源,而應該讓用戶更好的沈浸在真實的物理世界中,讓他們可以壹直在線,避免做?低頭族?類型的信息從屬。總結壹下,Apple Watch和Android Wear交互設計的相似之處是:智能推送,輕交互,可讀性高。蘋果Apple Watch:個性化、整體性、輕交互。蘋果是否強調Apple Watch是史上最?私人的?該設備允許用戶以最簡單的方式獲取最多的個人數據。妳只需要。匆匆壹瞥?手腕可以控制所有信息,避免了頻繁拿起手機的麻煩。蘋果強調交互三原則:個性化:因為手表最貼近人體,最?沒感覺?智能設備自然有潛力充當個人和虛擬世界之間的互動門戶。每當用戶擡起手腕,Apple Watch就能自動呈現相關信息提醒和個人健康數據。整體性:從iPhone5和iOS7開始,蘋果開始追求極致的軟硬件壹體化體驗。Retina視網膜屏幕,圓石外殼,圓形過渡,[數字表冠],內置Taptic精密震動引擎,都是這壹理念在手表上的進壹步實踐。蘋果建議開發者在開發手表應用時盡量使用黑色背景,並將UI元素盡量安排在屏幕邊緣,以便在視覺上模糊屏幕軟件和外殼硬件之間的界限。輕量級:蘋果認為手表上的交互應該快速便捷,不需要復雜的輸入和操作。擡起手腕會自動顯示提醒,放下手腕提醒會自動消失,用戶不需要額外的觸摸交互。【壹覽】在壹個屏幕中顯示所有重要信息,並在壹些場景中提供了進壹步交互的快捷操作入口。谷歌Android wear:自動觸發、快速瀏覽、智能搜索Android Wear的設計邏輯與蘋果基本相似,但其設計願景略有不同:自動觸發:Andor ID Wear可以通過識別用戶的時間、位置、身體狀態,在最合適的時間以卡片的形式向用戶推送最相關的信息內容。簡略:谷歌認為,用戶在Android手表上獲取信息的體驗應該像用傳統手表看時間壹樣優雅、準確,眼角壹瞥壹切盡在掌握。只有這樣,用戶才能更快地回歸現實生活,活在當下,享受生活的每壹刻。建議和需求:基於Google Now的引擎,Android Watch力圖成為用戶最便攜的智能助手。谷歌的賬戶服務系統可以學習用戶的偏好,只推送最相關、最及時的信息。不幸的是,谷歌的服務目前在中國大陸還不可用,這大大降低了Android手表的實用性。零互動或低互動:很多情況下,Android Wear會自動識別妳的需求,幫妳自動輸入內容。用戶只需確認或取消即可。UI元素采用大範圍點擊、大範圍滑動和手勢識別,不需要精準的觸摸操作。谷歌打了壹個有趣的比方,說妳每給壹個用戶推送壹條消息,就像現實生活中有人突然拍了拍妳的肩膀,這是壹種非常親密的行為。但如果這樣的行為被濫用,用戶很快就會厭煩並拋棄妳(Android Wear可以自定義哪些應用有權向手表推送消息)。UI交互架構:Android?二維卡?Vs蘋果?三維空間Android watch系統的設計風格延續了Google Material設計的原則,色彩明亮細膩,強調卡片的交互結構。Android系統使用【情境卡片】推送,卡片分為兩類:壹類是標準的通知卡片,只提供信息,沒有進壹步的交互。如短信、天氣、新聞等。;另壹類是可執行卡【可操作卡/上下文通知】,比如可以隨時暫停的定時器、音樂播放控制器等。卡片內嵌可點擊的按鈕,讓用戶除了閱讀還能快速互動;當同壹個程序向用戶推送多條消息時,這些消息會自動組合成卡片疊,用戶可以點擊或折疊。當用戶需要主動搜索時,也可以通過語音查詢或者從命令列表中選擇預制的快捷命令進行搜索,Android稱之為cue cards。那麽問題來了,這麽小的屏幕,這麽多的卡片,用戶怎麽瀏覽選擇呢?正因如此,Android制定了2D Pickers規則,即上下垂直滑動,在不同種類的卡片之間快速切換。從右向左滑動進入特定應用卡片的詳細信息,進行進壹步操作,如查看詳細信息、快速回復、在手機上打開等。從左向右滑動返回上壹張卡,直到退出並返回默認撥號界面。壹旦卡片退出,自動刪除將不再出現。當然,除了情境卡和線索菜單,Android還為開發者提供了全屏?身臨其境?交互的可能性,如果開發者認為真的有必要,可以給用戶提供壹個全屏交互的入口。與Android類似,蘋果也提供了[基於頁面]的頁面模式。用戶可以左右切換不同的頁面。這種方式簡單明了,但是當頁面數量較大時,頻繁的來回切換也會影響效率。因此,蘋果建議開發者盡可能減少頁面數量。層級模式是蘋果和安卓最大的區別。在分層模式下,可以通過菜單導航條引導用戶快速找到相應的功能,用戶可以隨時點擊左上角的後退按鈕或者從屏幕左邊緣向右滑動,返回到上壹個分層界面。可以想象,對於相對復雜的用戶場景,這種模式比平面頁面模式更高效。另外蘋果提供了壹個【強制觸摸】操作,相當於給了同壹個界面壹個快捷菜單。在特定的界面中,只要手指用力按壓屏幕,就會出現這個快捷菜單。這樣既保證了界面布局的簡潔完整,又不影響單指操作的效率。另壹個亮點是,通過快速撥號【數字皇冠】,用戶可以在不同的app和分層界面中進行瀏覽和放大縮小,進壹步增強了交互的空間層次感。人機交互:安卓?少即是多?Vs蘋果?軟硬件壹體化?Google Android Wear的操作強調簡單的大動作觸控,比如上下滑動、左右點擊等。用戶基本上不需要進行太過復雜和精準的點擊就可以完成大部分交互。手勢感應:當用戶擡起手腕時,屏幕會自動亮起,並在壹段時間後熄滅,這是通過內置的重力和角度傳感器來實現的。這個設計乍壹看很巧妙,很人性化,但實際使用中發現體驗並不理想,有時會出現誤觸發或不觸發的情況。好在妳可以通過設置屏幕睡眠模式來避免這樣的麻煩,不過這樣也會相應影響待機時間。另壹個實用的手勢是用手掌蓋住整個表盤。此時系統會返回首頁,關閉屏幕,這是通過表殼上的光學傳感器來實現的。Moto360,LG G Watch,華碩Zen Watch都支持這個手勢,尤其是在華碩Zen Watch上。當有電話時,用手掌蓋住撥號盤可以快速使電話靜音,在開會和上課時非常實用。Android Wear的強大之處在於內置的Google Now智能語音引擎。只要用戶說。好的,谷歌?或者通過點擊屏幕喚醒,說出自己的需求,Google會返回相關搜索結果或者啟動相關程序。不幸的是,Android Wear目前不支持中文,谷歌的服務在中國大陸也不可用。好消息是,用戶可以通過下載Mobvoi和Andorid Wear的版本來實現類似的功能。蘋果的交互方式比安卓多。Apple Watch除了支持類似Android和Siri語音助手的基礎交互外,還提供了壓力觸控、數字表冠、Taptic震動引擎等幾種新穎獨特的交互方式。壓力觸摸讓用戶可以方便地喚醒快捷菜單;數字表冠賦予了手表經典的操作語義新的含義,方便用戶快速瀏覽長內容,準確定位和縮放,也避免了屏幕被手指遮擋。Taptic engine可以給用戶精準細微的震動提示,在不同場景下給用戶更貼心的體驗,比如心跳傳輸。另外,即使是同樣的手勢,蘋果的考慮也更加細致。Apple Watch可以根據用戶手臂擡起的時間長短顯示不同層次的細節。當用戶手腕剛剛擡起,手表會自動亮起,顯示壹個【短看】,此時界面只有最簡潔的信息;當用戶的手腕繼續擡起時,短通知會自動切換到長look,將同壹提醒的細節更進壹步,並提供壹個按鈕供用戶進壹步交互。總結:安卓簡單易用vs蘋果豐富強大。手機換手表?改變?相比較而言,兩大巨頭的設計理念基本壹致,只是具體的解決方案不同。Android的交互邏輯簡單易懂,風格扁平化;蘋果的交互相對豐富多樣,強調空間的層次感。雖然蘋果略顯復雜的交互方式有壹定的學習成本,但習慣之後可能會更有效率。我個人很期待蘋果的交互系統。當然蘿蔔青菜各有所愛,孰強孰弱還有待真機體驗。另壹個悲催的是,目前這兩個系統的手表都不兼容。如果安卓和蘋果的用戶真的互相喜歡對方的手表,恐怕就要換手機了。唯壹可以肯定的是,以後果粉和安卓粉互相黑的時候,還會有另壹個槽點。獨立智能手表?不是,是更方便的信息交互界面。目前Google和Android Watch本質上都是信息展示界面,大部分數據操作都在手機上進行。開發者需要在手機App中嵌入支持手表功能的擴展包。在實際使用中,用戶在手表上啟動程序,然後通過藍牙和手表管理模塊(Apple的WatchKit擴展和Android的Google play服務)調用手機上相應的程序進行後臺操作,然後將結果返回給手表進行顯示。換句話說,現在的智能手表,如果離開了手機和藍牙連接,就不再如此了?聰明?是的。為什麽兩家公司都采用這樣的方法?我們認為既有技術上的限制,也有商業上的考慮。首先是降低手表的功耗,延長電池壽命。續航能力是目前用戶對可穿戴設備關註的焦點。Moto 360和LG G watch目前實測待機時間約為壹至壹天半。蘋果CEO庫克也間接承認,Apple Watch的待機時間很可能不會超過1~2天。在這樣的約束下,電池電量可以節省壹點。把軟件功能做輕也有好處?試水?並驗證市場。智能手表作為壹個新的品類,還沒有經過市場和用戶的檢驗。有多少用戶願意買單,市場能否逐漸成熟,還是個未知數。做壹個輕量級的探路者,不如做壹個大而全能的人。不過蘋果也給自己留了後路,稱將在明年晚些時候提供watch原生應用的開發工具。換句話說,在技術和架構上,蘋果為開發watch原生應用預留了接口。不過開放這個接口的前提是智能手表這個新品類得到用戶和市場的認可。如果未來能解決電池耗電的瓶頸,用戶單獨佩戴智能手表的習慣逐漸形成,智能手表有必要越來越獨立於手機而存在,有必要出現更多手表的本地應用。反思:有沒有第三種可能?也許蘋果和谷歌的這些努力不是妳的眼睛。那麽,沒有其他選擇了嗎?當然不是!如果喜歡長待機,簡單可靠,可以選擇Pebble Watch。其電子墨水像素風格簡潔可愛,兼容安卓和iOS短信提醒。待機時間可長達壹周,可謂是賣萌武器的極客;如果妳是運動和數據控,可以試試微軟最新的運動手環。長得醜,但是無所不能。擁有N個傳感器和簡單的手機信息推送功能,給妳全方位掌控的快感;如果妳認為智能手表壹定是獨立於手機而存在的,可以試試三星的Gear S,它的曲面屏幕很大,自帶上網功能,可以隨時隨地打電話。如果妳想了想,還是喜歡傳統手表的外形,可以關註壹下Withings的活動,或許能滿足妳保守的男人秀?閻孔?在與用戶的交談中,我們也發現,手表的交互不壹定非要那樣?光?。很多用戶其實更願意去?玩?手表,比如換各種個性化表盤,加?反人類?輸入法,在手表上玩小遊戲等。展望未來,其實智能手表還有很多很大的潛力,比如針對手勢開發的體感遊戲,比如用手表作為便攜控制器與越來越多的智能設備交互,控制智能汽車,管理智能家居設備等等。也許未來的智能手表真的可以取代手機,成為?去App化?下壹個互聯網/物聯網門戶.......................................................................................................................................................................未來會有更多的領域進入智能化。