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源氏用屠龍道拯救世界:源氏精品店高級攻略。

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大家好,我是來自上方的雨,今天為大家帶來源氏進階攻略。妳還記得我寫的最後壹個策略嗎?(

壹.評價文章

剛改版的時候在測試服玩了壹段時間200pin,後來國服改版,壹直堅持玩源氏。第壹次體驗是,源氏在路人局的表現還是很強的,即使壞了壹級,但是如果妳把關鍵留對了,還是可以玩壹秒的,只是難度系數比以前高了。隨著對版本理解的深入,303陣容開始出現在天梯上。無解安娜的大錘小美毛妹陣容。即使是單純的安娜和麥克雷也會讓源氏頭痛。源氏面對安娜的雙奶陣容表現很弱。憑壹己之力與安娜切割後排是極其困難的。妳不能用安娜的奶打掉前排。這個時候,如果妳的隊友打不過或者提供不了足夠的火力壓制對方前排,妳就變得沒用,很難打了。所以我對這個版本的源氏有幾點評價:

1,抓取壹些圖片,比如ilios,尼泊爾等。狗放的陣容還是很強大的,因為是直接正面,所以沒那麽怕安娜。

2、推車地圖,如果對方是McLegaanna,源氏發揮的余地很小。我舉個簡單的例子。在努巴尼A點的防守端,安娜和麥克雷站在二樓的對面。這個時候妳的隊友就是主T大錘,他要不停的往二樓走。作為妳,妳本應該去幹擾或者斬斷對面的麥克雷,但是這個時候如果妳壹個人砍,基本不可能活著回來。這時候建議和隊友溝通換猩猩或者dva跳到對方後排。

3,如果對面是303,如果妳這邊沒有修士和死神,妳不擅長收割,傷害好像有點弱。

所以對於這個版本源氏的表現,我只能說改版後,每秒傷害的能力下降了,讓源氏從壹個可以持續高爆秒的英雄變成了壹個有點類似持續輸出的英雄。為什麽這麽說?在之前的源氏版本中,操作流暢能保持164+的每秒傷害變得非常輕松,不太依賴隊友。但是在這個版本中,妳不啟動只獲得134+傷害,麥克雷的近景爆頭是140傷害。如果爆炸減少,妳就要依靠隊友對妳的輸出有壹些支持。換句話說,如果妳的後排遇到了對面的目標,那麽作為源氏,這個時候就會變得有點閑,說不定妳會有壹個操作,傷害刷的足夠多,節能也很快。

第二,技術文章

說到這裏,修改之後,源氏的反復招式消失了,爆發變低了。那我該怎麽辦呢?先說連招。

1,新版本怎麽招?

對於源氏來說,新版本應該說是加強了可操作性,減少了無腦意味。所以,首先這個版本建議大家刻意練習左鍵的準確性,因為左鍵不準確,這個版本就變得很難秒想人了。這個版本源氏的招數應該是遠距離用左鍵投出2個以上,然後換擋用右鍵打壹套。如果這壹套都沒問題,壹個200血的人壹秒就沒了,所以這個版本的朋友壹定要刻意練習左鍵的準確性。

小夥伴們會註意到,過去源氏的右鍵側鍵shift是164。相比之下,在今天的連擊中,首先要保證左鍵的準確性,然後玩家要掌握好移位距離的準確性。然後,無論是他轉身還是近身後直接擊中身前,右鍵的準確率也是相當高的。最後,小夥伴們對時機的把握和應對能力要有更高的要求。可見,什麽都要求。

關於源氏的標準騙術,經常有很多朋友在我的直播間問我,這個版本怎麽騙主播源氏。其實我會更多的告訴妳,源氏的詭計取決於妳對這個英雄的理解。為什麽這麽說?源氏之所以好玩,是因為這個英雄有很多輸出標準,不像麥克雷和76這樣的英雄,需要依靠子彈的固定傷害和精準度來持續輸出。我壹直跟朋友說,源氏的絕招就看妳對殺線的理解了。我們可以詳細劃分源氏的殺線,從28的最低鏢到30的近戰攻擊,再到shift的50點傷害,再到shift後80的側鍵,分別是向上三鏢84,近戰右134,shift右鍵134。三個省道的中頭都是168,三個省道的中頭和側鍵都是198,三個省道的中頭和側鍵都是218,shift的右鍵是248。可以看出,理論上源氏每秒可以掉落28到248血的所有單位。我就是這麽說的。源氏有具體的招數嗎?要問趙廉,先問妳和他的相對位置,以及對方的血量,buff狀態等。如果妳真的對這個英雄有很高的認識,妳就會知道沒有固定的趙廉,只有根據隨機情況的各種斬首,所以壹定要練好基礎,飛鏢的準確性,移位的位置,趙廉的輸出方式等等。,但在實戰中,肯定是。我壹直跟朋友說,源氏的每壹個操作者都是壹部懸疑片的導演。玩的好不好,就看妳心裏沒底了。

2、源攻擊每個英雄

所有英雄的戰鬥情況在第壹個攻略裏都有提到。這裏只討論源氏對幾個主流英雄改版後的打法。

(1)安娜:為什麽要把安娜放在第壹位?因為我覺得安娜是這個版本源氏的母親,後排有安娜保護。我想僅憑源氏壹人之力切斷它,除非我直接用正確的按鈕切斷,否則會非常困難。如果對面有安娜,源氏要盡量配合隊友。他們最好有壹只猩猩和妳壹起幹擾後排,或者有壹只。對了,求暴雪爸爸修改安娜的模型。是不是有點太難打了?(妳這個老太婆多猥瑣...)

(2)麥克雷:後排無敵的麥克雷加安娜,想靠源氏壹個人砍,簡直是癡人說夢。即使麥克雷是壹個人,源氏也要單挑麥克雷。如果有經驗的麥克雷遇上源氏,源氏就很難操作了。是不是所有人都沖進人群被打暈直接死掉了?所以壹個好的麥克雷就是源氏的噩夢,往往壹個閃光彈就會讓源氏的所有操作付之東流。在職業比賽中,如果對面有源氏,英雄麥克雷必不可少,而此時,源氏往往會被替換到對面。至於怎麽打麥克雷,首先妳得找出這個對面麥克雷還在閃子彈的習慣,盡量別讓他看到妳過來。如果他從遠處看到妳想殺他,殺他的概率很低,被殺的概率很高。相反,如果妳出其不意地拿下他,殺死他的概率會大大增加。

(3)死:源氏殺死的關鍵技能是E,有E就主動,沒E就被動,所以壹定要找好時機釋放E,沒到殺線就走。如果他殺了,他會玩壹套,逼他交班,他會更主動。

(4)76:76這個版本,播放率很低。源氏打76,放開血棒幹擾,沒理由硬拼。

(5)和尚:盡快靠近對方,開擋,瞄準壹秒。格擋結束後,右鍵帶走。

(6)小美:以長途騷擾為主。找準時機打壹套強行出冰箱,然後瞄準頭部右鍵,就有機會擊殺。

(7)毛妹:毛妹的話要盡量靠近,讓他瞄不到妳,然後直接跳到他身體旁邊,瞄準輸出不停歇。

(8)豬:這個版本的源氏最怕豬。當他遇到豬的時候,如果他有鉤子,註意開擋。如果他上鉤了,沒人保護妳他就GG。

3.如何使用輪班技巧

源氏的移步技能可以用來行走,刷傷害和打能量,收割,逃跑等等。那麽具體如何使用移步技能,很多朋友說移步後找不到自己在那裏,也不知道對方在哪裏。這裏給大家壹個小小的建議,就是在妳使用shift之前,妳要想好妳要換擋到哪裏,然後到了那裏之後,妳在哪裏,他在哪裏,這些東西,妳要在shift之前就在腦海中設計好,至少要有壹個大概的樣子,這樣妳換擋之後就不會花很長的時間。

4.如何使用E技能

其實e技能的使用和和朋友壹起玩源氏的經歷有很大關系。在這裏,我就說幾個常見的經歷。第壹個人在眾人面前開個e瞄準空血單位,尤其是第壹波搶圖,總是不小心打中妳;第二,打開E的時候盡量把鼠標對準對面的頭,E完了馬上右鍵;第三,不同的英雄開e的機會不壹樣,不同的玩家開e的機會也會不壹樣,所以多想想,死壹次兩次盡量聰明點。

第三,排名文章

1,不到2000點。

說實話,我還沒玩過2000分以下的遊戲,不過我壹個朋友以前是美服的號,找我幫忙評分。我覺得可以作為我寫攻略的素材,就在亞夫給他打了八場分級賽(最後兩場是他自己打的)。從第壹局開始感覺第壹局是2000分以下的遊戲,玩的是麗江塔,是搶分地圖。特點是妳永遠不知道妳的。而妳要做的就是1V11。妳壹開始殺了85人,傷了3W+,打了4場,最後贏了3-1。妳的隊友永遠跟不上妳,妳永遠面對對面6個人。如何快速出大招,殺單變得尤為重要。優先殺死死亡修士安娜·麥克。最後幾場,總結壹下,殺不到60,基本就是輸了。基本上每次殺都是60+,三局有70。這壹段妳壹定要背源氏。如果妳的隊友看不到妳刷屏,恭喜妳,馬上會被罵,但是妳打他是妳的錯,因為這壹段的人都認為選手都是大神,他們只負責躺著。

2、2000-2800

為什麽這壹段跨度很大?因為我覺得這個板塊的人有壹個特點,就是妳跟他溝通,他很願意聽。比如剛開始的時候,我經常讓隊友挑點肉,盡可能的幫DJ和和尚,告訴和尚球只掛在妳身上,其他人讓DJ去奶或者找血袋。壹般妳過了源氏技能,carry上很容易得分,這壹節也沒有麥克雷制裁妳。唯壹的可能就是對面覺得妳打得好,選擇猩猩和小美來懲罰妳。其實猩猩和小美懲罰妳也不容易。源氏最怕豬和麥克雷。源氏carry這壹段還是很好打的,感覺比2000分以下打起來容易多了。

3、2800-3200

這個板塊可以稱得上是魚龍混雜,基本上它有壹個特點就是非常不配合。感覺這壹段的玩家都是前世折翼的天使,惹不起。妳讓他讓路,半藏可能馬上出來,寡婦馬上出來,然後GG就發生了。其實很正常。大家都把這顆鉆石看得太重了。有大師掉隊的,也有上賽季500強的。

4、3200-3700

這壹段的人基本都是認真的,壹切都是為了贏。溝通很重要,合作更重要。加入這壹段的源氏,基本都能玩,就看怎麽玩更好,配合更好了。總之這壹段大家要多溝通,尤其是他的隊友選擇雙奶和毛妹,多保護妳,妳就好扛了。

至於3700以上的部分,不好意思沒自己打出來。現在最高的數字只有3767,所以我只能告訴妳我所知道的和經歷過的。

四、廢話——關於源氏本人的經歷。

1,關於對齊

我用的是點式準中心。我為什麽強調點式準中心?就是因為這個準中心真的有毒。源氏飛鏢不同於76閃,就是點。贏了就要錯過。個人認為點式準中心更有利於妳的專註和預測。當然,我有個人習慣。我記得我卡在瓶頸的時候換了準中心。如果妳覺得卡在瓶頸了,不妨試試把妳的準中心換成點型的,或許會有意想不到的收獲。

2.關於快捷鍵和鼠標速度

首先,我不是噴漆的貨源。我所有的快捷鍵都是遊戲默認的。近戰攻擊我用鼠標側鍵,我把V鍵改成了hello,所以我是“hello源”。至於我鼠標的速度,壹開始我用的是800dpi和11的內置速度,壹個***8800的速度,現在變成了2000dpi和7的內置速度,14000的速度。為什麽我要提高速度?因為感覺自己的轉彎速度不夠。

先說說我為什麽把對齊和我的鼠標速度和快捷鍵設置分開。原因是這樣的。上賽季打源碼順利到70+。後來覺得打不準人,準線經常慌。壹開始想起自己還在8800的速度,心裏很煩躁,根本瞄不準。後來我改了準星,開始在靶場練習。沒想到,我覺得很舒服。

另壹個,我的鼠標速度。S2賽季開始後,我卡在3000多分,單排感覺很累。另外,源氏的二手能力在改版後下降了很多。經過壹個賽季的洗禮,給了我壹個錯覺,就是為什麽玩這個遊戲的人都會倒退,所以對於壹個源氏玩家來說,意味著比以前多了壹個轉身。這個時候我發現我有時候轉身的速度真的很硬,經常拖著鼠標去撞鍵盤卡主,然後被打死。後來朋友建議我提高鼠標速度,壹開始我直接把dpi提高到2000。內置11不變,直接從8800變成了22000,出乎意料。而不是感覺天旋地轉,感覺轉彎變得流暢了,感覺操作的流暢度提高了壹個檔次。但隨之而來的問題是,我無法像以前那樣精準瞄準,經常命中率不到30%,但我沒有放棄,所以我用了。我記得看我直播的人基本都在噴我,我的粉絲壹直在給我解釋。在此,感謝壹直支持我的朋友們。事實上,我知道我的問題是什麽。這很簡單。調頭後經常在180不調頭,而是超過180度。我經常把鼠標轉到人物的位置上,瞄準的時候經常會打不中。按說我應該把鼠標速度調回來的,但是我沒有。我就是硬著頭皮以22000的速度玩了半個月,騙了和我壹起玩了半個月黑的小夥伴。半個月後,我沒有降低dpi,而是嘗試降低遊戲內置。後來我降到了7,整體速度降到了14000。我記得那晚我的命中率非常高,加上狀態。當晚至少拿下三枚金牌,命中率基本保持在35%以上。壹個晚上,8點到11點,300多分。我記得當晚彈幕說的最多的就是主播比以前準多了。有人問我為什麽那半個月鼠標速度提高那麽多,我想問壹個反問句:如果我不是硬著頭皮以22000的速度打了半個月,我不可能把速度提高到14000。好像從22000到14000速度降低了不少,但是我是8800起步,現在是65438。所以,對於感覺轉身困難的小夥伴,我建議妳先大幅度提高鼠標速度,然後慢慢降低到妳認為合適的位置,盡量適應高速度,而不是讓速度適應妳。

以上兩個改變是我覺得自己到了某個瓶頸後尋求改善的方法,也是我體會最深的兩次。如果朋友遇到瓶頸,可以借鑒我的方法。哦,妳說什麽?為什麽改了V調?如何安裝X而不改變它?嗯,這純粹是為了裝x,瓶頸是什麽?我能吃嗎?

3.給喜歡源氏的朋友壹些建議。

(1)不要只玩源碼

認識了很多朋友,問我關於源氏的問題。很多都卡在了3000點左右。原因很簡單。我問英雄池的時候,他們回答的都很壹致。他們偶爾播放DJ。現在給所有喜歡源氏的朋友壹個忠告。源氏要想得分,只打這個英雄,得分希望渺茫。有些朋友的想法很極端。為什麽這麽說?很簡單。我是源氏用戶。如果我玩76,壹個源氏來砍我,那他從哪裏來,怎麽反復打我,怎麽保證不死甚至不殺?我覺得如果妳的源氏玩的比他好,那麽妳比他更了解這些問題,所以妳很可能打敗了那個源氏。同樣,妳可以扮演DJ和尚毛妹小美大猩猩76,甚至麥克雷。我再給妳舉個例子。源氏怎麽開大DJ?當然,他的大部分朋友應該都知道,開車前要交班。為什麽?因為dj會用右鍵把妳推開,而如果妳先用shift再調起來,妳可以在shift刷新後近距離砍死他,但如果妳不玩DJ,妳不會壹下子發現這個細節。所以,不是讓妳下決心去演好其他英雄,而是讓妳在演的時候去理解,甚至去思考。作為源氏,如何盡快斬斷不同的英雄才是正確的思路。

(2)多思考,多設計。

每個源氏都是導演,編劇,導演,演戲。不管是暗殺還是正面,妳都要提前寫好劇本,什麽時候交班,在哪交,然後用什麽招數解決他。只有妳寫好了劇本,才有殺他的可能,剩下的就是飛鏢的準確性了,所以妳要開動腦筋,多想想演源氏,包括怎麽開E和對方。

(3)作為壹個1500分左右的源氏,如何提高自己的源氏水平?

最近有個小夥伴來找我,希望我能教他怎麽用源氏,給他上壹堂1V1的課。說實話,我壹開始是拒絕的,後來覺得可能是作為攻略指南的壹部分,就同意了,所以現在每隔2-3天,我都會抽出壹個小時,和他在1V65438開啟驚喜模式。我現在練了三次,大概壹周了。昨天和他壹起練的時候,發現他的水平提高了很多。之前和他玩兩次的時候,我可以說可以隨便殺了他。他能10次幹掉我1次就不錯了(因為小夥伴穿著漂亮衣服,我的延遲和rtt都在400左右)。昨天,我和他壹起練習。我發現他殺我的次數明顯增多了,幾乎達到了3 7次,飛鏢和趙廉的使用也熟練了很多,精準度也大大提高了。其實我自己也很開心,因為我告訴他的方法起到了顯著的作用。

其實低端局源氏的特點和他差不多,就是鏢不準,不知道怎麽收割,不知道怎麽釋放技能,不知道怎麽找到正確的輸出位置等等。所以我對他的建議或者要求其實很簡單。他每天在靶場練1小時,還有兩次練習。壹個是玩移動機器人,第二跳從右鍵開始。如果距離太遠,他從左鍵開始,要求他練習。二是用shift練右鍵,不用側鍵,秒掉機器人。他練了五天左右,然後我告訴他1V1,他的水平可以說有了明顯的提高。

所以在此,給新手源氏壹個建議。妳最急需提高的就是妳飛鏢的精準度,這是最基本的,然後練習輸出模式,然後在實戰中磨練,不斷反思,不斷進步,從而提升自己。練習飛鏢的準確性。妳可以試試我的靶場練習法。

(4)如何判斷壹部源氏劇演得好不好?

這個問題我想了很久,就是作為壹個源氏,如何評價妳演的好不好,妳和那些頂級源氏有什麽區別,比如shadder,肖偉,林肯號,海鷗等等在這裏,我給大家分享壹下我第壹視角看shadder2k的經歷。

其實我看shadder2k的視頻看的很晚,大概是9月份。印象最深的是第壹次看,連續看了3-4場。我覺得這個源氏和我的差不多,因為他也是單排,有時候是雙排。他的隊友都是龍,各種人殺各種人。如果他們不給力,他們就是蟲子,在黑暗中出不來。但是當我往下看的時候,我發現壹個非常好的。沒那麽華麗,操作也壹般。即使是熟悉源氏的玩家也可能會做他那種操作,但是shadder的源氏幾乎零失誤,很少死。我見過幾次他的死法,他殺人的時候傷害外溢很少(所謂傷害外溢就是他殺了整個人shift,白進cd)。隊友不過來他絕對不沖動,不斷找機會蹭能量。壹旦隊友救了他,他立馬就變了壹個人。後來發現shadder的源碼對於細節的處理非常完美。什麽時候殺他,什麽時候開,什麽時候守,什麽時候交E,妳都看了很久了。妳會發現他每次都處理的很好。其實作為源氏用戶,每個人都可以做壹兩次,但是兩次。如果這個人交給我去殺,我該怎麽辦?不幸的是,有時候他的選擇真的是最正確的,所以他是shadder,真的很神奇。

所以我個人認為壹個頂級源氏玩家在最合適的時候的動作或者選擇壹定是最正確的,對細節的處理壹定是最完美的。每個人都可以做到壹兩次,但很難要求妳每次都做到完美。大家平時玩袁,達到3500+的水平,基本上數據能達到30+12000+,也就是每場殺30+,傷12000+,還有各種品牌理論。其實我覺得源氏傷金牌並不重要。如果妳必須用品牌說話,那就幹掉它。妳對團隊的貢獻,也許妳為了壹個把天使砍死了,但是妳的團隊贏得了戰鬥。這才是源氏應該做的,總是在正確的時間做出正確的選擇,包括戰術打法,包括技能的使用,甚至是畫hello ~等等。這才是壹個頂級源氏應該具備的素質。

動詞 (verb的縮寫)結尾章節

首先,以上內容純屬個人觀點。如果有讀者不喜歡,就不要為了我的硬代碼噴了。以上是我對源氏英雄的理解。這個攻略我寫了相當長時間,怕寫不好,所以反復修改。希望這個策略能給妳帶來新的體驗和理解。

對了,看我直播的時候,別老噴我菜。哥哥,我教源氏。另外,我年紀大了,反應遲鈍。請原諒我。看到我的精彩操作請給我壹波6666鼓勵壹下。不要總是打我。老年人也需要鼓勵。

給我壹個18歲的回應雨。我也可以1打6,哈哈哈哈!(別誤會,這個版本的源氏1真的有點難打6。)

轉載的朋友請註明我的名字,原創很辛苦。

感謝大家長期以來的支持,謝謝!接下來給大家帶來新壹輪的視頻教學。可以選擇性的看之前的教學,因為版本變了。