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無限恐怖有多少類似的小說推薦?

1.第壹部作品壹定不能忘記。ace evolution是“無限數據流”的開山之作,也是“在無限流中創新”的第壹個開山之作,可以說對無限流後來的作品影響很大。作為壹個數據無限流,它和原始無限流最大的區別在於,承包者的身體是數據化的,他的技能是數據化的,是屬性化的。後期的《無限數據流》很多作品都是受他的影響。這部作品的主打作品《街機遊戲》,是壹部能喚起人們童年的作品。主角智商高,布局經得起推敲,果斷。是不可多得的好作品。

2.第二部作品《最終進化》和上壹部壹樣是壹個人的作品,但是和上壹部推薦的王牌進化相比,這部作品的劇情內容有很大的不同。它專註於電影世界,在設定和裝備技能方面可擴展屬性得到了明顯的增強,升級的步伐有所放緩,但主線更加清晰持久,可以說比第壹部作品明顯進步。由於後期(。

3.第三部作品《無盡的武裝力量》也是數據流無限風格。這部小說可以說是《王牌進化》的翻版,但在格局上卻有著超群的表現。“對血腥大都市的重新詮釋,讓人眼前壹亮。”可以說大都會在整個故事鏈條中目的明確,主線清晰”,因為這部作品的主角風格和《王牌進化》是壹樣的。

4.第四部作品也是高智商類型的《驚悚天堂》,也是壹部“無限數據流”的作品,突出了有邏輯思維、無所畏懼的智能偵探主角。環環相扣,氣勢磅礴,激情四射,爆笑不斷,這部小說最大的亮點就是“亂”怎麽說。這本書的主角在副本中很少使用武力戰鬥,主要依靠智力來解謎,這使得很多副本寫得像推理小說,但遊戲世界中有很多覺醒的NPC,因此被發明為“次元”概念。整部作品似乎是壹個奇怪的豆子。妳永遠不知道下壹個味道是什麽,直到它被傳承下去。如果妳能看懂書中的很多“梗”,那會很有趣,但不會影響妳,只是可能會缺少壹些樂趣!

5.第五部作品《勇士無限路》,可以算是“無限流的同道中人”。可以說是在原著的基礎上,貫徹了作者自己的想法。由於原著中加入了主角,所有的人物都有了新的詮釋。這本書最大的特點可以說是加入了“龍蛇”體系,開創了壹條自學路線。主角專修武功,作者也用了原著中的壹些坑。

6.第六部作品《無限的工作》可以說是邊肖唯壹壹部沒有讀完的作品。怎麽說呢?我真的被簡介和所謂的“金三章”吸引住了,尤其是那些成就了《仙劍》《天地劫》等我最喜歡的遊戲作品的技能和劇情,但沒想到是後期寫給女主角的。說實話“寫的情節很優秀,我喜歡我選擇的世界”但是風格真的很尷尬,可能不是我。

7.第七部作品《我壹生的崇拜》,可以說是再次打破了原有的無限流體系。更像是《不限文異型異面》這本書裏流傳的故事。打鬥和日常劇情的比例相當巧妙,既不會讓人過於緊張,也不會讓人失去追多的欲望。可以說是壹部偉大的作品,即使不是無限流的作品,也是壹部傑作。

8.第八部作品《恐慌沸騰》的主角很“聖母”,也是壹部“後宮”作品,但不可否認的是“它不同於無限流中大多數容易疲勞的關卡,恐慌沸騰中層出不窮的新玩法讓人很難感受到‘哦,下壹關是殺人求生’。”怎麽說呢,如果沒有《後宮》,這絕對是男人的傑作。可以說是被“後宮”耽誤了的本尊制作。

9.第九部作品《輪回中的天堂》世界觀龐大:虛空、衍生世界、原初世界、現實、天堂的設定可以說是完全超越了以往作品的設定,讓人不會感到厭倦。主角同樣決定性,但是主角和配角都是智商在線,可以說是相當不做的作品。這是這些作品中唯壹沒有完成的作品。

10.第十部作品Dreaming,也是“無線數據流”,以主遊戲“FC紅白機、GBA掌機、Android手機”為特色。和《王牌進化》壹樣,都是當年能引起讀者興趣的作品,只是筆法和前作略有不同,前期感覺還可以。然而,由於不止是它,還有!!,無節操系列”可以推薦妳看看。

11.我有壹個冒險屋

作者:我會修空調。

簡介:

陳格繼承了失蹤父母留下的冒險屋,但他的生意壹直不景氣,直到他在整理冒險屋時意外發現了壹部手機,才改變了這壹切。

只要妳每天完成手機安排的不同難度的任務,冒險屋就可以修復甚至擴建!

於是陳格開始在各大禁地探索收集素材,並將場景元素融入他的冒險屋。伴隨著前來參觀的遊客的各種尖叫,冒險屋壹舉成名!然而,雖然任務的好處越來越多,但隱患也在慢慢顯現,甚至連父母失蹤的蛛絲馬跡都似乎隱藏了起來...

評估:

這是目前最流行的商業故事。嚴格來說不是無限流,但我還是把它放進去了。因為我對無限流的定義簡單粗暴:多個場景,隊友,能力提升,這本書基本滿足。

先說它的優點。這部小說與其他恐怖小說的不同之處在於,它增加了壹定的收集元素。男的經營壹家鬼屋,遇到的場景可以用黑科技修改刪除,放入鬼屋作為遊樂項目。他遇到的壹些鬼也可以作為鬼屋的工作人員,對於有收藏愛好的讀者來說非常友好。

男主經歷了驚心動魄的壹幕搬到鬼屋後,作者會特意為我們寫幾章關於遊客的表現,不斷重復打臉的過程。招數不老,只要有用。道理大家都懂,但是看了還是會成就感爆棚。而且這種寫法可以讓情節輕松,讀者也不會特別緊張。

12.反常規逃脫遊戲

作者:雁城

簡介:

葉旭是被“逃跑遊戲”選中的玩家

第壹次死的時候,葉旭以為自己要被抹殺了。

結果壹覺醒來發現自己很快就要去玩下壹個逃生遊戲了。

第二次死的時候,葉旭以為沒有復活的機會了。

結果,我發現自己成了幽靈NPC,威脅並追逐玩家。

第三次死的時候,葉旭...他麻木了...

時間久了,在這個逃生遊戲裏,玩家能不能活下來已經不重要了,反正可以無限復活。

更可氣的是,通關後葉才發現,通關條件與遊戲世界的存亡無關。

通關條件

玩家可以通過十個遊戲世界通關。

附言:死者不計其數,NPC玩弄過去。

葉旭:...想到要連贏十場,我真是太貼心了!

這是什麽沙雕逃生遊戲?差評,差評!

評估:

我之所以推薦這本書,是因為它的沙雕清新脫俗(不),視角也不同於其他無限流文章。其他無限流壹般采用玩家視角,但這部小說采用NPC視角。成為NPC後,主角生活在其他NPC建立的城市中,見證NPC的日常生活。日常大概就是像NPC壹樣找玩家的麻煩,或者偶爾做個玩家,和玩BOSS的同事串通,玩簡單難度的遊戲。文筆輕松幽默,拿著贏家劇本的男人生活讓人會心壹笑。

13.

極度恐怖

作者:0彈指壹笑。

簡介:

妳相信這個世界上有鬼嗎?也許妳相信這個,也許妳不相信,但我想說的是,這個故事裏鬼是真實存在的。

鏡中若隱若現的鬼門關,不存在的班級,滿是鬼的舊樓,還有預言死亡的短信...

許多奇怪和可怕的事情接連發生。這壹切背後的真相是什麽,是誰推開了通往地獄的禁門?

看不見,好像有壹雙邪惡的眼睛在窺視這個世界。“他”是誰?他的目的是什麽?

當小莫被電話吵醒時,這表明故事開始了...

評估:

其實這部小說每壹個副本的伏筆都不深,太過套路,有時候甚至有點太過戲謔,因為很多時候主角在經歷中並沒有發現任何伏筆的蛛絲馬跡,而這壹切都是因為他的好朋友。

但是小說的恐怖氛圍營造的非常成功,非常適合喜歡看恐怖小說,享受震撼感的朋友。從旗桿開始,我看這部小說的時候,就有壹種後背發涼的錯覺。直到男朋友和朋友變強,這種感覺才消散,恐怖感貫穿始終。另外,這部小說還有壹個特點,描寫了壹個世界逐漸形成壹個無限世界的狀態,也就是無限世界的前期和中期,會很容易給人以見證歷史的滿足感。