1,對英雄應該有基本的了解,操作至少在中上水平,不是很大。
2,選擇強者英雄的版本,不要對抗版本,誰強誰就用。我之前壹直用亞瑟,越到高位越難,後期轉到宮本牛莫很順利。
3,精通兩三個位置,輔助坦克壹定要會,單排不會讓自己用最厲害的英雄,最熟悉的位置,所以補位置。
4,意識要到位,壹開始有三四個人是反藍或者反紅的。不反對,也要反對;每次清理戰線都盡量支援團。放棄戰線確實很迫切,因為打團不壹定會死人,戰線是實體經濟;優勢局,三線兵要清理。最好是讓兵線同時去高地,防止別人偷家。妳也可以嘗試打破所有的高地。如果其他都失敗了,妳也可以和龍戰鬥。線路過河打龍其實更安全。還有很多,但是控制兵線最重要。
5,心態要穩,這是最重要的。沒有這個,前面幾乎沒用。遊戲裏隊友被坑,不要說話,隊友罵人,不要說話,如果妳嘲笑我們,就算我們隊友真的打得不好,妳也要罵回去,保護隊友。妳要相信妳能和妳壹起打的隊友匹配,水平差不多。當妳狀態不好的時候,每個人都有。如果妳開始壹個坑,給了很多人頭,不要自暴自棄,穩紮穩打,猥瑣的發展,也要對隊友說對不起。妳得越高,隊友就會越體諒妳,所以不要怕隊友不理解妳。
總結差不多了,心態最重要,其他的都只是浮雲。
我覺得要說單排很難稱王是很難的。首先,我是S4的國王,S5和現在的S7。S6中間沒上去的原因是我相信了單排王的坑。因為我在S4和s5賽季都是單排王,即使在S5賽季,我也帶著我媳婦壹起當王。s6賽季繼續打單排或者雙排,發現真的很累。上個賽季末打鉆石的時候單排沖王者,鉆了壹天就掉到第三了,以第三結束了賽季。在單排過程中,總有不適合選英雄的人,有被禁止熟悉英雄的人,有不玩就掛的人,有頂風破浪的人,有選英雄有沖突的人。總之都是怪,不輸。本賽季s7賽季開始後,我開始了五排車隊路線。前期不需要特別強的團隊,只要配合鉆石就沒問題。鉆石之後因為時間問題少了五排。鉆了10多輪,居然鉆了壹點。突然有壹種不祥的預感,上賽季的單排魔咒又出現了,於是等到晚上打電話給國王的四個朋友,讓他們連勝五場,送給國王。以下是我對各賽季比賽數據的參考。s4賽季贏了265場,s5賽季贏了330場,s6賽季只拿了354場第三名。現在的國王已經不是以前的國王了。隊裏沒有王者,我只能靠比賽次數。如果有時間,我可以帶著壹顆不怕被坑的平常心,繼續單排稱王。
最後補充壹下,本賽季是260場左右的王者。看大家怎麽說單排。我認為五排只是比單排簡單。討論的問題是單排難不難。我打了四個賽季,單排雙排三個賽季。這個賽季,我打過五排單排。平時時間不多,不想浪費時間,所以選擇五排。這和我的力量無關...
如果妳只是國王,對妳個人來說並不難。老區光榮了就更難了。上賽季開始玩王者,因為之前玩dota還可以,相對比較容易上手。壹路上都是壹排。上賽季末,是王者。本賽季王者25星,準備沖擊榮耀。
我不喜歡多排組隊是因為我不想在狀態不好的時候有負罪感,因為我不想別人坑我,我也不喜歡指責別人。同時因為我組隊,尤其是野隊或者不是很固定的隊伍,多多少少會影響我平時的節奏。比如地段經濟做野gank之類的,不如單排舒服。壹旦節奏受到影響,就容易彈不好,而且因為感覺國王跟我玩的很好。
如果妳想成為王者,個人建議第壹條就是少指責隊友,做壹個好老師,多給自己找理由,不要嘲笑別人,多想想自己有沒有打好。為什麽不能帶著隊友飛而不是總想著躺著?其次,妳要學會了解英雄和場上的情況,以及英雄的技能定位,包括英雄的服裝。最好是有自己的理解和想法,而不是別人怎麽說。每個人都會有最合適的定位和打法,以及團該什麽時候分兵走線等等。重要的是要有認識,有想法,有大局,暫時想這麽多。
最後祝大家早日稱王。
既然大家都很熱情,那我們以後有時間就來說說對戰局形式的壹些想法吧。
這裏說壹下自己的想法。到目前為止,我還沒有得到壹套V字題詞,更不用說上賽季稱王時的題詞了。所以碑文很重要,但不壹定是決定成敗的因素。銘文壹定要有自己的理解,包括裝逼。沒有絕對的對錯,只有最適合自己演奏節奏的。加載需要根據每場比賽的陣容和情況臨時調整。
最重要的壹點,這個遊戲是推塔遊戲。殺人當然很爽,但最終目的還是為了破敵水晶。所以推塔帶兵很重要。有兵線才有經濟,才能制約敵人的發展空間。所以射手包括其他線只要有機會壹定要優先推塔,尤其是前期。同樣的,我們的塔也是可以盡量防守的,不要被小兵摧毀,而不是被敵方英雄推下去。這是壹種損失。有時候會出現優勢局的情況,對方只有三個高塔,我們卻不能輕易推掉高塔。這時候我們就兵分三路,囤積敵人塔下所有線路,也可以順便清場,出其不意,其他人牽制。總會有壹座防不勝防的塔。不要讓其他線路壹路,更不要和塔對抗,用優勢破掉。很簡單。
其次,要明白團戰推塔破水晶的目的是什麽。如果壹方隊友上線,但對方是聚在壹起的,正確的做法不是把隊友叫回來開團,而是妳們四個會想辦法牽制敵人,但牽制不是壹個團。同樣,如果少數人可以牽制多數敵人,那麽剩下的人就需要做對自己有利而對對方有害的事情,比如推塔清場。不要讓隊友退縮。所以多看地圖,建立壹定的全局,是必要的,也是有用的。
劣等經濟差的時候,避免和對方正面沖突,然後開始怪這個怪那個。老壹輩的革命先烈教會了我們遊擊戰爭的重要性。但是,這樣的路人局,總有壹兩個浪子在敵人的優勢下。然後集結成伏擊群殲滅他們,慢慢平衡劣勢,出其不意,正面打不過就打側面。記得該打就打,該撤就果斷撤。不要回頭,該賣就賣,該死就死。
最後還是調整好自己的位置,少說多做,不要光說不練,多反思自己是不是走錯了壹步。壹味的責怪隊友和運氣是沒有用的。如果妳玩了很久,位置還是沒變,不要怪老天,是因為妳的實力真的是這樣的。妳應該思考的是如何改進而不是信口開河。
另外,有的人天生就愛嘴炮,什麽環境都能噴。他們嘴上功夫還是不錯的,但是意識跟不上別人。如果他們錯了,挨打就要立正。他們很固執,在遊戲裏不僅沒有活路,還喜歡當嘴炮。我見過他們。當我碰巧心情不好的時候,我壹般會回“遇到妳這樣的隊友,妳能贏,那就當我”但大多數情況下,我還是抱著自己的冷漠去玩。我不需要太在意那只狗。不要太在意輸贏。如果妳真的有實力,哪怕輸壹盤,遲早也會贏回來。如果沒有力氣,就躺著坐著不動。抵制內鬥從我做起。
好吧,我要去榮耀。謝謝妳。
更多:
S7賽季未能問鼎榮耀,達到王者最高30星。三次榮耀機會都只差榮耀2星。在我興奮焦慮的時候,我用10跪了下來,導致我在排名上沒了頭腦。
隨著S8賽季的到來,今天才是王道,所以還在懷疑或者質疑的同學們要認真思考壹下自己的運營意識等。不是不可能,只是可能妳還沒有找到突破自己瓶頸的方法。
因為從S3來說,躲基本是單排王者,所以王者榮耀單排王者可能不難。但可能是相對的,因為躲基本都是壹個人玩王者榮耀,沒有穩定的團隊。不過偶爾會邀請上壹局壹起玩的玩家,然後組隊壹排,壹般只有幾局,但是勝率會在60%左右,所以躲起來想組隊當王者也不錯。
躲著它有話要對單排的國王說
大家好,我是韓毅。單排稱王難嗎?韓毅認為這非常困難,非常困難,非常困難。為什麽?韓毅認為《王者榮耀》中有壹個超級BUFF。單排七連勝之後,大部分都是連敗。搭配各種人機電腦,給演員打分,韓毅在排行榜上從來沒有連續贏過九次以上。也許這就是韓毅技術差的原因。
韓毅在這裏沒有說如何成為壹行之王。畢竟每個人對遊戲的理解和英雄的使用都不壹樣。最重要的是韓毅從未落單過。韓毅壹定會在這裏吐槽,為什麽當壹排的國王這麽難。我真的很生氣。
第壹點:搶位置,搶BUFF,搶經驗。
韓毅最喜歡玩的地方是丹少爺。每次選擇英雄,韓毅都會表明自己想選哪個英雄,只有丹大師和丹大師才善於表達自己。但是,像鉆石壹樣,他特別喜歡搶位置,直接鎖定英雄。最重要的是,他在遊戲中並不是壹個真正優秀的玩家。如果妳不給他,韓毅也無能為力。作為壹名丹大師,韓毅的意思是,在野外獲得藍色buff並完成它真的很難。前期來中路蹭經驗,輔助我來撤退線。團戰總是發生在路中間。妳如何發展韓毅?本來技術壹般,各種事情都做過。
第二點:經常逆風投票。
韓毅玩遊戲最討厭的就是投降,除非遊戲真的玩不完全,兩個隊友掛了,韓毅才會選擇投降。但是在白金段,經常會遇到6分投籃,很難打滿30分鐘的比賽。團戰輸了可以按投降。如果和隊友溝通,可以按投降。如果妳被搶了壹個BUFF,可以按投降。韓毅說,有時候遊戲沒有投降按鈕,至少妳不會總是看到投降。真的很煩。
第三點:演員和導演,掛電話,吵架
最後,隊友掛了,隊友掛了,也是可以理解的。畢竟有時候事情還是會發生的。或者電話來了,但是吵架內鬥只是很無奈。韓毅經常在遊戲裏看到隊友吵架,然後各種難聽的語言打開語音,聽起來更難聽。我遇到的演員不多,偶爾只遇到替身。
以上幾點是單排王者很難回憶。但是很多玩家還是單排王者。很多玩家也說,做單排王者也是壹件簡單的事情。比雙排,三排相見,團隊好,心態穩,技術意識高明,容易選到強英雄。但是,還是很難回憶起單詞。各位玩家,妳們應該覺得這麽簡單吧。
如果妳只是國王,對妳個人來說並不難。老區光榮了就更難了。上賽季開始玩王者,因為之前玩dota還可以,相對比較容易上手。壹路上都是壹排。上賽季末,是王者。本賽季王者25星,準備沖擊榮耀。
我不喜歡多排組隊是因為我不想在狀態不好的時候有負罪感,因為我不想別人坑我,我也不喜歡指責別人。同時因為我組隊,尤其是野隊或者不是很固定的隊伍,多多少少會影響我平時的節奏。比如地段經濟做野gank之類的,不如單排舒服。壹旦節奏受到影響,就容易彈不好,而且因為感覺國王跟我玩的很好。
玩家:用戶
我覺得要說單排很難稱王是很難的。首先,我是S4的國王,S5和現在的S7。S6中間沒上去的原因是我相信了單排王的坑。因為我在S4和s5賽季都是單排王,即使在S5賽季,我也帶著我媳婦壹起當王。s6賽季繼續打單排或者雙排,發現真的很累。上個賽季末打鉆石的時候單排沖王者,鉆了壹天就掉到第三了,以第三結束了賽季。在單排過程中,總有不適合選英雄的人,有被禁止熟悉英雄的人,有不玩就掛的人,有頂風破浪的人,有選英雄有沖突的人。總之都是怪,不輸。本賽季s7賽季開始後,我開始了五排車隊路線。前期不需要特別強的團隊,只要配合鉆石就沒問題。鉆石之後因為時間問題少了五排。鉆了10多輪,居然鉆了壹點。突然有壹種不祥的預感,上賽季的單排魔咒又出現了,於是等到晚上打電話給國王的四個朋友,讓他們連勝五場,送給國王。
玩家:回復鼓風機上的單排字符是什麽概念?反正我看不起多排得分的,找幾個差不多的點。如果排的不多,我就不敢玩了,玩壹局都尷尬。我現在自己單排有四顆星,就不吹了。我覺得壹個人當國王挺好的。
玩家:壹座城市
之前是單排,但是鉆不上去。後來我在單排,感覺很容易贏,然後就出來互相交朋友,開始變成五黑隊。我發現真的比單排穩定多了。
玩家:最後誰會是我的朋友?
S5。從頭到尾,我壹直都是單排的王者。其實單排很難,但是我喜歡補位。單排玩個人意識。壹局下來完全沒有交流,但是配合很好,這也是我壹直只在單排的原因。在鉆石之前,我只用露娜飛過去。除了鉆石,我更喜歡做射手或助手。這個遊戲每個人的排名方式都不壹樣,鹹魚白菜各有喜好。
去年國慶開始打了壹* * *三季,每壹季都是單排王。在此,我想給大家壹些建議。不要和版本過不去。不要選射手,特別厲害的除外。沒有保護。玩久了就沒意義了。經濟挺高,設備挺好。中間沒什麽好說的。諸葛亮和高見禮,對於英雄來說,兩者都不太難練。排名壹樓就果斷拿下。如果首選我們這邊,妳要和隊友溝通禁壹。比如妳禁高見禮,如果妳幫不了對岸諸葛亮,妳先搶的就是優勢。如果在路上,很多厲害的楊戩,曹操,哪咤,宮本都是不錯的選擇。這裏還想說壹下英雄的選擇。如果在野外選韓信這樣的英雄,就不要選哪咤,韓信壹定要有臺詞發展。如果妳選了壹個哪咤,把兩個都帶上,就不會有4 1的推送效果。打野的話就少選單打。打野了就侵略。妳很難和單排的隊友交流。如果妳點擊信號入侵,很多時候隊友根本不在乎。除非妳是野神,普通玩家不要選擇打野,妳帶不出節奏。打野的話,牛和張飛都很不錯。玩牛的話,需要盡力。前期被動加成很強,就算殺不了人也很難死。如果張飛演這個英雄,我覺得最容易稱王。操作簡單,可以攜帶和戰鬥,輔助作用是幫助隊友。妳必須在團戰中保護後排。經常看到有些助理不在乎後排死活。他們死了就說我只要帶著吃的就打不贏團戰。我很反感這種援助。壹定要知道妳的定位輔助是保護後排的,不是讓妳砍人的。當然也有非常好的機會,比如對面人少的時候,或者有單身的時候,妳要果斷上去,留人。在5v5前面的時候做好自己的工作就行了,限制面對我們後排的輸出是很好的輔助。不要老是想著剪對面後排。妳在沒有多少產出的情況下幫助裁員。以上都是我對鉆石局的看法。總之壹句話打遊戲是要費腦子的。如果妳玩單手,妳就要思考為什麽對敵方英雄造成的傷害不是25%。如果五個人平分,每個人的產出是20%,如果助手沒有產出,就是10。他少打65,438+00,應該有輸出彌補。選擇了輸出英雄,卻得不到應得的數據。如果選擇輸出,應該怎麽做?總之單排肯定比多排難,但是只要妳能真正理解這個遊戲,相信很快就能稱王。
S5王者10星s6至尊王者28星本賽季剛打到31星,基本都是單排,不過我在微信二區,沒去過榮耀王者,很遺憾。
ios的微信區的朋友可以和我壹起玩我最喜歡的火焰山和混沌。
這壹季我推薦幾個實力強大的被列為王者的英雄:迪徐人傑、諸葛亮、關羽、楊戩、達摩!最推薦迪徐人傑!
在這個賽季之前,我很少扮演迪徐人傑英雄。自從改版後,我比以前堅強了壹點。第二個技能是減控,不要亂用。如果用好大招和第二技能,就可以殺砍妳的刺客。前期妳發展出末世論和無限傷害。得到壹個紅肉很快,我會找準位置默默輸出。如果對方刺客強,我就倒黴了。我有壹般的服裝,有抵抗鞋子的方法,還有末世論。(這張看對面陣容,刺客面臨兇兆)。最後我編壹個攻擊速度,看我喜不喜歡。個人認為復活護甲沒用。刺客要放的話,我不說很容易出個血。我的銘文加了16攻速和16吸血,所以用吸血刀續航就夠了。目前我在迪徐人傑200多場勝率60+0以上戰鬥力4700。如果三排有套路幫我贏紅,速度會去對面藍。對面刺客打藍的話,肯定會打小場,和隊友抓壹波就能全幫。如果有紅色,他們就不能和隊友壹起跑。偶爾會和三排的朋友用這個套路,有時候壹開始三殺完就直接起飛了!
在王者榮耀裏看這些,連單排都能稱王!
1,對於認真玩遊戲的人來說,排名不是鬧著玩的。很多人壹有時間就排名。上班族騰出時間玩,上班也見過不少出租車。他們老板同事的電話是群殺的直接結果,所以盡量選擇沒人打擾的時間。最好能屏蔽電話消息,安心拿分。
2.王者榮耀的勝負很大壹部分原因在於網速。排名的時候壹定要保證好的人脈。就算網絡差,妳也會慢壹拍。但是作弊的460就不好說了。
3、心態壹定要好,不管是掛電話還是罵人,心態好是關鍵,不要太在意輸贏,輸了沒什麽大不了的,下次再戰;
4.陣容很重要,但是陣容好不壹定贏,陣容差不壹定輸。很多人在選擇英雄的時候會花壹秒鐘。如果在選擇英雄時不說“這是輸了”、“不打了”、“壹個射手”、“壹輛坦克”,這樣的表現會讓隊友極度反感,負面情緒比糟糕的陣容更容易輸掉比賽。
5、單排路人,不要想著別人跟著妳的思路走,更不要想著別人搶妳的資源搶妳的buff之類的東西罵人,輸的比賽大多是內鬥,失誤的都是因為團結贏的;永遠記住這是團隊遊戲,有些個人主義玩家建議玩植物大戰僵屍。
6、排名不想吃個大胖子,有的人壹晚上總想去小位置甚至更多兩三個小時。其實每天給自己定個小目標,比如壹天兩三顆星,之後就再也不玩了。不要幻想連續贏10。正常人達到壹定程度的話,壹天兩三顆星就不錯了,好了就停。
7.連輸三局之後,壹定要停下來,放松壹下,看個電影,洗把臉。平時人跪三次心情都不好,都比較浮躁。如果他們無聊了,他們會等妳五次六次。
8.每個位置都需要兩三個能拿到手的英雄。有的玩家在白金上快速砌磚砌石,但是到了磚砌石就容易掉下來,因為英雄池不深,鉆石要求綜合等級,會補位;平時練幾個好英雄更重要。不建議秒選英雄。和隊友配合更重要。
9.沒事就多看看高端玩家的視頻或者直播,學習壹下高玩的意識和節奏,什麽時候打龍,什麽時候發展。這些環節非常重要。我見過壹些從來不控龍的野玩家。龍族每次刷新都被對方刷走。雖然俗話說“壹條大龍毀壹生”,但只要把握好節奏和時機,壹波大龍就有可能讓妳的團隊變成贏家。
10,不沖動很重要。很多玩家經常犯壹個錯誤,就是看到對方就想上去幹掉對方,卻沒想到會被對方伏擊。這樣的例子太多了。面對殘血的誘惑,要保持冷靜,判斷要不要追求,不要被對方打死,得不償失。要懂得保護ADC和AP,刺客要懂得收割人頭,殺死脆皮。