顧名思義,防護法術主要是以防護為主。他們可以制造物理或魔法屏障,消除物理或魔法能力,傷害入侵者,甚至驅逐其他位面的生命。保護系的代表法術有:護邪、繳械魔法、防魔法力場、放逐。
如果主動防護法術在10英尺範圍內彼此相距超過24小時,該界限將產生幾乎看不見的魔法波動。因此,與該保護法術相關的“搜索”檢定DC減少4。
有些保護法術可以制造屏障來阻擋某些生物,但不能用來擊退這類生物。如果用它來擊退這類生物,會明顯感受到結界的壓力。如果妳繼續推,咒語就會消失。
魔法(魔法)
法術法術屬於五個子系。詛咒法術可以產生物體、生物或某種能量(召喚),也可以傳送生物(召喚)、進行醫療(醫療)、遠距離移動生物或物體(傳送)或在特定地點創造物體和效果(創造)。妳召喚的生物通常聽從妳的指揮,但並不總是如此。法術系統的代表法術有召喚怪物、治療輕傷、亡靈復活、心靈傳輸、鐵壁等各種法術。
不能召喚生物進入其他生物或物體,也不能在空中浮現。被召喚的生物或物體必須出現在可以支撐的開闊面上,且必須在法術距離內,但出現後可以離開法術距離。
召喚:這種法術可以召喚其他領域的生物。被召喚的生物可以回到它原來的邊界,但是這個法術可以指定返回的條件。召喚生物被殺死會死亡,但不會消失或重組,和召喚壹樣(見下文)。此類法術的持續時間是即時的,即召喚生物不受“移魔”影響。
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創造:這種魔法可以操縱物質創造物體或生物(遵循上述法術方法的規則)。如果這個法術的持續時間不是即時的,則創造是由魔法力量維持的,所以只要這個法術被終止或移除,被創造的生物或物體就會消失得無影無蹤。如果咒語的持續時間是即時的,那麽被創造的物體或生物只是在魔法的幫助下產生的,所以它可以永遠保持。
治療:壹些神聖的法術可以治療生物,甚至使其復活,包括各種治療法術。
召喚:這種法術可以召喚生物或物體到指定的地方。當咒語終止或移除時,被召喚的生物會被放回原處。如果壹個物體被召喚,除非法術說明另有規定,否則它不會回到原處。被召喚的生物如果被殺或者生命值降到0以下也會返回。但是,生物並沒有死,24小時後會復活。在此期間,該生物不能再被召喚。
當這個法術終止時,被召喚的生物就會消失,這個生物施放的所有法術也會立即終止。被召喚的生物不能使用他們天生的召喚能力,也不會主動施放需要XP的法術或法術類能力。
傳送:遠距離傳送生物或物體,其力量甚至可以穿越結界。與召喚不同,心靈運輸通常代表單向旅程,除非另有說明,否則不能解除。心靈運輸是通過星體世界的實時旅行。如果妳能停止星體旅行,妳就能停止傳輸。
占蔔(占蔔)
預言咒語可以讓妳知道過去的秘密,預測未來,發現事情或看穿欺騙性的咒語。該系的代表法術有:鑒定、思想探測、尖耳/鷹眼、真眼等。
許多預言法術的影響區域是圓錐形的(見175頁),隨著妳的視線移動。圓錐是壹個角色每回合可以掃描的範圍。如果妳反復訪問壹個地方,妳通常可以得到額外的信息。詳情見法術說明。
探索:這種法術制造出壹個無形的感應場,將收集到的信息傳送給妳。除非另有說明,感應場的感知靈敏度等同於妳的感知靈敏度,包括任何會影響妳感知能力的法術或效果(如“暗視”或“看穿隱形”)。這個感應場被認為是壹個獨立的、分離的感覺器官,所以即使妳失明、失聰或患有任何感覺障礙,也不會影響感應場的能力。如果目標生物的智力值在12以上,則可以進行智力測試(DC=20),通過則可以檢測到魔法感應場。主動探索法術可以被移除。
鉛片或魔法保護效果(如“反魔法力場”、“心靈屏障”或“回避探測”)可以阻擋探索法術,妳會覺得法術被阻擋了。
魅力系統
附魔咒可以影響別人的思想,控制別人的行為。這個部門的代表法術有:“魅力人類”和“暗示”。
附魔法術分為以下兩類:
魅力:這種法術可以改變受術者對妳的看法,通常會把妳當朋友。
強迫:這種法術強迫受術者改變自己的行為或思想,有時還能讓妳決定對方的行動,甚至控制他。
召喚系統
塑料符咒可以操縱魔法能量,仿佛它是無中生有。很多法術都有華麗的效果,通常能造成很大的傷害。該系代表法術有:“魔法導彈”、“火球術”、“閃電束”。
幻覺部
魔法咒語可以欺騙別人,讓人看到不存在的東西,或者看不到存在的東西。這個咒語也能讓人聽到聲音或者想起從未發生過的事情。該系的代表法術有:“無聲幻影”、“隱身”、“掩蔽”。魔法咒語包括以下五類:
虛假幻覺:這種魔法可以制造虛假的感覺,但不能改變已有事物的外觀。產生假性幻覺的人會有同樣的感受,不會因人而異(也就是說不是個體獨有)。假幻覺不能讓事物看起來像其他事物。除非在咒語描述中特別允許,否則假幻覺不能重現有意義的言語。如果妳能產生有意義的演講,那壹定是妳能說的語言。如果妳試圖產生壹種妳不會說的語言,聲音就會變成無意義的言語。同樣,妳也不能把妳不知道是什麽樣子的東西做出來。
因為假性幻覺和面部幻覺(見下文)都是假的,無法產生其他幻覺的真實效果。它們不能傷害生物或物體,不能承受重量,不能提供營養,不能提供保護。壹般來說,這種法術是用來迷惑或拖延敵人的,但不可能直接攻擊。比如妳可以用“沈默的幻影”做壹個棚子,但是這個棚子根本擋不住雨。
AC=10+虛妄的體型調整值。
葛雷默:這種魔法會改變受術者的感官知覺,使他看到、摸到、嘗到、聞到或聽到與實物不同的東西,或者使他完全失去知覺。
圖案:這種魔法可以使人看到錯誤的圖像,就像虛假的幻覺壹樣,但它也可以影響他們的思維。所有精神幻覺都是影響心智的咒語。
幻象:這種魔法可以創造出只有施法者和受術者才能體驗的精神影像。這完全存在於內心,是個人內心的感受(不是外在可見的錯覺),別人不會知道這些感受和景象。所有幻影幻覺都是影響心智的咒語。
暗影:這種魔法可以創造半真實的東西,施法者可以通過其他領域的能量創造這些東西。這種法術可以產生真實效果,也可以造成實質傷害。
豁免檢定和幻術(不相信):遇到幻術效果的生物,除非對幻術創造的事物特別註意或互動,並自動認真對待幻術,否則不能豁免檢定。比如壹個團隊遇到幻化樓梯,如果有人停下來檢查或者測試樓梯,可以免於驗證。
如果免疫測試成功,可以看穿幻像,但是假幻像和幻影幻像還是會保留透明的形狀。比如妳成功通過了偽錯覺樓梯的豁免測試,就可以知道樓梯不安全,可以看到樓梯後面的東西(如果有光源的話),但還是會看到偽錯覺樓梯的殘像。
如果免疫測試失敗,說明角色還沒有找到真相。但如果遇到能完全證明錯覺不真實的情況,就不需要做豁免測試了。比如妳從幻覺樓梯上摔下來,妳就知道樓梯有問題。如果有人看穿了幻象並告訴其他觀察者真相,他們的其他人豁免檢定將獲得+4加值。
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死靈術(死靈術)
死靈術是壹種操縱死亡和生命力量的法術,大多與不死生物有關。這個部門的代表法術有:“恐慌”、“操縱死屍”、“死亡手指”。
過渡(過渡)
變化法術可以改變事物的性質或狀態。這個部門的代表法術有:“變巨人”、“縮小”、“變身”、“變形”。
屬性描述:
法術的性質和種類會列在學校和子學校後面。有些咒語有多重屬性。
法術性質的描述包括:強酸、風、混沌、寒冷、黑暗、死亡、大地、電擊、邪惡、恐懼、火焰、力場、善良、語言、秩序、光、影響心靈、聲波、水。
大部分的性質描述對遊戲效果沒有實際作用,只是解釋了該法術如何與其他法術、特殊能力、稀有怪物或陣營相互作用。
言語性質的咒語使用智能語言作為交流媒介。例如,如果受術者在執行“命令”時不能理解妳說的話,那麽這個咒語就無效。這可能是因為受試者聽不懂妳的語言,也可能是因為環境太吵。
影響心靈的法術只能作用於智力在1以上的生物。
施法的巫師和寫詩的詩人壹樣,都是天賦和磨煉的結果。術士不依賴法術書,導師和理論。術士通過自然力量施法,而不是通過訓練和研究。他們的魔法依賴於直覺而不是邏輯。他們知道的法術比法師少,獲得強力法術比法師慢,但是他們施法的次數比法師多,而且施法前不需要選擇或者準備法術。術士不會專攻某個魔法流派。