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如果遊戲《刺激戰場》正式開始,妳還會繼續玩嗎?

首先,《刺激戰場》氪系統上線是必然趨勢,只是時間有待商榷。有必要知道對外服務的氪星設定已經啟動壹段時間了。

有人說,刺激開氪,就該“金盆洗手”了!其實這句話有更深的含義。俗話說,愛之深,恨之切!可能並不是他們討厭氪金的設定,可能只是討厭氪金系統釀造的虛榮氛圍,害怕這種氛圍會“汙染”遊戲的競技性。所以這些抵制呼聲最高的玩家,往往也可能是對遊戲感情最重的玩家。

當然,也有壹類玩家對《刺激戰場》有著深深的眷戀。他們屬於特別“擔心”的範疇。他們“擔心”到什麽程度?就是怕自己喜歡的遊戲堅持不下去,希望它能盡快推出氪星設置。其實說“擔心”就是開玩笑的意思。個人認為,不考慮經濟因素,玩家很難得到壹些心儀的服飾或道具。這種感覺很難受。氪系統的引入將極大地滿足這種需求,支持它的玩家在generate中自然會有更好的遊戲生命力。

如果《戰地刺激》正式上線,我肯定會繼續玩下去。就像對待《荒野行動》的態度壹樣,雖然現在被嚴重“汙染”,但只要我不刻意去在意這些東西,對我玩遊戲沒什麽影響。閑暇的時候,登錄遊戲,見見戰友,都會很開心。《戰地刺激》作為壹款吃雞手遊,無論推出什麽都會很開心。只要不觸及玩家喜歡這類遊戲的初衷,無傷大雅。公平競爭的原則必須遵守,不能因為某些因素而改變。這是底線。

國際服刺激戰場已經有充值系統了。國服上線只是時間問題,該來的終究會來,出來了我還繼續玩。

首先,刺激戰場的充值應該是武器皮膚和服裝。不像CF,不會改變任何槍值,只是槍皮。服裝上不會有大的區別,只是身上的衣服。唯壹就是衣服的顏色有點影響平衡,尤其是吉利服對應的衣服顏色,草,雪天,沙漠等等,還是不太好區分。但總的來說,從平衡性來說,充值和不充值沒有太大區別。

再者,我覺得兩個工作室是有區別的。梅田的《王者榮耀》不斷受到大家的批評。所謂的5V5公平手遊,連壹些英雄都拿不到。至少壹半玩家沒有武則天,氪石太嚴重。這也是全軍進攻失敗,刺激戰場的原因之壹。如果那個時候光子是從充值系統出來的,我想,相比之下,光子應該比天空更美。至少平民玩家有些樂趣。

最後可以通過國際版充值系統預測國服。國際服的服裝很多,各種搞笑的頭飾、衣服、套裝都很有意思,還有汽車、飛機的皮膚。可以預測國服也會是五顏六色的,而且好像伏地魔更容易看到。

大家好,我是小哥哥!我參與遊戲論壇幾十年了,可以專業的找我為朋友解決遊戲問題,包括母豬難產。

非常感謝那些花兩分鐘看完這篇文章的同學。

當然還會繼續玩,而且上線已經好幾個月了。其實大家都沒有發現,壹旦我們休息了,就想登錄遊戲看看。不知不覺中,這個遊戲成了我們休閑的必備。

其實能不能玩很難說。不知道官方想要氪星到什麽程度。如果會影響遊戲的平衡性,我覺得會損失很多玩家。

如果官方只賣皮膚,普通物品和皮膚物品屬性沒有區別,我覺得可以接受。以英雄聯盟為例。稀有皮膚能賣幾萬,不收錢也能玩的很好。收費就能成為最強王者嗎?

其實遊戲盈利很正常。如果遊戲不盈利,那麽這個遊戲可能很難長久。當然,很多玩家熱愛這個遊戲,甚至捐出了自己的零花錢。如果戰場刺激了,氪金之路打開了,那我想我還會繼續玩下去。

但是有壹點,最好不要展示太接近地面顏色的東西,比如吉利的衣服,不然會讓人無法接受。因為伏地魔很可怕,不要強化他的能力。

大家好,我是滋潤地球萬物的解說。會玩!有氪星會更好玩!先說大家為什麽反對“氪金”,也就是遊戲的充值消費:因為有些遊戲的充值打破了遊戲平衡。壹是買更強的設備。這讓人民幣玩家更強,比如CF的各種神器,性能遠高於自由炮,讓自由玩家吃了不少槍的苦頭;再比如王者榮耀的屬性皮膚,使用皮膚後會比原英雄更好。另壹個是省時道具。這是壹種無形的不公平。雖然最明顯的作用是為沒有肝臟資源的付費玩家節省時間,但在壹些RPG類型的遊戲中,它可以讓氪星玩家升級更快,比免費玩家更強。比如在《明日之後》中,可以購買小樹枝和錫礦,可以更快的升級莊園,制造更好的槍械。免費玩家的UZI打不過大佬們的AK。不過刺激戰場的氪系統不會影響遊戲平衡。就像英雄聯盟壹樣,氪只能買皮膚和時尚,只有觀賞作用,沒有實際作用。可能大家會覺得有些衣服隱蔽性比較強,但是也有很多隱蔽性很好的免費衣服,綠色,黃色,白色,四張地圖都能讓妳覺得自己是個怪物。《刺激戰場》的國際服和端遊《絕地求生》早就有消費了,沒有玩家因為這個離開。相反,他們因為買了槍皮,還得多玩顯擺!目前“刺激戰場”的時尚其實並不多。氪星之後,大家可以奇裝異服,狂舞!

我覺得和遊戲體驗沒有太大關系。如果妳對妳的會員資格滿意,妳可以拿98k吉利的衣服。只是壹些不必要的服裝皮膚,就像LOL壹樣,只是裝飾性的,不影響遊戲的平衡性。如果妳開心,妳可以付錢。如果妳不開心,妳不能為此付出代價。與氪星和氪星無關。

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刺激戰場已經上線很久了,但是妳有沒有感覺這個騰訊遊戲免費玩了這麽久,讓我覺得很奇怪,但是我內心很開心。

這個和《荒野行動》壹開始也是免費的,讓我們體驗到了遊戲的樂趣。後來氪金之路開始了,土豪裝,槍皮,車皮,豪華賽車等等。我們普通玩家遠遠落後,我只能放棄荒野行動。

如果加入氪系統來刺激戰場,花錢的方面有幾個。

第壹,衣服

很多玩家都很在意玩家角色的長相,每次都把自己打扮的很漂亮,能引起遊戲中玩家的羨慕。至於我,我不在乎這件衣服。我靠槍法和技術。

二、槍皮

我還是非常贊成給槍加皮膚的,因為這個遊戲最重要的就是槍。打得好不好,看槍法和戰術。我得買壹把98k,最帥的槍。

第二,降落傘

這個遊戲壹開始從飛機上跳下來最爽的就是撐著傘滑翔。如果妳有壹個好的降落傘,它壹定會吸引玩家的註意力,吸引更多的火力,讓妳的吃雞更刺激。

刺激戰場的氪星之路開啟是必然的,但現在還不是時候。個人感覺應該快了。只有遊戲優化的足夠好,他的充值系統才應該馬上上線。第壹次充電獎勵6快速,豪華降落傘,期待嗎?

祝妳今晚好運,享受吃雞的樂趣!

只要氪不修改槍械數據和角色屬性,我覺得沒什麽大不了的。

人家辛辛苦苦做遊戲,總要想辦法盈利。

氪只會換槍,換衣服,甚至換人物原型,其余都不會變,也就是說充了錢只會換皮膚,不會影響遊戲的正常進行。

類似王者榮耀,充值系統影響遊戲平衡嗎?皮膚添加的屬性基本可以忽略。妳要告訴我男主角得花錢買。我無話可說,但是用錢買英雄也沒用,還有銘文。花錢抽題字的傻子只能說他有錢。然後有銘文進入遊戲對他來說是好的,但是排在前面對他來說確實不好。但是碑文可以慢慢保存。為什麽不到30級就要弄幾套銘文?

至於皮膚,我買了就是為了好看,別的沒什麽。也許有的皮膚在手感方面會好壹點,比如馮秋煌和李白,但差別不會太大。100多塊錢,如果買壹個心理流暢性,妳能說什麽?

但是王者榮耀壹直都是以技術為主,沒有運營,沒有意識,沒有金錢,沒有用處?花錢買不到槽位,除非去找替身,但是替身不是騰訊自己的,黃金替身是姚興的。妳確定妳還能玩嗎?

我覺得戰場上刺激槍皮太單調,太黑暗,太冷。半年後,很多人都有了自己獨特的套路,知道槍最好自己用。如果98k有漂亮的皮膚,遇到M24幾乎不會改變,但和別人的遊戲體驗無關。

如果汽車的皮膚和人物的衣服多樣化,就會更容易找到人,比如那些五顏六色的衣服,在沙漠地圖裏還是有的。

人家有錢就讓他充。只要他們不火麒麟,不998,不理會建築,就好商量。

我真的很好解釋,我認為:即使氪星系統開放,玩家也壹定會繼續玩下去。

氪意味著充電。

我覺得《刺激戰場》有兩種情況:

案例壹:氪氣很久沒開了。

戰場上刺激國服,沒拿到版本號就開不了充值功能,但是光子不願意,只好等10年,10年刺激戰場上玩家,免費玩10年。酷!

第二,氪系統是開放的。

《刺激戰場》氪系統開放,玩家會繼續玩下去的原因有五點。

原因1,壹天不玩就難受。

比如《刺激戰場》今天停服2小時。妳不舒服嗎?妳肯定難受,壹天不玩會難受,所以不會因為氪星而離開遊戲。

原因二:我養成了壹個習慣。

妳可能會說,再玩壹局對我來說是件大事。我覺得不可能。說起來容易做起來難。

整支部隊的進攻非常類似於刺激戰場。為什麽沒見過刺激戰場的玩家玩全軍出擊?

原因很簡單。人壹旦形成習慣,就不願意改變。

在刺激的戰場中,妳保存了妳的“設置靈敏度”的方案,妳的“搭配衣服”的方案和“定制”按鈕的方案。妳已經熟悉這些操作了。如果妳換了壹個遊戲,妳就成了新手。

原因三,感情

玩了2年的遊戲。聽慣了98K的槍聲。我喜歡P城的壹草壹木。我喜歡絕地島,激情沙漠,薩諾雨林,維漢迪。妳願意離開嗎?

更何況在《刺激戰場》中,不僅有對98k槍聲的熱愛,還有對地圖的熱愛,對‘老友記’的感情。

在激動人心的戰場上,卻有很多妳的朋友,妳願意離開嗎?

理由四:氪金也不錯。

比如衣服多樣化,可以買定制房卡。

理由5,氪金不影響。

如果氪只是賣皮膚,不賣壹些破壞遊戲平衡的裝備,我想玩家還是可以接受的。妳賺妳的錢,土豪願意氪金,不影響普通玩家怎麽玩。

但是有兩種可能,會讓《刺激戰場》的玩家離開或者失去。

1,氪金,嚴重影響遊戲平衡。

假設戰場上發射壹把爆頭的手槍,可以召喚空投武器(私人購買),壹個玩家可以拿兩個平底鍋,vip會員可以提前跳傘,嚴重影響遊戲平衡。不管玩家有多喜歡這個遊戲,總會有人離開。

因為,遊戲平衡是玩家的底線。

2、越掛越多。

如果掛的越來越多,玩家就玩不下去了,也會退出。

其實原因1和原因2有壹個* * *共同點:遊戲平衡。

只要光子自帶氪金不影響遊戲平衡,同時保證玩家在遊戲中得到公平對待,不被開放者欺負。我相信沒有人願意離開《刺激戰場》。

妳看到了嗎?講解和回答問題都很好,既專業又規範!

大家好,我是沙場夢:

刺激戰場,體驗服務裏有充值功能。相信很快就會在正式服中推出,那麽正式充值系統之後還會繼續玩嗎?我的回答是肯定會繼續。

首先,道具和通行證是戰場中刺激氪的主要地方,但這些東西不會影響遊戲的平衡性。槍皮和時尚不帶任何動物標誌,和王者榮耀不壹樣。而且所有道具都是公平獲得,不需要玩家單獨購買。王者榮耀裏很多英雄都需要特殊的方式獲得,皮膚比別人少沒有自己的屬性,不會出現在刺激的戰場裏。

所有道具在遊戲地圖中隨機刷新。遊戲玩久了,每個人都會想讓自己和別人不壹樣,樹立自己的特色。適當的充值會讓他們的角色更漂亮,武器更酷,讓他們過上更好的遊戲體驗。我覺得沒什麽不好。

只要妳把衣服放在箱子裏,我就不收費。這個遊戲如果收費的話是吃不到雞的,所以我覺得沒必要。其他遊戲如果收費可以當爸爸。這個遊戲還是要和大神插個兒。我覺得妳有時間慢慢設計衣服。還不如優化遊戲,外掛。說真的,低端手機刺激戰場的優化確實不如隔壁全軍,但我還是喜歡刺激戰場。