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魔獸世界懷舊服:TBC懷舊服元素Sa遊戲攻略

作者:NGA-相信藍色

大家好。我從60懷舊服P5階段開始就在Ashbringer服務器上玩元素Sa,現在轉到藍色服務器。TBC懷舊服的到來讓元素Sa有了更多的可玩性,也有很多新朋友加入並想加入元素薩滿團隊。

因為還在版本前期,大部分人的裝備都沒有成型。在強大團隊的加持下,我有機會發揮出色,這讓很多朋友問我如何入門TBC的元素,於是我有了這個入門攻略。這個策略沒有詳細準確的計算和驗證,只有壹點個人經驗供新手入門。

1,簡介

元素薩滿是遠程魔法傷害天賦,具有很強的法系輔助能力,是團隊副本中法系組必備的DPS。在P1階段,因為天賦強,在沒有任何裝備的情況下,擁有12%命中和10%基礎暴擊,使得元素薩滿在P1階段擁有相當不錯的DPS!

2.元素薩滿的優缺點。

2-1優勢

因為70級過載天賦的加入,元素薩滿獲得了法系的“風怒”,閃電鏈的每壹次傷害都可以觸發過載,使得元素薩滿在3靶戰鬥中非常強大。

元素集中、冷風暴天賦和水盾也解決了部分60級元素薩滿的“缺藍”問題。在各種天賦的配合下,60級最缺乏的命中屬性不再緊缺。在P1階段,大量的命中屬性被保存起來堆積傷害/暴擊,使得元素薩滿在單人戰鬥中有著相當不錯的輸出能力。更重要的是,英雄主義/嗜血、天怒圖騰和空氣之怒圖騰的加入,使得元素薩滿在聯盟本中的雇傭不成問題。

2-2缺點

60級閃電掌握天賦是減少閃電箭和閃電鏈的施法時間1秒,70級減少0.5秒。閃電箭和閃電鏈的初始施法時間從60級的3秒和2.5秒減少到70級的2.5秒和2秒。雖然最終施法時間還是2秒1.5秒,但是受到的傷害加成減少了。

而且60級元素詛咒和暗影詛咒也合並成了壹個新的元素詛咒,但是依然沒有自然傷害加成。在P1階段,元素薩滿憑借天賦可以獲得比其他法系更多的暴擊和法傷,從而打出不錯的DPS。但在後續版本中,由於法傷加成低,他無法享受元素詛咒加成,導致成長低,裝備收入低。

3.才能

只推薦這個人才,範圍很重要。現在不能用元素掌握雙爆。大多數情況下不需要電擊,會降低DPS。兩點藍返不多。有了合理的裝備和團隊配合,這兩點缺壹不可,即使要中斷,對DPS的影響也幾乎可以忽略不計。

4.傳統圖騰

4-1單體:

火圖騰:天怒圖騰可以根據情況改為火元素圖騰。

大地圖騰:大部分情況下不需要酌情插入土元素圖騰(不要吃嘲諷BOSS)和顫抖圖騰(比如MSLD P1)。

水圖騰:法力之泉的圖騰

風圖騰:特殊情況下可以將氣怒圖騰插入基礎圖騰。

4-2 OE:

火圖騰:火焰新星,熔巖圖騰,火元素圖騰,憤怒圖騰。

大地圖騰:縛土圖騰,顫抖圖騰,緊急情況下的土元素圖騰

水圖騰:法力之泉的圖騰

風圖騰:特殊情況下可以將氣怒圖騰插入基礎圖騰。

嘗試在進入戰鬥前插入圖騰。進入戰鬥後插圖騰會降低DPS,需要移動的時候盡量補圖騰,比如格魯埃打蒼蠅的時候,馬塞勒頓打蒼蠅的時候。另外,如果小隊裏有人中毒或者有瘟疫,記得用清毒祛病圖騰。特殊情況下,冰抗,火抗,自然抗的圖騰也有很大作用。

5.屬性

1智力=15藍色

80智力1%法術暴擊

15.8法術加速等級=1%法術加速。

22.1暴擊等級=1%法術暴擊。

12.6法術命中等級=1%法術命中。

PVE之際,需要16%打boss,達到99%打BOSS(至少1%未命中),換算成202法術的命中等級。因為元素薩滿天賦和狂暴圖騰有12%命中,所以只需要4%,也就是51法術。如果是德國,

法術穿透因為沒有木樁,無法測試具體效果。有人說BOSS可以減抗,有人說BOSS不能減定抗。個人不建議堆積,附魔披風,將綠色寶石插入兩個藍色寶石孔。

個人建議:在屬性選擇上,在保證命中的情況下,在滿BUFF接近40%的時候疊加法傷,會讓妳在戰鬥中非常舒服。因為是入門,所以不推出具體的法傷,暴擊,快速增益。

6、附魔、寶石、藥水、食物

6-1附魔

頭:查塔爾尊崇附魔,22法傷,14法系命中。

肩膀:水晶/奧爾多尊重/崇拜魔法。在20世紀60年代,NAXX擁有冰霜巨魔法律系統。

鬥篷:可以使用20法術穿透和-2%仇恨。

胸甲:6屬性,100藍量(以後也可以是150藍量)

腕套:15方法最好,但是現在太貴了。還可以附魔30個治療劑量,10傷害,性價比最好。

手套:20傷害,雖然挺貴的,但是元素Sa幾乎不缺命中,所以幾乎沒有其他選擇。如果有需要,也可以選擇15 hit。也可以用10法術暴擊。

褲子:根據經濟情況,選擇25或35種裁縫制作的方法來傷害魔線。

鞋子:野豬的速度或者4: 05血藍的穩定性,12的耐力也還可以。

武器:40傷害很無奈。像元素詛咒壹樣,沒有附魔特定自然傷害的武器。

神盾局:12智力

6-2顆寶石

七彩:混沌天火鉆石本不應該出現在P1的法系最強寶石中,尤其是元素Sa本身需要高暴擊且有200%暴擊傷害天賦,使得七彩3%暴擊加成居然有6%以上的暴擊效果。需要註意的是,至少需要鑲嵌2顆藍色寶石才能激活多彩效果。

紅黃寶石:只需插入高能黃玉,4爆5法就能損傷寶石,性價比很高。(還有壹種是七彩效果後無9腦殘或8法術暴擊的插入法,但個人不建議新手使用。)

藍色:穿透插入兩個法術後,寶石鑲嵌獎勵不好可以忽略顏色直接插入高能。比如壹個法術打到腿上。

6-3藥劑

混合物:盲光混合物加80點奧術神聖自然傷害。如果壹定要放火燒圖騰AOE,60級超級能量混合加70點總傷害也很不錯。另外需要註意的是,喝了混合物後TBC不能再喝已經常駐很久的小藥,藥水和藍的爆發不影響。

常駐藥劑:常駐藥劑分為戰鬥藥劑和守護藥劑,每類只能喝壹種。現階段喝法能藥水+德萊尼智慧藥水是非常劃算的選擇,在缺藍的情況下甚至比合劑還要強。

食物:[脆皮蛇][水煮藍雨][煙熏蜥蜴]可以增加23點傷害。缺暴擊的時候【骨魚湯】加20法術暴擊也不錯,5次8法力的【熏孢子魚】不推薦。如果缺藍,不如吃【骨魚湯】增加暴擊。需要註意的是,3.0【熱塔布羊排】之前的命中水平並不統壹。

爆發藥劑:毀滅藥劑,超法力藥劑;不缺藍的時候可以吃嗜血/英雄爆的破壞藥水,可以大大提高DPS,但是壹般隊伍肯定會缺藍。記得喝沒有藍的超級法力藥水。黑暗符文/惡魔符文也可以留在手上,以防萬壹。需要註意的是,由於急速等級不統壹,加速藥水的急速等級不影響法系。

7、專業選擇

制革是首選:玩薩滿必須選專業。在P1階段,不管妳有什麽天賦,幾乎都有畢業裝備,和4T4不沖突。元素薩滿最好選擇龍林皮具做的虛空打擊三件套,也可以做壹套黑色的虛擬鱗套加強披薩。如果妳是兼職擠奶女工,還可以做壹套部落皮的風鷹套裝。但是風鷹套裝有精神屬性,元素Sa還是比虛空擊套裝差。而且還可以打鼓,不考慮入群幾率+1,鼓回藍。戰前的打擊傷/快速鼓也會有所提升。

附魔是第二專業的首選,可以附魔兩枚戒指,傷害12。是目前最強的副專業。

其他專業:

首飾可以鑲嵌裝備專屬寶石,還可以鑲嵌14傷害和12暴擊寶石,但整體收益不如結界,不過後續版本也可以做畢業項鏈和不錯的過渡飾品。還不錯,但總的來說,現階段還不如結界。

工程彈在AOE場合可以直接增加傷害,後續版本和頭部裝備可以根據情況制作或選擇。

裁縫不推薦,法術命中頭沒有七彩寶石,薩滿不缺命中。兩件套的西裝得不償失,拼打褲子夠備件。後續版本的灼日袍比鎖甲衣好不了多少。

煉金術也不推薦。雖然元素Sa在某些場合缺藍,但是目前版本的煉石太蹩腳了,得不償失。

鍛造可以制造法制的主要武器,但是。。。太貴了,又不是研究生,除非雙修增強元素,否則不推薦。

8.輸出周期

單體:薩滿的單體周期很簡單。缺藍的時候是1111111165438。具體情況需要根據組裝和團隊來選擇。唯壹值得註意的是,爆飾品必須在嗜血/英雄狀態下開啟。

AOE: 5人/10人有可靠的法師和T,可以在法師下雪或者T拉後直接閃電鏈,然後走到小怪群前面5-8碼釋放火焰新星圖騰,連接閃電鏈。火焰新星爆炸後切換熔巖圖騰,往回走,走的時候震蕩。到達安全距離時,閃電鏈和閃電箭循環,怪物數量足夠,沒死可以加壹個。

如果沒有可靠的法師和T,那就老老實實圖騰天怒,射出閃電箭,T有仇恨的時候閃電鏈視情況而定。

當老板和AOE打架時:

2目標:電鏈>火焰新星->;電動箭頭

3目標:電鏈>火焰新星/熔巖爆裂>電箭

目標上方4:火焰新星-& gt;電動鏈條->;熔巖爆裂->;電動箭頭

以上只是理論上的情況。在大多數情況下,釋放火圖騰AOE需要移動,暴徒可能會很快被A完成,從而浪費DPS。這種情況下可以老老實實的卡CD閃電鏈。最後,值得壹提的是,在長期的AOE場合,火元素也有著非常出色的表現。

9、續航,回藍問題

TBC有了新的節能天賦。雖然觸發後不再是100%藍色豁免,不能被低級閃電箭騙,但是新天賦暴擊100%觸發。暴擊越高,觸發概率越高。加上冷風暴,水逸,法力泉,騎士藍加持的天賦,不像60級那麽缺藍。但也是,TBC的BOSS戰鬥時間變長,普通團的大部分元素在漫長的戰鬥中還是會缺藍,這也是我推薦40%暴擊的原因。同時根據球隊情況改變輸出手法。當有4T4,騎士回藍試煉,小隊有暗牧,可以根據藍耗決定是釋放3箭1鏈,閃電箭還是喝毀滅藥劑或者大藍。如果對隊伍不熟悉,可以用恢復鼓、黑暗/惡魔符文、【地脈圖騰】(屬於武器,戰鬥中可以改變)進行微調,再決定是否輸出循環/是否喝藍。值得註意的是,在BOSS站,如果恰好圖騰時間即將結束,可以回收圖騰,重新插入圖騰,補充水分,這樣可以更好的保存藍色,又不影響DPS。

10,設備選擇

因為是新手,裝備不會選擇世界BOSS裝備。有條件的話可以自行購買搭配。設備搭配主要有兩種類型:

10-1 4T4+真皮三件套

在壹個普通的團隊中,4T4可以大大緩解續航不足的問題。多出來的藍可以用來打更多的閃電鏈,不要喝大藍喝破壞藥水配合爆發,也可以根據隊伍有藍試還是暗牧靈活選擇。

10-2 2T4+真皮三件套+配件

終極輸出裝備更適合賽車和排位隊。縮短戰鬥時間後,藍量不再那麽緊張,回藍試用可以大大提高續航。如果妳能在暗牧組,妳幾乎永遠不會缺藍。但即使是部分流,也建議拿壹套4T4,根據不同場合進行切換。

至於皮革的貼合,我們不追求極致。建議是4T4,可以省心很多。其他部分同非組入裝備的裝配。在保證法術命中的前提下,盡量選擇紫,裝等有法傷,暴擊,寶石洞,無靈,五輪,忍耐力小的裝備。

壹些推薦的設備有:

閃電冠啊便宜好用。

野魔肩甲H柵欄脫落,好看,屬性好。

雷鬼百褶裙h黑暗沼澤瀑布,3洞!屬性比T4腿強。不缺安打的時候,關鍵是靠造型和碾壓來打紅褲衩。....

災難手鐲對法律傷害沒有抵抗力。帶孔的手鐲啊,點擊送。

Setek先知頸圈Setek的門任務,壹完成就送。達摩傷加暴擊沒有耐力,裝備使用完美。

其他的我暫時不記得了。按照傷害、暴擊、破洞的原則選擇裝備就行了。有很多布甲很好,也符合這個原則,但是在滾之前記得和同隊的隊友溝通。滾完以後,把元素弄成五個人就不容易了。...............

關於配件:

首選肯定是【電容】和【銀月牙徽】。【銀月牙徽】可以最大限度的利用勇猛/嗜血,【電容】在過載和高暴擊的加持下也很完美。

推薦的其他附件:

1、【薩菲隆之精】和【柯赫利的禮物】薩菲隆之精被NAXX冰霜wyrm掉落,略遜於銀新月會徽。如果可用,可以再次使用。就像Chatal購買的Kochly的禮物(人頭附體聲望),雖然不能同時開啟,但是可以輪流覆蓋整個勇敢/嗜血,基礎屬性本身也是Sa元素需要的。

2.【希法爾的節點號角】和【誇格米拉之眼】都是被動觸發的飾品,內置45秒CD,非常省心。吹牛眼的迅捷可以通過打更多技能來增加傷害。雖然增加了藍耗,但是可以忽略。這是壹個很好的裝飾品。節點角是壹個被低估的裝飾品。基礎暴擊非常適合元素Sa,元素Sa的高暴擊也能穩定觸發飾品。平均1分鐘能觸發1次,2分鐘幸運戰觸發3次很正常。而且如果我沒記錯的話,觸發的傷害是飾品開啟觸發後第二高的TBC,沒錯...只是比薄板低壹點,妖。

3.【scryer的血鉆】不推薦,元素Sa也不缺hits。還不如點開【柯克利的禮物】來送。

4.不推薦【馬斯瑞頓之眼】。元素Sa不缺命中,這個東西不觸發。.....

P1階段的首飾,牌子壹定要換【銀月牙徽】,另壹個要操心,所以刷眼和牛角就好,兩用首飾也是壹樣。最終,卡拉贊將不得不抽簽更換電容器。