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什麽是遊戲購買?

遊戲買量是指通過購買流量來推廣遊戲。目前主要是指移動廣告的手段。

壹款遊戲的購買熱潮實際上意味著該遊戲最近的廣告力度相對較大。目前,在遊戲行業流量為王的時代,公司非常重視流量。

因為遊戲買量遊戲本質上是以廣告的形式精準購買用戶。因此,精準用戶成為最終的評估指標,這在互聯網廣告行業中具有專業的名稱效果廣告。

購買模式:

過去,遊戲發行商的傳統運營模式是將產品信息投放到硬核渠道、應用商店等。,並依靠移動互聯網時代智能終端規模增加帶來的流量紅利賺取營業收入。

然而,自2015以來,由於移動遊戲硬件設備的增長速度逐漸放緩以及渠道對遊戲產品采取的評級制度,渠道在獲取用戶方面擁有絕對的話語權,這使得遊戲廠商很難從傳統渠道獲取用戶。

因此,壹些沒有被渠道推薦的產品只能通過購買來增加自己在用戶群體中的曝光率,然後獲得收入。此時,遊戲廠商已經進入了買量時代。