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多媒體的發展歷史

多媒體技術的出現壹定是在X86時代。如果真的要從硬件上證明多媒體技術全面發展的時間,應該正好是在PC上出現第壹塊聲卡之後。

早在聲卡之前,顯卡就已經出現,至少顯示芯片已經出現。

顯示芯片的出現自然預示著計算機已經開始具備處理圖像的能力,但這並不意味著那時計算機就可以發展多媒體技術。80年代聲卡的出現,不僅標誌著計算機具備了處理音頻的能力,也標誌著計算機的發展終於進入了壹個全新的階段:多媒體技術的發展階段。

1988的MPEG(運動圖像專家組)的建立,促進了多媒體技術的發展。

90年代,隨著硬件技術的提高,80486之後多媒體時代終於到來。

自20世紀80年代以來,多媒體技術的發展速度驚人。

但是,無論技術多麽復雜,發展多麽混亂,似乎都有兩條主線可循:壹是視頻技術的發展,二是音頻技術的發展。

自AVI出現以來,視頻技術進入了壹個蓬勃發展的時期。

這壹時期的三個主導者是AVI、流(流格式)和MPEG。

AVI的出現無異於為計算機視頻存儲奠定了壹個標準,而Stream使得視頻在網絡上的傳播變得非常容易,因此MPEG最大限度的普及了計算機視頻應用。

音頻技術的發展大致經歷了兩個階段,壹是WAV和MIDI,二是網絡音樂壓縮技術的後續發展。

從PC揚聲器到創新的聲卡,再到豐富的多媒體應用程序,多媒體正在改變我們生活的方方面面。

1.視頻會議系統

多媒體技術的突破、廣域網的成熟和桌面操作系統的支持,使得視頻會議系統成為多媒體技術應用的新熱點。

它是壹個重要的多媒體通信系統,集計算機的交互性、通信的分布性和電視的真實性於壹體。

視頻會議系統已經有了相對成熟的產品。

2.虛擬現實

虛擬現實是與多媒體技術密切相關的邊緣技術。通過綜合應用計算機圖像處理、仿真模擬、傳感技術、顯示系統等技術和設備,為用戶提供真實反映操作對象變化和交互的三維圖像環境,從而形成虛擬世界,並通過專用設備(如頭盔、數據手套)為用戶提供與虛擬世界交互的三維交互用戶界面。

3.超文本

超文本是隨著多媒體計算機的發展而發展起來的壹種文本處理技術。它提供了壹種將聲音、文字和圖片結合起來綜合表達信息的有力手段,是多媒體應用的有效工具。

超文本已經在互聯網上廣泛使用。

4.家庭視聽

事實上,多媒體最明顯的應用是數字音樂和圖像已經進入家庭。

數字多媒體因其傳輸存儲方便、保真度高而廣受個人電腦用戶青睞,專門的數字視聽產品,如CD、VCD、DVD等設備也大量進入家庭。