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蠟筆小新的經典句子。

個人認為愛情遊戲《手機上的天使PC》比較有特色。提前說明壹下,我所指的特色並不是以“手機天使”為主題的遊戲的故事背景,而是從遊戲攻略的角度。

首先,遊戲的整個故事只有短短40天。如果沒有詳細的事件書,攻略的任務比較緊。

第二,特殊的理解指標。這基本上是愛情遊戲裏的第壹。如果沒有,很抱歉我還沒玩夠這些遊戲。請原諒我。)打破以往單壹的好感度指標體系,了解指標對人物的策略起著至關重要的作用,人物信息也不像以前那麽清晰,必須由玩家自己收集。(很慚愧的說,我沒有全部收藏。想全部收藏,慢慢用S/L大法。只是沒有耐心每壹步都用S/L大法。)

第三,這壹點結合前面兩點。即使是《心跳的回憶——永遠屬於妳》攻略中著名的“變態”——“藤崎詩織”時,對於有壹定愛情遊戲開發經驗的朋友來說,“穿越花不沾身”也不是什麽難事。只要他們通情達理,培養好印象,就能慢慢讓每個出道角色見到主角都“臉紅”。即使到了遊戲的最後階段,選擇還是很多的。只要省壹點,N個角色可以同時攻擊。但是,在這個遊戲裏,這絕對是壹廂情願!想當花花公子,最後肯定是“賠了夫人又折兵”。

最後,雖然舞臺上只有5+1個角色,但絕對是有特色的,比單純依靠角色數量來拉長玩家遊戲時間的愛情遊戲高很多。

◆坎坷經歷◆

好感:因為“了解”的存在,相對而言,地位變得不那麽重要;主要是因為郵件系統,只要不刻意降低對方好感度,其實提高好感度是很容易的。但是壹定要註意,如果20天後妳要攻擊的角色的好感度還是被其他角色超越,那妳就要想辦法降低別人的好感度了。否則淩會按照當前最高好感度來設定玩家當前策略的目標。第壹次(20天後)不是很重要,第二次(最後10天左右)會影響到壹些人物(24號日期的約會),無法觸發。(我感覺是這樣的,需要驗證。)

領悟:同名是主角對壹個女主角的理解。除了模糊的綠色條表示之外,這可以更直觀地從“個人資料”中詳細地看到收集到的信息。“悟性”的成長比“好感度”要難得多,必須通過主角觸發特定事件來增加,而如果最後十天“悟性”不高,甚至可能導致攻略中某些角色的關鍵事件沒有被觸發。

壹般事件:即不那麽重要的事件。以我的“S/L大法”(不要問我“S/L大法”是什麽,我就直接告訴妳S = save,L = load)驗證,大部分事件都可以在幾天之內發生在某個地方。(指定了壹些額外的時間段)這些事件大多會增加“了解”和“好感度”,但了解度通常增加較少,所以單個事件根本無法體現在“個人簡介”中,只有觸發到壹定量才會被發現。(題外話,所謂的理解是日積月累的…不是壹天兩天。)

特殊事件:比普通事件嚴格得多,必須在特定的日子、特定的時間、特定的地點發生的事件,包括約會事件和約會,這裏總結壹下。為什麽要這樣總結?當然,這主要是針對“悟性”的成長。這種事件通常會有很大的了解增長,大部分甚至可以直接體現在“個人簡介”上,如果妳想分配壹個角色,這幾乎是必不可少的。但是壹個角色某些事件的觸發(壹般是三周後)對於其他角色的攻略來說幾乎就是死刑。所以提醒玩家,多檔存檔才是王道!

連鎖事件:顧名思義,有因必有果,有前有後。如果沒有觸發前壹個事件,絕對不可能發生“後壹個事件”。其中有些事件具有決定性的地位,會直接影響局勢的發展。而這些事件都是以後續事件是否觸發為前提的。很多前序事件根本不加“理解”和“好感”,甚至減少“好感”。(放心,“理解”只會增加,但如果不觸發,會導致某些角色徹底失敗。(比如第壹次給學妹“藤宮桃香”做攻略,因為避開了“午餐新射線”事件,導致最終約會完全無法進行;以及65438+2月11在我的攻略《厚道咪咪》攻略期間因其他預約幹擾而發生的“夜表白”事件,壹旦“前言事件”已經觸發,不如用“S/L大法”逐壹觸發“後續事件”。

對了,不知道是系統原因還是程序本身的設計問題。即使是明明知道偶爾會發生的“特殊事件”或者壹些明顯的“後續事件”,也不是突然發生的。還是那句老話,多留檔案。好在這個遊戲的系統方便玩家顯示“S/L大法”。

關於S/L的經驗:對於大多數角色,不要相信“個人簡介”中的“出沒1”和“出沒2”(除了“藤宮桃香”或“高壹教室”等。).當“淩”的通道為綠色時,保存文件更安全。主要是因為大部分時候“淩”通道是綠色的,連S/L都沒有太大變化,或者發現通道是綠色的,這個地方和人出現的地方幾乎是死的。還有,在反復讀取文件的時候,我們可以發現頻道會發生變化。即使根本沒有通道,S/L次數多了也總會有綠色通道。(綠色通道出現的越晚,概率越低...沒有S/L,策略是困難的。)

告白前夕(65438+2月22日):壹定要提醒大家,壹定要存檔,之後千萬不要覆蓋這個存檔!因為65438+2月23日是出去選聖誕禮物,壹旦三件禮物都選錯了,再高的“理解度”和“好感度”也是白搭!最後只能孤獨的和“小鷹”吃火鍋...(換句話說,這次告白失敗的結局太搞笑了,我不妨看看。)

小總結:簡而言之,就是三點;第壹,越早鎖定壹個目標越好,有利於回憶理解和專輯收藏;第二,壓制其他角色的好感和理解,至少少引發其他角色的事件;第三,大量的s/l...(這個需要強調嗎?)

◆女主角們◆

“壹縷美麗的島嶼”

主角的青梅竹馬總是精力充沛、體格健壯的獅子座女生。我真的很在意主角因為她飯量大,愛吃甜食(這在遊戲裏是看不到的)而叫她“胖子”,她也總是被主角的話逗笑。雖然她很粗心,總是忘記帶東西,但其實也有挺溫柔的地方。(這壹點在突襲其他角色時尤為突出。)“淩”出場後第壹天必須出場,這是個容易突襲的角色。值得註意的是,她要克制住她的表妹“山田綾乃”和她的情敵(這是相對的)“厚道咪咪”。

關鍵事件“似乎很受歡迎”並引發未來“壹縷傷”的連鎖事件。

“山田綾乃”

比主角大壹歲的長老也是“三島壹縷”的堂弟。加上《小鷹號凱傑》和主角荀,他們四個壹直是好朋友。綾乃,英俊,運動,有頭腦,擅長烹飪和照顧他人,在兩性中都很受歡迎,尤其受到年輕壹代的崇拜。(這在攻略《藤宮桃香》中尤為明顯。)即使她長得那麽完美,卻有恐高(很嚴重)、脾氣暴躁(個人不這麽認為)、喜歡吃辣的缺點?!(-作者笑:我是湖南人。吃辣是怪癖嗎?)因為“山田”這個姓很常見(曾經?)她經常被捉弄,討厭別人叫她“山田”。

淩“必須在她出場後的第二天出現,這是壹個比較容易攻擊的角色。”

關鍵事件“難忘森林公園”以及隨後的“重要表親”等壹系列事件。

“厚道咪咪”

和《壹縷美麗的島》相比,咪咪有獅子座的特點。性格開朗樂觀,專註護膚的咪咪,異性關系極好(就是比較受異性歡迎),同樣的,她幾乎沒有同性朋友。(嗯…不知道是因為嫉妒還是不擅長處理同性關系…)如果同時對兩個“刀妹易蓮”都有好感,有時候會出現同時遇到兩個人的尷尬場面,然後主角就要選擇先把誰放了。壹山不容二獅。)

“淩”必須在第二天放學後出現。(如果這個時候主角說她沒空,她就再也不會出現了。)因為是半主動女主角,咪咪是最容易被攻擊的角色。

“午餐談心”、“越來越煩躁”、“手機頻繁響”等關鍵事件以及最重要的“夜表白”、“咪咪身邊的負面勢力”系列。(引用阿杜的壹首歌《堅持下去》……堅持就是勝利)

多余的想法:其實如果走咪咪攻略的路線,個人感覺是最符合這款遊戲主題的劇情。它不僅解釋了咪咪之前的行為,而且與其他結局相比也是最深刻最感人的。(雖然也是老生常談。)換句話說,在遊戲宣傳動畫中,咪咪快速發短信和處理好評的能力令人佩服。

《藤宮桃香》

壹個比主角小壹歲的可愛學妹,對這個鮮為人知的主角產生了仰慕之情。(這種典型的初級角色幾乎是所有愛情遊戲中不可或缺的...)桃香,壹個非常嚴肅、溫和、總是彬彬有禮的人,卻有著極其脆弱的特點。(所以,她想不開的時候就固執。)她看起來總是不壹樣。她經常說幼稚的話,收集可愛的熊娃娃,但她討厭主角把她當小孩。

“淩”必須在開學後第三天出現,攻略壹般比較難。

關鍵事件《午餐的壹縷新光》、《我不是孩子》等壹系列後續事件。

附加思考:相比其他女主角,桃香的結局比較搞笑;明年2月14,不允許“成人味巧克力”和“不挑食”。最後,在“收集世界上所有的星星”中,桃香在文化節上讓人發笑。占星解釋後,那句話真的讓人忍俊不禁。(套用蠟筆小新的經典名言:“美女,妳敢吃青椒嗎?”)

“巴莎戴”

受“劍客之心”的影響,我有時會不經意地叫它“沙代巴”……主角也叫它“小巴”……沈默寡言、不善交際的小巴總是壹個人在鋼琴教室裏演奏。對人異常冷漠,並不是因為壹個人音樂和詩歌天賦出眾,而只是因為壹個人不善於與人相處,害怕與人親近。雖然不常生病,但絕對是體質虛弱的壹種類型。我害怕夏天的陽光...我個人覺得如果小巴設定為吸血鬼...咳咳,還是不相幹...

“淩”出現後,妳可以在初三到初五的下午(下課後)在專門的教室裏遇到它(如果沒有被觸發,就不會出現)。“小巴”是個難攻的角色。因為最不可能出現在學校的人是她,如果不觸發“給我發郵件?”還有後續

壹旦出現“這是郵箱”的情況,好感度增長就會太慢,導致好感度不足,錯過約會,就會“壹步走錯,滿盤皆輸”。

似乎沒有什麽關鍵事件。但是,如果妳不僅僅抓住幾個日期,妳很難大大增加妳的理解。而且絕對要壓制其他所有角色的善意和事件。

額外感想:在遊戲的動畫宣傳片中,主角最終選擇了“小巴”告白。不知道是官方的偏愛,還是“小巴”網絡的普及。

官方公布遊戲中有5+1個女主角。為什麽不直接說六個字?嘿嘿,這個謎題的答案終於在我不經意的發現下浮出水面了。因為她和主角不是壹個學校的學生。也許妳會想,如果妳不是學生,那妳壹定是老師。對此,這個天賦開始攻擊這個角色,此刻還不能完全確定不是老師。不過,確實是比主角年長的“長輩”…

雖然我還沒有制定策略,但請允許我介紹壹下久違的“隱藏角色”。(因為很難走出來,是真的。)

“大樹Yui”

(這個名字……看起來真的很汗。文化差異!)

其他介紹全部省略。現在直接教妳如何讓這個隱藏的角色出現。

首先要壓制其他所有女主角的“好感”和“理解”,整天呆在沒人在的地方。偶爾發生,不要緊,但如果發生,會比觸發事件更危險。在我的實踐中,所有的郵件都不會被退回。(當好感度低到幾乎沒有的時候,盡量選擇不提升好感度的回復,不然郵件太多就麻煩了。)“小巴”和咪咪不允許出現在舞臺上。基本上他們每天都去樓頂等沒人的時候發呆。所有提升好感的必然事件都選擇影響最小的選項,所以壹直頹廢到165438+10月28日。周壹,主角會在前壹天告訴淩,這周是期末考試。)這壹天妳壹定要註意。千萬不要去樓頂引發綾乃事件,否則有壹定幾率綾乃會在周末放學後主動約主角約會。(這件事似乎並不影響Yui的出場,只是我不小心觸發了事件,出現了壹個BUG。淩確認的時候,沒有“樹輝”這個角色,也沒有個人簡介,只好從頭再來。)小心等到放學,然後選擇直接回家。“隱藏角色”就會出現!

因為剛發現它出道的條件,所以不知道所有的詳細事件。不過有兩點是肯定的:第壹,攻略這個角色顯然時間緊迫,她的出現比其他女主角要晚很多。第二,Yui不是我們學校的學生,所以她絕對不會在學校遇到他!這是至關重要的。妳只能靠每天放學回短信選擇直接回家來接近她,那其他女主角肯定被打壓。如果“淩”認定其他女主角是當前策略的目標,無疑是雪上加霜。

題外證詞◆

“淩”

主角的手機。(正確說法是手機天使“淩”附上“機”的手機。換句話說,“淩”也有鮮明的個性,甚至睡得很晚...)她真的很會收集信息,但是當她連續沒有渠道的時候,妳真的很想揍她壹頓。(妳每天充的電都用來幹嘛……)不過除了第二次,我發現淩其實還有壹個極其強大的功能。

第壹,淩?化身可以將輸入的數據和帶有照片的人物復制到壹個真實的投影中...和...擁有原著人物的自我意識...具體可參考“我們壹起回家”活動。

第二,時光倒流。這...大汗!!!然而,這是事實。淩確實有這個功能。如果65438年2月24日沒有和任何人預約,就會引出這個東西……功能是:直接回到主標題……(可憐的孩子,從頭開始。)

第三,絕對的信仰。(換句話說,這是世界上最惡心、最無恥、最霸道的“蕭薔精神”。)這個,我真的無話可說。具體可以參考咪咪的“我想讓咪咪知道”活動,這是對咪咪的最後告白。(這在《聖鬥士星矢》中發生了無數次...)

換個說法…遊戲的宣傳動畫裏,淩背上的翅膀不再是裝飾品,而是會飛…這是淩的能力嗎?

《小鷹凱捷》

主角最好的朋友,非主流狂熱者。換句話說,其實是狂熱的粉絲吧?雖然和《敢死隊》不同,但《小鷹號》中總是沒什麽好事發生的可憐角色的命運和典型的“好人”完全壹樣。再壹次,如果告白失敗,那就是和小鷹號吃火鍋的下場。想想真是太搞笑了。我建議失敗了不要馬上退出。這個結局也值得壹看。

換句話說,如果淩被小鷹號下載了會怎麽樣?請妳自己思考。