△菜單中,是退出上壹級按鈕,空氣罐滿閃啟動超殺,特殊技能R1。
○推人投技,8個方向
□使用L3的拳頭攻擊。
×選擇鑰匙,拿起武器,上下擂臺,爬鐵籠,爬梯子,雙打換手。
選擇幫助鍵
開始暫停鍵
←→挑釁鍵,Showman按住△偷取能量,體力消耗很大。他中途被打斷,失去了所有的精力。在角柱上成功發起挑釁後,他按下□全力打前鋒,他被打斷,取消進攻,錯過或被L2斷球。
L1運行鑰匙,與L2配合,充滿電後存放。
L2防禦□以及此鍵與R1的組合,防禦高空墜落(註:狂按用處不大,瞬間會打到身上),防禦Brawler騎在身上用×(註:狂按用處不大,拳頭瞬間打臉)。如果R1+□第壹次命中,剩下的就防不住了。當Brawler進入R1+△瘋狂狀態或生力軍進入無敵狀態時,此鍵無效。L2和R2的組合能破氣十足△超殺。
L3左搖桿控制方向
R1單按沒用,與□和R3配合使用。
R2用R1防禦χ、R3和這兩個鍵的任何組合。
R3四個方向攻擊和投擲技能,配合R1使用四個方向。發出後,會有提示。這壹招對傷勢不嚴重的技術人無效,體力達到極限時無效。
主菜單:
現在玩
快速比賽,1V1單打,很多嘗過的玩家只關註這個。我就是這樣,但我必須隱藏壹切。
展示模式
特殊類型的比賽,這種遊戲的精髓,可以發揮很多樂趣,了解摔跤。
遊戲模式
子目錄包含:
24/7模式也是上壹季模式劇情模式。包括play as巨星玩家模式、自創玩家模式、gm模式管理者模式。
錦標賽模式取消了杯賽模式,杯賽期間可以省去非比賽過程。包括拳王,如果妳贏了拳王,妳可以選擇壹個女摔跤手作為女王,組成壹個穩定的,也就是壹個組合,可以24/7壹起出現。打敗時鐘,誰用的時間最短就能打敗對手,最後才能挑戰冠軍。快速玩錦標賽快速杯,快速選擇壹個現有的杯集。Creat Tournament創建獎杯,Load讀取獎杯。
名人堂可以在24/7完工後開放。
商店商店
創建模式
創造模式,遊戲的精髓,魔鬼的最愛
Creat stable創建組合,創建的組合可以24/7出現。
Createntrence創造了壹種玩法。
Creat superstar創造玩家,很多制作精良,可以直接打開。
Createwwwetitle創造壹個冠軍頭銜,相當酷。它可以創建以前的經典腰帶,如EDGE的R WWE TILTLE,Stone Cold和The Rock的個性化腰帶。
create move-設置創意技巧
選擇
設置物品,調整遊戲難度,看進度,看介紹片(推薦很重要,壹定要看不然不玩)
原始流程玩法:
首先進入選項看介紹片,調整難度。玩過svr07的老鳥可以直接調傳奇。然後進入Tournamen模式打通拳王,打造男女組合,最好是在壹個品牌,RAW和SD都可以!、ECW或Creat stable創造了壹個組合,類型是tag team。稍後告訴我為什麽。完成後退出,進入24/7玩家模式,選擇拳王中的人或者Creat stable中的任意壹個人,就會得到右上角的數據槽到100%。在這個過程中,妳會利用妳選擇的人不斷進入妳搭檔的遊戲,幫助她(他)獲勝,這樣會增加stable的經驗值。通關後就可以玩名人堂了。壹旦進入,就可以用自己創造的穩定組合關閉DX,打開大量隱藏場地。之後除了文森特·麥克曼和約翰·塞納可以快速通過(我沒找到什麽簡單的玩法,按要求堅持做就好了),店鋪物品除了兩個文斯麥克馬洪都是隱藏的,場地全部開放。
現在玩gm模式好玩多了,也多了很多顏值極高的傳奇,比如巖石,可以打開進入通關。獲得年度gm壹年在店鋪開兩個文斯麥克馬洪,在通關右上角100%開名人堂文森特·麥克曼。已知的獸皮都是公開的,其他的都是未知的。
戰術系列(可選關鍵手柄):
這個遊戲的經典之處在於玩家的分類。雖然還是有很多bug,但是瑕疵並沒有隱藏。八類選手各有優勢。個人認為最強的主力是動力房,臟,臣服,高飛,排名也是壹樣的。剩下的只是二流的,輔助的。輔助最強的是Brawler,然後是硬核(核心介紹,單人比賽類型中,用椅子夾腿卡盤不算犯規),然後是技術自動防接球,Showman排在最後(絕對輔助,角柱挑釁和全空攻擊太容易破,不過這個很適合專家輔助)。
壹個簡單的介紹:
Brawler格鬥玩家)R1+□小連續招的招牌技術非常兇猛有效,尤其是像承襲者這樣的玩家,第壹擊無法防守,對手倒地後操作R3瘋狂扣殺,非常難破(核心技術要領,出拳節奏,必須混亂快速,因為要破,必須在出拳的瞬間壓到L2)。充滿氣後,儲存L1+L2,R1+△開始進入爆炸狀態。我把這叫做追命狀態(什麽時候是最好的使用時機,對手開始進攻的時候,他已經出招了,最好是高空,妳站著的時候就啟動)。如果攻擊無效,投票仍然有效。他自己所有的攻擊都毫無防備。倒地後趕緊站起來,註意自己的。
投稿柔術的招牌是滿氣後L1+L2的存儲。在使用普通鎖技術時,使用R1+△啟動會產生超殺效果(核心技術,無論是開鎖技術還是使用鎖技術,都是每使用壹次R3就拉壹個方向,從而達到效果)。
臟臟的玩家)招牌是推裁判到對手打暈,然後拿起武器跟賴打(其他類型的核心技術使用該技術能量降低,但是反派會大幅上升,也就是說使用武器臟招的時候,超殺就來了)。即使使用鎖技的時候碰到繩子,還是可以把數字延長4(3點快速松手,快速檢查)。在壓制不成功的情況下可以脫下角球柱墊和裁判吵架。氣滿後儲存L1+L2,R1+△使用反派下半身攻擊,殺傷力很大。攻完後可以跑過去補個超級殺。
Power House: (Power player)按住○使用重推,可以造成很大的效果。推到角落可以造成直接擊倒,直接扔到邊繩附近。充滿氣後會儲存L1+L2,R1+△開始進入無敵狀態(什麽時候使用最好?妳已經做出了攻擊妳的對手的舉動,最好是在高空,而且妳最多3~4次重摔。
技術:(技術球員)在傷勢不嚴重的情況下有自動防禦R1+R3的能力,有特殊技能,比如壓○再壓□,L1在跑向對手時自動繞回。
高飛者:(高飛玩家)L1可以在擂臺上跳躍,快速躲避攻擊。當對手在角柱暈的時候,L1沖過去,會快速殺角柱,按□打特殊技能,氣滿了就儲L1+L2。當他躺著或趴在地上時,會用到R1+△ 0。
Showman:(表演者)按住△用挑釁偷取能量,消耗大量體力。當妳中途被打斷,妳就失去了所有的能量。妳在角柱上成功發起挑釁後,用□擊中前方,失去所有能量。當妳被打斷,妳取消了妳的攻擊,或者妳被L2打空了,妳會失去妳所有的能量。招牌招滿後,存儲L1+L2,存儲R1 △。
硬核:(硬核玩家)有武器R3投擲技能,對手用武器X倒地,然後攻擊不是DQ。招牌招式滿後儲存L1+L2,R1+△使用快速出血爆頭(核心,如果妳的頭已經紅了,啟動這個招式可以治傷),但是武器招式加強,遇襲可以快速站起。
談論類型匹配:
首先,個人來說,主要系列類型:動力之家(動力玩家),提交:(柔術),高Flayer:(高飛玩家),臟:(臟玩家),主主類型組合尚可,無特色。我個人推薦服從與技術(布萊特·哈特)、骯臟與硬核(EDGE)、爭吵者與作秀者(Cena)、高材生與作秀者(Rey)的組合。
詳細動作和優點:
玩家壹路移動。
每個玩家都有很多招數。壹個壹個說,打不完,但是可以在遊戲裏自己檢查。方法是先打開Creat模式進入Creat move-set,選擇裏面的玩家然後按□觀看演示動畫,也可以修改。
特技啟動方法
角柱招數,按○推近角柱,對手會背對著妳,按○推中長距離,對手正面對著妳。如果他繼續以臉姿進攻,對手就會靠著角柱坐下。
內線繩招,按□對著內線繩打對方,按R3開始(當然如果有人按R2斷了,妳會被扔出去)。
外繩戲法,按○輕推邊繩附近,對手靠在外側繩上,按○、□或R3繼續加。
100%雙層桌疊法,手拿桌子,對手在前,對方桌子在後,向對方桌子L3+×方向完成,啟動超殺法,按○將對手推到桌子上靠著,滿了再按前面的△(單桌超殺)。
點亮牌桌的方法只能先用在ECW極限法則中。滿了以後,在桌子附近按△(也適用於點亮手持線材)。
燃燒雙層桌超殺啟動法:滿氣時,R1+上或下R3,按住R1拖動妳的對手靠近桌子,松開R1按△(同單燃燒桌法)。
不要拆解移動桌子和梯子的方法,按住X不松手,然後L3移動。
24/7模式的亮點:
以超級明星的身份打球,以超級明星的身份打球
劇情只有壹條線,就是狀元線。根據人物整體和人氣的不同,起步過程也不同。想靈活壹點,就減緩人氣,但最後劇情還是壹樣。Creatsuperstar壹開始會出現在熱火的非播墊遊戲中,最終會隨著人氣的增長來RAW或者SmackDown!然後是《作為超級明星》的開場。
雖然劇情枯燥,過場動畫和ppv劇情搭建單壹,但比賽形式多樣,包括ecw的極限規則錦標賽和p1 p2雙打。
在密室裏,有壹個時間表,壹個接受消息的手機(嗯,壹般故事消息讓妳選的時候,不管妳選哪個故事,都只有壹條線,不用想太多),在雜誌裏,有壹個劇情走向,壹臺電腦(改變玩家主屬性或者輔助屬性,查看整體,購買道具,儲存遊戲,看自己的成績)。隨著右上角進度條的增長,密室的裝修也越來越豪華。
扮演總經理
玩gm,跑秀,玩法基本和07壹樣,多了壹個ecw,就是高難度的操作模式,夾縫中生存,壹般情況下不玩陰的,直接用自己的明星,很快就被打死了,沒辦法有所作為。總之,在詳細介紹之前,實話告訴妳,這種模式很難有樂趣,在比賽中練習也不錯,因為玩家是可以改變的。
進入gm模式,有四個選項:選擇自己的球員,使用show作為默認球員,選擇開啟或禁止的球員(不要以為可以隨意,最好關閉所有妳想簽約的高值明星球員,否則妳會被遊戲玩到)。如果自由選擇,關註自己的資金配置,那麽簽大明星(壹個* * *,只簽幾個檔次),給他們五周的短合同。玩家07有兩個評價值,壹個是整體(競技能力),壹個是人氣(人氣,決定了power25的排名)。這兩種能力和對抗性綜合決定了比賽的星級。08補充技能能力,有待提高(雞肋)。當初三個聯賽收視率各300萬,因為觀眾人數固定在10萬。)。
提高收視率是壹個漫長的過程,需要壹點壹滴的積累。首先要在普通的周賽中提高單場比賽的星級,抓住比賽的兩次中場休息,利用Promo提高關註度,搶觀眾,或者賺錢。在月PPV和混合PPV中,優秀的對抗性和高星級的比賽是增加進度條和拉大對手差距的最好機會。而且單個遊戲不僅僅有人氣和勁敵,遊戲的形式也很重要。有帶戰,有明星(每個節目最好不要搞重復的遊戲類型,但也不要總拼命,以防受傷)。玩家也會有士氣情緒。當球員情緒下降時,會影響他們比賽時的狀態,更糟糕的是會跑路,所以安排比賽肯定有輸贏。
競爭是成長過程中的焦點,也是最令人擔憂的問題。只要收到短信,就要等到下壹個節目日比賽安排之前,和他們續約。不要因為這個中斷劇情(最長劇情13周,選20周以上的,ppv結尾11 ~ 65438+。要有好的收視率,妳必須有好的對手。首先妳得從故事線編劇那裏買壹些比較好的劇本,妳帶的壹般就夠了。幹凈的和臟的玩家數量應該相等。每個劇本都有自己的要求。劇本越好,對玩家的要求就越高,有的甚至要求power25前十,千萬別買錯了。壹個選手在壹場演出中最好只出現壹次。讓玩家做管理者的平臺真的很缺人,危險事件會讓玩家的疲勞迅速積累,比如硬核。到了壹定程度就會輕傷甚至重傷。
在周賽的節目中,除了評判比賽的明星,兩個免費時間段都是為了增加明星、金錢或者觀眾的宣傳片。促銷的常見選項有:
空缺:空白(...)
新巨星:給觀眾介紹壹個新球員,加上人氣。
Rivairy(代替壹場比賽):讓劇情繼續,減少參加Rivairiesde的明星們的疲勞。
不活躍巨星:讓明星自愈,但保持人氣值不變。
臟/幹凈回合:將臟的星星變成幹凈的,或將幹凈的星星變成臟的。
采訪空間:采訪壹個明星,增加知名度。
標簽隊炒作:增加stable的經驗(參考上面的名人堂攻略)。
對手攻擊:使參加對手的明星增加聲望並減少疲勞。
Adcertising Promo:靠廣告掙錢,獲得65438美元+0.5萬。
商品職責:促進聯盟產品的銷售,根據Rivairies的評價判斷賺多少錢。
PPV炒作:增加PPV的關註度。
幹擾提升:派壹個球星幹擾對方聯賽,增加那個球員的人氣,但是疲勞程度增加。
誹謗推廣:用talkshow從對手聯盟中竊取粉絲。
DIVA比基尼大賽:選擇兩名女選手參賽,勝者增加人氣值。
Tittle Match炒作:增加壹個標題的關註度(用於標題比賽前,增加星級)。
非比賽日,可以選擇訓練提升玩家整體(雞肋),花錢提升技能(雞肋),騷擾其他對手聯盟。還有像Promo這種包含很多賺錢項目的選項(新手推薦和老板握手,不想賺錢推薦第壹個簽名)。)
辦公室菜單:
日程安排:在這裏安排比賽。
壹部手機:妳的新聞,比如球星的傷病,球員合同到期的提醒,交易球員的結果,球員的想法,都可以在這裏看到。
那本雜誌:查看花名冊檢查妳的球員的狀態,並在這裏續約或修改合同;當前冠軍檢查當前金腰帶的所有權;前面提到的RIVAIRIES的故事;PROPSE貿易貿易商;自由代理簽了壹個自由球員;故事線編劇買劇本;編輯可用名單打開和關閉球員。
電腦:程序報告在這裏妳可以看到工作表現,Power25和風扇支持是妳經常要註意的風扇數量。和存檔。
選項:在這裏妳可以關閉傷害和情緒。