1.QWERTY鍵盤是為了降低打字速度。
起初,打字機的鍵盤是按字母順序排列的,但如果打字速度太快,壹些組合鍵容易出現卡鍵問題,那麽克裏斯托弗?拉森嗎?克裏斯托弗·萊瑟姆·肖爾斯發明了QWERTY鍵盤布局。他把最常用的字母放在相反的方向,並最大限度地放慢打字速度,以避免按鍵堵塞。格蘭特在1868年申請了專利,第壹臺采用這種布局的商用打字機於1873年成功投放市場。這就是今天鍵盤排列的原因。
具有諷刺意味的是,這種在129年前為了減緩打字速度而形成的鍵盤排列方式壹直延續至今。1986布魯斯?Buryvein爵士曾在《奇妙的寫作機器》壹文中說:“QWERTY的排列非常低效。”例如,大多數打字員都是右撇子,但使用QWERTY鍵盤時,左手承擔了57%的工作。兩個小指和左手無名指是最弱的手指,但它們被頻繁使用。中列字母的使用率只占整個打字工作的30%左右,所以為了打出壹個字,妳經常要上下移動手指。
2.DUORAK鍵盤比QWERTY鍵盤快得多。
奧格斯特在1930?奧古斯特·德沃夏克發明了壹種高級多拉克鍵盤系統,在鍵盤中列出了九個最常用的字母。這種設計使打字員不用離開鍵盤就能打出至少3000個字。QWERTY只能做50個單詞。DUORAK通過減少手指的移動量來降低工作強度,提高工作效率。使用DUORAK時,打字員的手指平均每天移動65,438+0英裏,而QWERTY則移動65,438+02至20英裏。
二戰期間,奧格斯特?多蘭克曾經召集了65,438+04名海軍打字員練習多拉克語。在65,438+0個月後,他們的速度提高了驚人的68%。DUORAK鍵盤讓右手承擔了56%的工作;最有力的手指工作量最大;70%的打字是在中間壹欄完成的,無需移動手指。然而,當時恰逢第二次世界大戰,缺乏作戰物資。這種新鍵盤未經詢問市場就停產了。
親自嘗試DUORAK鍵盤!
Windows對它有內置支持。打開控制面板→鍵盤,進入輸入法區域設置選項卡,點擊添加按鈕,將輸入法區域設置為英語(美國),在鍵盤布局/輸入法欄中找到“美式英語-DUORAK”。經確認,關鍵崗位已全部變更。現在妳有資本提高妳的英文打字速度。當然,重新適應新系統和耐心訓練仍需要時間,才能取得成功。
3.更高級的麥芽鍵盤
比多拉克更進壹步的是李蓮?Lillian Malt發明的麥芽鍵盤。它改變了原來交錯的字符鍵排列,使拇指更常用,並使“退格鍵”和其他原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸及。但是,MALT鍵盤需要在計算機上安裝特殊的硬件,因此尚未得到廣泛應用。
還有以下聲明
電腦鍵盤是從英文打字機鍵盤演變而來的。當它第壹次出現在計算機上時,它是作為壹種叫做“電傳打字機”的組件出現的。
磁帶打字機和卡片打字機
事實上,鍵盤比電傳打字機更早出現在電腦配件上。在計算機還能占據壹個大廳的時代,主要的計算機輸入設備是穿孔紙帶和穿孔卡片。當然,這些紙帶和卡片不能用手壹點點地磨損。它們被特殊的“紙帶穿孔機”和“卡片穿孔機”磨損了,兩臺機器都有壹臺電動打字機作為輸入設備。只是相對而言,這兩種設備不是計算機的壹部分,這與電傳打字機不同,因此我們不將其視為計算機鍵盤發展史的壹部分。
在鍵盤+顯示器輸入輸出設備出現之前,“電傳打字機”是計算機的主要交互輸入輸出設備。妳可以把它想象成壹臺頂部帶有鍵盤的打印機,用戶輸入的單詞和計算機輸出的結果將被打印在鍵盤前面的打印輸出端口上。
電傳打字機是主計算機和小型計算機時代最重要的計算機交互輸入輸出設備。20世紀70年代中期以後,隨著顯示器設計的成熟,電傳打字機逐漸退出了計算機的世界,而鍵盤則成為壹個獨立的設備。
“電傳打字機”的鍵盤不像今天的計算機鍵盤那樣按鍵式和多功能。事實上,它與全尺寸打字機鍵盤幾乎相同,並且在膠木塑料下有壹個機械按鍵結構。這種設計也被早期的計算機鍵盤所繼承。
在這壹時期,由於個人電腦的體積較小,流行的設計是將鍵盤直接制作在主機上,而著名的APPLEII系列電腦就是這樣的結構。然而,隨著IBM PC開始將當時巨大的硬盤引入個人電腦,20世紀80年代中期,獨立鍵盤成為主流設計。
早期的鍵盤幾乎都是機械鍵盤,準確地說是機械觸點鍵盤,這種鍵盤以電觸點為標誌,以機械金屬彈簧為彈性機構。這種鍵盤手感堅硬,鍵程長,鍵阻變化快而清脆,觸感接近打字機鍵盤,在當時非常流行。至今仍有相當壹部分人懷念這款鍵盤的觸感。
但是機械觸點鍵盤最大的兩個缺點是機械彈簧容易損壞,長期使用後電觸點會氧化,導致按鍵失效。因此,在20世紀90年代之後,機械觸摸鍵盤逐漸退出了歷史舞臺。
起初,它被電磁機械鍵盤所取代。電磁機械鍵盤仍然是機械鍵盤,但它與機械觸點鍵盤的不同之處在於,它不是依靠機械力來連接兩個電觸點,而是將電觸點閉合在微型電位器中,並且在按鍵下方放置磁鐵以通過磁力連接電流。
與機械接觸式鍵盤相比,電磁機械鍵盤的使用壽命要長得多,但它仍然未能解決機械鍵盤的機械運動部件容易損壞的問題,因此電磁機械鍵盤並沒有在市場上生存多久,很快被20世紀80年代末出現的非接觸式鍵盤所取代。
因此,非接觸式鍵盤與以前的“接觸式鍵盤”相對不同。與“接觸式鍵盤”不同,它們不依靠導電觸點的機械通信來獲得按鍵信號,而是依靠按鍵本身電參數的變化來獲得按鍵信號。由於不需要觸點的機械接觸,其使用壽命可以更長。
主要的非接觸式鍵盤有電阻式鍵盤和電容式鍵盤。其中,電容式鍵盤因其工藝更簡單、成本更低而應用更廣泛。與機械鍵盤相比,它的兩個最大特點是由彈性橡膠制成的彈簧取代了機械金屬彈簧,同時通過鍵底與鍵盤底部兩個電容板之間的距離變化帶來的電容變化來改變機械鍵盤的電氣通信以獲得按鍵信號。
與機械鍵盤相比,電容式鍵盤的手感發生了很大變化,變得柔軟靈活。這種手感壹直延續至今,成為了目前鍵盤的主流設計手感,這也是為什麽很多文章都說現在的鍵盤都是電容鍵盤的原因,但實際上,這種手感並不是來自於電容結構而是來自於橡膠彈簧對機械金屬彈簧的替代,這並不是電容鍵盤是電容鍵盤的原因。
由於電容式鍵盤的原理,每個按鍵都必須制成獨立的封閉結構,這樣的鍵盤也被歸類為“封閉鍵盤”。
對於大多數鍵盤文章來說,電容式鍵盤已經走到了盡頭,但事實上,他們的錯誤也在這裏。為什麽?我們先在這裏賣壹個鍵,然後在討論鍵盤的結構時繼續。
鍵盤鍵位設計
鍵盤的鍵位設計包括兩個概念,壹個是主英文和數字鍵的設計,另壹個是各種輔助鍵的設計。
英文和數字數字最常見的設計方案是俗稱“QWERTY”的科迪鍵盤。這是克裏斯托弗·萊瑟姆·肖爾斯在1868年發明的壹種密鑰方案。
眾所周知,黃鳳英鍵盤的主要設計目的是使擊鍵速度不要太快。但很多文章都有壹個小錯誤,那就是科迪鍵盤的鍵位設計不是為了“使擊鍵速度不要太快而造成卡頓”,而是為了“盡量提高打字速度而不卡頓”。
這兩種說法有壹個微妙的區別,也就是說降低打字速度不是最終目的,QWERTY鍵盤也不是壹味地降低速度。雖然它有壹個減速設計,可以將ED等常見組合放在壹個手指上,但也有許多加速組合鍵,如er。
事實上,這種設計的根本原因在於機械打字機的結構。類型杠桿的結構決定了當兩個彼此靠近的類型同時被按下時,它們會被卡住,但相同的問題不會發生在兩個彼此遠離的類型上。我相信有使用英文打字機經驗的人應該有壹定的經驗。
在科迪的鍵盤上,壹些常用的字母被放在無名指、小指等位置,這壹直被認為是利用小指的不靈活來減慢速度。然而,這種說法沒有考慮到機械打字機的實際情況。雖然食指最靈活,但食指鍵位上的按鍵也最容易卡住,所以很自然地將常用字母放在邊緣,以確保在高速打字時不會卡住。
因此,設計黃鳳英鍵盤的最終目的不是簡單地降低打字速度。事實上,黃鳳英鍵盤的設計方案只是為了提高打字速度,只是為了“盡量提高打字速度而不卡頓”。
進入20世紀後,機電打字機的發明使機械打字機的字臂被卡住不再是壹個重要問題,許多高速打字鍵盤應運而生。其中最著名的是DVORAK德沃夏克鍵盤。
Dvorak鍵盤是奧古斯特·德沃夏克教授在1930中設計的鍵位方案。因為不再考慮按鍵的機械結構,所以按鍵排列完全根據理想化的擊鍵率分布來設計。手指移動的行程比科迪鍵盤小得多,平均打字速度幾乎快了壹倍。然而,就像許多事情壹樣,習慣的力量是不可抗拒的。到目前為止,德沃夏克鍵盤只在少數專業場合使用。但是對於那些想嘗試的人來說,您可以嘗試Windows自帶的dvorak鍵盤方案。
非英語鍵盤方案
各種語言的鍵盤基本上都是由英文鍵盤改變而來的,大多數按鍵的排列與英文鍵盤相差不遠,只有壹些細微的差別。例如,英國鍵盤上的美元符號變成了英鎊符號,而德國鍵盤上的母女Y和Z互換了位置。
各種遠東語言的鍵盤在英文鍵上與非標準美式英語鍵盤沒有太大區別,但在某些輔助鍵上有明顯差異。對於中國用戶來說,最容易看到的非美國語言鍵盤可能是二手市場上常見的日語鍵盤。與標準英文鍵盤相比,其大部分按鍵相同,但部分標點符號的位置存在明顯差異,這導致在英文系統中使用某些標點符號時,按鍵的標識與實際內容不對應的情況。
鍵位設計的另壹個概念是輔助鍵的設計。從最早的IBM PC 83鍵盤到現在主流的108鍵盤,它已經更新了幾代,但總體上沒有根本性的變化。雖然其中壹些是緊湊型設計,但從市場反應來看並不成功。可以看出,目前的鍵盤鍵位設計已經經過了多年的實踐檢驗,已經是非常成熟和理想的設計。
弄巧成拙的交叉方向鍵設計
所謂十字形方向鍵是指鍵盤上的獨立方向鍵以十字形排列。這種設計原本是為了在圖像上更接近傳統的83鍵盤設計,但實際效果相當差。
最早的十字形按鍵用在微軟的第壹代人體工學鍵盤上,但它後來成為這壹代著名產品中最受唾罵的設計。十字形的鍵位看起來不錯,但當妳實際使用時,妳會發現這種按鍵設計的手指會笨拙地擠在壹起,這在日常使用或遊戲中極其不方便,尤其是在賽車遊戲中。所以微軟在第二代產品中改回了原來的設計。
然而,具有諷刺意味的是,發起者微軟已經停止使用十字形方向鍵,但最近壹些國內制造商撿起了這種弄巧成拙的設計,並將其作為特色設計之壹進行宣傳。強烈建議妳別想了,不然買回來就夠妳受的了。
鍵盤結構
前面我們提到目前的鍵盤並不是真正的電容式鍵盤,那麽它屬於哪種鍵盤呢?讓我們拆開壹個鍵盤來看看。
從照片中,我們可以看到壹個普通的超薄鍵盤。拆下背面的螺絲後,鍵盤可以拆成如圖所示的幾個部分。
首先是鍵盤,上蓋和嵌入其中的每個鍵的鍵帽,這是用戶的主要接觸部分。
上蓋下方有壹層橡膠膜,每個按鍵的位置都有壹個彈性鍵帽。這部分是鍵盤的主要彈性元件。鍵盤的手感主要由該部件的性能和材料決定,因此其形狀設計和橡膠成分是各大鍵盤制造商的秘密。應該指出的是,並非所有制造商都使用這種集成橡膠膜。壹些制造商(如明基)習慣於為某些鍵盤上的每個按鍵使用單獨的橡膠彈簧。這種設計更有利於保持各個按鍵手感的統壹性,但制作工藝較為復雜。
橡膠膜下面有三層重疊的塑料膜,上下兩層覆蓋著薄膜導線,每個按鍵的位置有兩個觸點,而中間的塑料膜不含任何導線,它將上下兩層導電膜隔開並絕緣,而按鍵觸點的位置則有圓孔。
這樣,在正常情況下,上下導電膜被中間層隔開,不會導電。然而,在上部膜被壓縮後,它將在打開位置與下部膜結合,從而產生鍵信號。
可以看出,目前的鍵盤實際上是接觸式鍵盤。雖然其外觀大不相同,但其基本原理實際上與機械接觸鍵盤相同,即依靠機械導電觸點產生按鍵信號。它根本不是電容式鍵盤。
其實這款鍵盤的真名叫做“薄膜觸點鍵盤”,是壹款機械觸點鍵盤。和機械接觸式鍵盤壹樣,它也存在壽命短、易損壞的問題,但由於橡膠彈簧取代了金屬彈簧,所以它的手感比機械接觸式鍵盤好,與電容式鍵盤接近,其壽命沒有電容式鍵盤長,但比機械接觸式鍵盤長得多。
真正的電容式鍵盤是基於非接觸式電容傳導觸發的原理,因此電路結構要比薄膜接觸式鍵盤復雜得多,而且電容式鍵盤的每個按鍵都采用封閉式結構,其整體成本要比開放式薄膜接觸式鍵盤高得多。所以現在,除了少數高端專用鍵盤外,沒有真正的電容式鍵盤出售。
目前,除了薄膜觸摸鍵盤外,還有另壹種“導電橡膠觸摸鍵盤”,其特點是只有壹層導電膜,每個鍵位上有兩個未連接的觸點,而橡膠彈簧的下部由導電橡膠制成,當按壓時會連接兩個觸點。
可以看出,這種鍵盤的原理與計算器按鍵的原理非常接近。事實上,早在個人電腦的早期,這種設計就經常被用在壹些超薄筆記本電腦上。只是與薄膜觸點鍵盤相比,這種結構的壽命較短,因此除了壹些特殊用途外,它正在逐漸消失。
在鍵盤的右上角,有壹個帶有薄膜的電路板,這是鍵盤的核心部分。來自導電膜的傳導信號將通過導線輸入到電路板上的操作芯片。該芯片將根據上下表面的線號通過芯片中的按鍵排列表找到相應按鍵的ASCII碼,並通過接口輸出。
這種通過查表獲得鍵碼的方式被稱為“非編碼鍵盤”,與“編碼鍵盤”相對。這個鍵盤的ASCII碼是由每個按鍵的數字電路直接生成的。與非編碼鍵盤相比,編碼鍵盤價格昂貴且難以重新定義,因此現在很少見。由於其工作原理,電容式鍵盤大多是編碼鍵盤,這從另壹個角度證明了當前主流鍵盤不是電容式鍵盤。
ASCII碼
ASCII碼是“美國國際交換標準碼”的縮寫。相信對於學過編程的朋友來說並不陌生,但對於沒有學過編程的朋友來說可能有必要介紹壹下。
ASCII碼是從ANSI X.3.4和ISO646集成而來的早期編碼規範。它在1970中被國家標準化委員會采用。它規定了128基本英文字符的二進制編碼規則。例如,大寫字母“A”編碼為64,而空格編碼為32。ASCII推出後,逐漸取代了其他舊代碼,成為計算機編碼的統壹標準,並在20世紀80年代被ISO認可為國際標準。
由於ASCII只規定了128個最常用的英文字符,隨著計算機字符集的增長,在ASCII上擴展了多種編碼方法,我們熟悉的Unicode編碼就是其中之壹,它是在標準ASCII NO.5和ISO10646的基礎上發展起來的32位編碼方案。
參考資料:
百度知道
回應者:老鼠愛上觸摸-偉大的魔術師12級12-19 12:45