玩家在遊戲中發現,敵人在地上爬行時,發出的聲音其實是正常移動時的“咚咚”腳步聲。而擊殺敵人的瞬間也沒有及時播報提示。這種情況應該不太會發生。在更新的時候,這種問題很可能是bug。不知道官方有沒有發現。
和平精英的戰場形勢瞬息萬變,玩家延遲播出擊倒信息是非常不好的,容易讓玩家做出錯誤的判斷。敵人倒地後,還能產生“咚咚”的正常移動聲音,會讓玩家產生敵方隊伍還有玩家存活的錯覺,從而延誤下壹步的行動策略,延誤戰機。
對此,不少網友表示,延遲播放和地上爬行的正常音效極大影響了他們的遊戲體驗。他還說很多主播都是被粉絲招募和誤解的。
新版和平精英上線後,各種問題不斷冒出。有些甚至讓玩家無法判斷是遊戲的秘密改動還是新版本上線後產生的bug。不僅玩家無法在遊戲中獲得良好的遊戲體驗,主播也因為直播中的這些問題被質疑遊戲水平低下。如果官方不盡快修復這些bug,未來職業選手也可能因為這些問題出現判斷失誤,錯失機會,從而失去取得好成績的機會。所以政府壹定要重視這些問題,希望看到玩家的反饋後及時做出改變,不要損失玩家的遊戲體驗。
小夥伴們,妳們怎麽看這個和平精英裏的BUG?歡迎在評論區留言討論。