大家可能都知道諾亞的裝備合成是有繼承關系的,這個官方也是已經公布過~那麽既然有繼承關系我們就可以考慮如何通過繼承關系來提高我們合裝備出完美甚至傳說的幾率了。
首先裝備的屬性是如何繼承的呢?套用官方的原話就是,合裝備的時候5件裝備裏面出現的同壹條目的屬性越多,那麽繼承的幾率越大。也就是說妳像要什麽屬性那麽妳合裝備的時候就放什麽屬性的進去~越多越好。比如妳合武器~妳想要攻擊~速度~暴擊的,那麽妳就放5把攻擊~速度的材料進去~那麽絕大多數的情況下會繼承這2屬性,然後剩下1個屬性就看人品了~隨機生成。這個屬性繼承的概率經本人多次研究發現他的概率大概每條屬性出現壹次的繼承概率大概為15%到20%之間,如果出現五次大概也就在90%左右~官方沒有讓它達到100%這個也很容易理解~!
那麽這裏就有人說了,這樣的話成本不是很高?而且很難找麽。是的,這樣的話成本是相對來說比較高的~但是出對於某些裝備來說也是出完美成功率最高的,而且也是比較保守的方法,當然關於成本,也因人而異,妳舍得花時間去找那麽成本也不會很高~本人經常找到10W以下的~攻擊~速度~或攻擊~暴擊的材料~!
這個是官方公布的合成方法,也就是2繼承法,其實官方沒有公布的還有壹個也就是三繼承,是通過二繼承的方法演變過來的,其實也很好理解,5件裝備為同壹屬性的90%的繼承率~那麽少1件的話~也能高達75%左右~對吧~那麽多出來的那件裝備可以供妳選擇別的屬性來加入繼承的規則裏面了,比如還想武器~攻擊~速度~暴擊,那麽妳可以這樣選擇材料,4件暴擊~速度~加壹件帶攻擊的材料~那麽這樣~如果出了三繼承~必定就是攻擊~暴擊~速度了~那麽恭喜妳~完美誕生了,這個方法是不是成本就減少了很多?畢竟雙暴不帶攻擊的材料相對來說還是比較便宜好找的,另外這個方法也是我最喜歡的壹個,而且也是出傳說最多的壹種方法,我用的材料為4個相同屬性的材料加壹個單屬性的主板,為什麽這樣選擇,下面會說。
總結下裝備的合成屬性是靠繼承而來,但是繼承關系不壹定發生~那麽我們就盡可能的去滿足他的條件,壹旦觸發三繼承就必定是完美了~根據之前的經驗來看~觸發3繼承的概率大概為15件裝備左右出壹次。另外沒有繼承的屬性,或者繼承後不足3屬性的情況下,屬性就會隨機生成~材料上有的屬性如果不繼承,會不會還能隨機到那個屬性就不得而知了~畢竟這個沒法考究~也只有GM知道。
那麽了解了繼承關系知道了如何合完美之後,如何讓合出來的完美變極品或傳說呢?這個相對來說就很好理解了,官方給的說法是所有繼承的屬性值會重置隨即~其實不然,通過研究表明,主板上的數值大小,對於產出的裝備數值有壹定的影響。
主板提供的不只是個模版還有參與屬性的繼承,另外還有壹個很容易被人忽視的功能就是屬性基數的取值。也就是說生成的裝備屬性數值高低很大因素受到主板屬性值的基數影響。繼承的基數越高~那麽生成的屬性值就越高~!例如合壹個戒指,8等得戒指攻擊壹般為12到20之間。如果用壹個單屬性15攻擊的戒指作為主板,那麽他的基數就處於中間水平,如果出了三繼承並且繼承了主板的基數,那麽生成的成品大概就是:所屬8~攻擊15~速度85左右。另外繼承下來的屬性並不壹定是不變的~15攻擊的戒指他很可能會上下浮動,如果繼承之後攻擊向下浮動變成了12攻擊的話~那麽速度就很可能為70多不到80了~那麽如果他向上浮動到了18以上~那麽速度就基本上為95左右~傳說就這麽來了~!所以想要合極品裝備~盡量選擇基數高的主板,這裏說明壹下,基數高是好事~但是也別經常或者去追求滿基數或超高基數的主板去合~因為他會很大程度的給妳降值,並且幅度頗大~!中等偏上的基數主板最好~也是我合出傳說最多的主板。另外還有就是基數跟屬性並不壹定同時繼承~但是大多情況下會同時繼承,因為壹切都存在概率~!否者傳說就滿大街的~大家也賺不到錢了。
下面給我大家說說我常用的幾種材料的組合:
第壹種就是5件相同的極品屬性合成~這是最保守也是出完美較高的組合,缺點就是成本較高~主板難找。
第二種就是4+1的材料組合~4件相同屬性的材料~加壹件單屬性的主板,這種方法可以控制屬性數值,也是比較容易出極品跟傳說的方法,我絕大多數極品完美跟傳說都來自此方法。
第三種就是3種跟主板壹樣屬性的材料~加壹件除材料有的屬性外妳想要的屬性的材料,比如合戒指的話就是主板所屬~速度~然後3件材料都是所屬速度~加壹件所屬攻擊~或者攻擊速度的材料~此方法我多數用來合暗金~產出暗金完美的幾率也是比較高~成本相對來說算中等。
另外還有很多種組合~看自己怎麽搭配了~總之壹句話~盡量不要帶垃圾屬性的裝備去合~萬壹出了三繼承並且把妳的那個垃圾屬性給繼承了~那麽妳就欲哭無淚~
下面給大家上圖示範壹次合成過程!~
此為主板
~屬性為~體質~所屬~魔防!~
這4件是材料~!屬性為~體制~所屬~物防!~
此為成品~很遺憾~主板的魔防並沒有繼承上去~而系統很悲劇的給了個精神上線的屬性~體制~跟所屬都繼承了主板的基數~並且給降壹點點點的基數~所以同時都扣掉了1點得屬性,而物防集成來至於材料~按照基數來隨機給了個中等的33數值~精神上線也是如此!~
最後發表下個人感言吧,諾亞傳說本人玩得不算久,遊戲內容相對來說較為簡單,個人最喜歡的也是裏面的裝備合成,很多遊戲裏面都沒有的,就算有也是完全沒點規律可循~但是諾亞的合成系統很有意思~很有深度,所以我再遊戲初期花了很多精力跟金錢去研究他,也靠這個賺了很多錢~之前我壹天能至少合出2件完美~每天如此~持續了將近2個月~壹天能賺個1000多W~我的很大精力也都放在了逛地攤~商會上面~這也是我唯壹的樂趣~!經常奮鬥到晚上3點4點。但是這段時間個人感覺繼承率被下調了~合出來的裝備的屬性完全不對了,哪怕用第壹種繼承率最高的~也常常出現1繼承甚至0繼承的現象~或者用第2種方法的時候~主板屬性繼承了~但是下面4材料的2屬性只繼承了壹屬性的情況~往往全食垃圾無暇~讓我血本無歸~這情況持續了4天~我開始對遊戲產生不聊任何興趣了,所以在離開之前將我個人的心血跟大家分享。此方法不壹定完全正確~也不壹定全面,但是絕對是有效的。可以這可以用我將近2個月快100件完美~將近10件傳說~壹天至少2件完美的成績來證明,也跟這5天來0完美~跟詭異的屬性繼承來對比~顯然的發現繼承率被下調了~或許只是我個人賬號原因吧~我也不去追究了~即將離開遊戲了~在此給大家分享。或許妳們那邊的繼承率沒有被下調呢對吧?呵呵、
我記得在論壇發帖跟GM詢問此類問題時~有人說我他媽就壹個賭徒~賭輸了~幾天合不出完美就來鬧事。好吧妳可以說我是賭徒,也可以說別人炒股~炒外匯等等得人都是賭徒~那麽我認了~至少我是壹個技術高明的賭徒~而妳呢?壹個只會瞎玩的娛樂者而已!~自以為高尚就別人指指點點的,別忘了妳也只是個玩家~僅此而已~!
65%運氣+25%技巧+10%材料=極品!