為了確保事情或工作安全順利進行,時常需要預先制定壹份周密的方案,方案是為某壹行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那麽制定方案需要註意哪些問題呢?以下是我整理的知識競賽活動方案8篇,歡迎閱讀與收藏。
知識競賽活動方案 篇1壹、活動名稱:
沖出重圍、穿越火線
二、活動簡介
(壹)活動時間:
(二)活動地點:
(三)參賽對象:
(四)活動項目:
參與方式:本次活動***分四組,每組15人、每隊選出壹名隊長,在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定作戰計劃,***同協商協作,制定本隊口號並把每個隊員安全順利的護送至比賽終點。本次活動以最終計時時間最短的隊伍為獲勝者。
1、突出重圍
比賽賽距:30米、
需要道具:PVC防滑地墊或其他用品
遊戲方法:在起點處,由第壹名隊員向前搭放“小地毯”,後面的隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第壹個隊員,***同踩著“小地毯”前進30米,要求腳不能觸地,待全部到達終點後迅速進入下壹個遊戲“穿越火線”。
遊戲規則:
(1)參賽隊隊員在起點線外準備。
(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加(每觸地壹次加15秒)。
(3)全員通過後迅速進入穿越火線區域進行穿越。
訓練意義:本遊戲旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
2、穿越火線
道具要求:網繩、框架
遊戲方法和規則:全員必須穿過密密麻麻用網繩編織的火線區域。
遊戲的意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麽好的網壹個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的網,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,壹些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在遊戲中能認識的更深刻。
3、向著勝利開火
需要器材:氣球
遊戲方法和規則:每壹個從火線出來的隊員迅速跑到指定位置吹氣球,直到吹到指定大小,每人兩個,全體隊員***吹30個,可以由別人幫忙吹和協助(已經提前跑至終點的隊員不可以協助),吹完的隊員跑至比賽終點,直至所有隊員到達終點,整場比賽計時結束。氣球必須吹至指定大小,不合格壹個扣時15秒。
遊戲意義:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任和對自己膽量的鍛煉。
知識競賽活動方案 篇2作為二十壹世紀的小學生,應該不斷開闊視野、增長見識,要用
各種知識來武裝自己的頭腦。為了活躍學校文化生活,營造校園文化,提高廣大學生的人文素質,展現學生的風采,學校特舉辦本次百科知識競賽。
壹、活動口號:“集百家之長 匯校園之才”
二、活動時間:
三、活動地點:電教室門前
四、活動對象:3-----6年級
五、 活動形式:由語數教研組組織進行(請各班初選3名選手參加學校正式競賽)
六、獎項設置:
(壹)團體獎:冠軍隊壹支,亞軍隊壹支。
(二)個人獎:壹等獎1名二等獎2名三等獎4名
(三)觀眾獎:答對的觀眾現場頒發精美禮品。
七、大賽評委團: 範 勇 王學琳 李 娟 谷金龍
胡建國 張娜娜 辛雪雪 高宗巖
八、主持人:翟相傑 張玉鳳
九、比賽環節:
(壹)熱身第壹站
形式:即必答題:各代表隊每人接受主持人2輪問答 , 答錯不
扣分,(***18題,每題10分)
(二)動感PK秀
形式:搶答題——各代表隊搶答主持人的問題,每題正確加10
分,答錯不扣分,回答時間不得超過10秒。(***15題,每題10分)
(三)險中勇者勝
形式:風險題——即問答題:各代表隊選擇不同分值的題目作答,分越高難度越大。答對加相應分值,答錯扣相應分值,有壹定風險性。答不出,可留給其他觀眾,作為幸運觀眾,並送小禮物
十、活動規則
(壹)主持人宣布開始以後,各隊選手作答。限時30秒,回答聲音清晰洪亮.
(二)每人基礎分值100分。答對加相應分值,答錯不扣分。
(三)搶答題必須在主持人讀完題後(宣布開始,方可搶答)以舉牌先後為準,若在主持人未宣布開始就說出答案,則此題無效。
(四)如果代表隊答錯或答不出時,經主持人提示,可由現場觀眾搶答,觀眾答對即獎勵精美小禮品。
(五)每組隊員必須遵守競賽規則,服從裁判判決。
十壹、記分員:索明莉 楊 婧
十二、會場布置:五年級學生
十三、獎品書寫:安海祥
文理教研組
知識競賽活動方案 篇31、活動主題:
紅十字會知識競賽
2、活動目的:
(1)提高同學安全意識
(2)豐富同學的課余生活
(3)加深對安全教育的重要性的認識
(4)通過舉辦此次活動,為廣大同學提供壹個互動學習的機會
(5)讓更多的同學了解紅會
3、活動時間:
xxxx年5月中旬
4、活動地點:
5、參加對象:
高壹高二各班
壹、活動的具體步驟
1、校內宣傳:
(1)書面通知各班班長本次知識競賽的相關事宜、
(2)由負責宣傳的同學協助並合作在校內及宿舍宣傳,放置海報,以及張貼宣傳欄作隆重宣傳、
(3)在學校網站上發布此次競賽的相關事宜,並由校廣播報道此次競賽的信息,並請記者社的同學報道此次知識競賽的相關內容及情況、
2、賽前組織:
(1)申請場地以及布置場地(提前清潔衛生並拉橫幅等)
(3)在賽前壹周下發通知,各班選出由1~3名同學組成的參賽隊,比賽前三天將參賽選手名單
5、題目準備:
6、獎品準備:
證書成績,優異的班級可獲得先進稱號,授發錦旗、獎狀等
二、比賽階段
1、比賽流程:
初定為類似於類似幸運52、天才知道的現場提問競答,累積積分,積分多者勝出。
比賽流程每支隊伍都有100分的底分
(1)、必答題環節
a、題型設計
題目內容全部於紅十字會有關,題型有選擇題、判斷題、主觀題等。
(2)、搶答題環節
主持人發號施令,聽到搶答指令後開始搶答,由多方監督選擇最先搶答的組。
知識競賽活動方案 篇4壹、活動意義
學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有壹個更好的學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂於好學的精神。
二、活動舉辦單位: 伊春市XX農業大學
三、活動主題: “萌芽”杯知識競賽
四、競賽參與者: 學校全體學生
五、競賽時間: 20xx年3月28日--20xx年4月28日
六、兌賽地點: 學校圖書館
七、兌賽環節: 本次競賽***分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:
初 賽
1、全部報名結束後,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學並告知初賽的時間和地點。
2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上並且要求內容壹定要有正能量。
3、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配
初賽結束三天內張天海報並且短信通知決賽選手。
復賽:
1、在初賽結束之後,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學並告知復賽賽的時間和地點。
2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時壹並告之。
決賽
根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
八、決賽布置會場:
1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
2、表演臺上用膠帶粘出最後10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
九、決賽流程
1、選手至少提前1個半小時到場
2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。
3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
4、比賽環節
第壹環節:選擇題(此組題目,均為二選壹)
***有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第壹環節的比賽題目以簡單題目為主。
(註:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若幹名選手,與場上決出的選手壹***湊成12人.)
第二環節:必答題: 壹***10題。所有選手壹起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。
第三環節:快速作答: 將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題後快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽壹題PK}
第四環節:選答題: ***4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。***20題。選手按上壹輪分數高低優先選擇題目組別。 每組***5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有壹次求助機會。壹次放棄答題機會。答對壹題得到相應題目分數,答錯壹題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。
第五環節: 晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節采取遊戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點***40個方格。選手每答對10分題目,就前進壹格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯後退相應的格子數。比賽每5格設立壹個秘密寶箱。裏面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取壹題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}
第六環節: 評委點評並進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統壹頒發)。
5、決賽結束
第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
6、註意事項:
1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品壹份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
2、當其中壹位選手走到終點時,贏得狀元,遊戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈壹個,榜眼:水杯壹個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆壹支。
7、所需物資:卡紙若幹張,獎品,桌子椅子若幹,6米長的橫幅,膠帶若幹,白紙若幹,答題板15個。
十、經費預算
宣傳海報及中後期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元
初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元
獎品及嘉賓禮物合計200元
活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
報名、通知等通信費用50元
以上預算合計1650-1850之間元
最後學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!
知識競賽活動方案 篇5各醫療衛生單位:
為進壹步深入貫徹《全國健康教育與健康促進工作規劃綱要(20xx-20xx)》及《全國億萬農民健康促進行動規劃(20xx-20xx)》,在廣大農村宣傳普及《中國公民健康素養---基本知識與技能(試行)》,以此達到讓廣大農民群眾積極參與,提高農民健康素養,培養科學、文明、健康的生活方式,推動社會主義和諧社會和新農村建設,。為了使我縣農民健康知識競賽活動開展的有聲有色,爭取取得好成績,特制定本方案。
壹、組織機構
組 長:××*副組長:××××*
成 員:××××××××××××××××××××××××××
領導小組辦公室設在衛生局公衛科,負責大賽的'日常事務。
二、競賽內容
以《中國公民健康素養-基本知識與技能》讀本內容為主。
三、競賽形式
1.現場答題:各單位推薦1支參賽隊參加縣級比賽,經過必答、搶答、風險題三輪競賽後,最終推選壹支參賽隊參加市級比賽。
2.平面答題:市健教所組織專家負責競賽命題,由市健教所聯系壹家新聞媒體,刊登競賽試題,分發6000份到我縣,各單位至少組織1000人次參賽。
四、競賽要求
1.各單位原則上發動轄區內全體村民及農民工參加競賽活動,選拔1個代表隊參加縣級競賽,全縣最終選拔1個代表隊參加市級競賽。
2.參賽隊員要求:現場競賽參賽隊出場隊員由3人組成,男女搭配,年齡18~65歲(其中1人年齡40歲以上)。
3.參賽人員必須是農民(以戶口薄及身份證為準),在校學生除外。競賽時要進行身份核實,保證競賽的公平性,違反者取消資格。
4.各單位要精心組織組織,開展多種形式宣傳,營造良好氛圍。
五、時間安排
1.20xx年7月25日前制定方案和召開動員大會
2.20xx年8月5日前上報聯系人名單.
3.20xx年8月下旬至9月中旬開展參賽隊伍培訓和平面答題組織工作。
4.20xx年9月下旬組織各參賽隊伍現場知識競賽,選送市級參賽隊。、
5.20xx年10月10日參加重慶市現場知識競賽。
六、競賽獎勵
(壹)現場知識競賽獎項:壹等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
(二)平面答題獎項:各單位組織答題完成後交縣衛生局,縣衛生局統壹交市健教所,然後,由市健教所組織抽獎。
七、活動要求
(壹)加強組織領導。提高人們群眾的健康水平是各單位的重要職責,舉辦農民健康知識競賽活動,是提高農村居民健康素質的重要舉措。各參賽單位務必高度重視,提高認識。把這項活動擺上重要日程,切實加強領導,成立競賽領導小組,制定競賽組織方案,給予經費保障,落實工作部門及人員,確保競賽順利開展。
(二)積極宣傳引導,認真組織參賽。各單位要配合競賽活動的開展,大力倡導健康知識學習實踐,在全縣形成重視健康的濃厚氛圍,要充分利用當地媒體對競賽進行宣傳或報道,宣傳動員形式可結合各地的文化,盡可能擴大參與的覆蓋面。
知識競賽活動方案 篇6壹、活動目的:
1、迎接**年世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質。
2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區各所學校的教師、學生中去,並帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。
二、競賽對象及人數:
1、全區各初中、小學學生及其家長。
2、竟賽活動每組由壹位學生和壹位家長組成,各校選送3組參賽(九年壹貫制學校可中、小學各3組)
三、競賽時間: 20xx年2月3日(周六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。
四、競賽地點: **城東中心校
五、比賽形式: 開卷(書面),壹組選手***同完成壹份試卷。原定的決賽(口頭搶答)由於諸多因素取消。
七、比賽用書籍: 下發到各校的《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心***建和諧社會”——20xx**區中小學生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發的)
八、比賽組別: 分小學組、初中組(設家庭等第獎)
九、報名方式: 1、發電子郵件至*****
2、信件送交**青少年科技藝術指導中心***(地址:***鎮車站南路3號西門口,聯系電話:*****)
十、報名截止日期: 20xx年1月19日。
“禮儀在心中”——**區中小學生知識競賽報名表。
知識競賽活動方案 篇7壹、 活動名稱:
數學知識競賽
二、 活動目的及活動意義:
鞏固和擴大學生在課內所學的知識,拓寬解題思路,增強邏輯推理能力、理解能力和運用數學知識解決實際問題的能力。激發學生的求知欲望,提高學習興趣,促進思維能力的發展,培養良好的思維品質、探索精神和創造才能;幫助學生養成良好的學習習慣,掌握正確的學習方法,發現和發展學生的特長,選拔和培訓智力超常的青少年。
三、活動對象:
數學協會全體會員
四、活動形式:
模擬考試
五、主辦單位:
數學協會
六、活動時間和地點:
11月16日,9x502教室
七、活動前期準備:
由財務部做好資金預算,策劃部做好競賽內容(試題)等,將信息傳達給組織部,由組織部提前做好競賽試卷,首先根據會員人數打印份數,安排好競賽地點(空閑教室),監考人員等。由宣傳部做好通知工作,宣傳海報的制作,信息采集工作(采集照片等)。
八、活動內容及流程:
1.當天由組織部安排參賽會員入場,組織會員就坐,及檢查參賽人員情況等。
2.壹切就緒後,監考人員分發競賽試卷,並提醒參賽人員時間,中間由協會會長及副會長進行巡查。
3.考試結束後,由組織監考人員收試卷,然後由會長做活動總結講話。
4.參加活動人員離場,後勤部負責打掃考場衛生。
九、活動後續安排:
1.由組織部負責試卷評改工作。
2.由數學協會會長對表現優秀的學生進行相應獎勵並頒發獲獎證書。
活動現場
十、活動總結:
數學廣泛應用於社會各行各業,數學的壹些思維方法在日常生活中的使用也非常廣泛,我們開展本次競賽活動,主要是為了給同學們提供壹個檢驗知識的平臺,讓那些喜歡數學、愛好數學的同學有展示自己的機會。
黃淮學院數學協會策劃部
知識競賽活動方案 篇8壹、指導思想:
七年級英語備課組在年級主任的指導下, 為了扭轉七年級學生當前厭學情緒,更好地促進七年級全體學生學習英語,進壹步營造校園英語學習氣氛,增強學生的英語學習興趣,加強學生對英語單詞的記憶,夯實英語基礎知識,擴大詞匯量,備戰即將臨近的期中全縣統考;更為搞好七年級的英語教學,促進七年級學生的全面和諧發展,經研究決定舉行七年級英語競賽。
二、活動內容及安排:
結合七教材Book 12中Unit 7—Unit 9的主要學習內容,和七學生實際情況,由七英語備課組針對“備戰期中考試”有針對性的出題,並統壹閱卷。
筆試擬定考試題型:(卷面100分)
1、看中文寫英語單詞;
2、看英文單詞寫中文;
3、看中文寫英語詞組;
4、看英文寫中文。
口試擬定考試題型:
1、必答題環節(為求公正,借用元旦聯歡會中抽獎使用課件,來選取各班答題人員);
2、搶答題環節(以擊鼓聲音先後為準);
3、最佳搭檔表演環節(書中課文對話或者短文內容改編)(答題人員選擇方式如上);
4、拓展發揮環節(給單詞,或者圖片,限時描述與表達合適的內容與情節)(各班自己推薦參賽人員)
三、比賽時間:
筆試“百詞大賽”: 20xx年4月11日第八節周測時間16:15——17:00
口試“口語大賽”:20xx年4月12日第八節校本活動時間16:15——17:00
四、比賽地點:
筆試競賽:年級各班教室
口試競賽:學校禮堂
五 、參賽人員:
七年級全體學生
六、答題要求:
(1)在規定的時間完成測試內容。
(2)筆試采取閉卷考試的方式進行,要求學生使用藍黑色筆答題,認真讀題,規範書寫。口試中按要求作答競賽題目,口齒清晰,發音準確,語音優美,語速正常
七、監考與評委人員:
筆試競賽:監考周測人員
口試競賽:學校全體英語老師,各班班主任,英語教研主任 房 趙 李 王
八、評選與獎勵方法:
根據考試成績進行獎勵。
(壹) 筆試:
1、年級前10名;
2、班級前10名;
(二) 口試:
1、團體獎:決出年級班級集體總分前三名;
2、個人獎:
(1)年級中壹等獎6名,二等獎12名,三等獎18名。
(2)班級中壹等獎3名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎5名。
(年級中獲獎者不再考慮班級獲獎)對獲獎人員和班級頒發獎證和獎品。
請七年級各班英語教師做好賽前輔導工作,學生積極備賽。
謝謝!