各位玩家大家好!
歡迎收看本期更新公告。
PUBG遊戲本體免費
為了邂逅更多的玩家,讓更多人體驗到PUBG獨有的戰術競技玩法,我們曾經先後登陸了多個平臺。而現在,我們打算通過遊戲本體免費來進壹步擴大玩家群體、提升遊戲匹配速度,為大家提供與更多對手相遇的機會。在遊戲本體免費後,遊戲中將會增設“絕地求生豪華版用戶”權限,各位老玩家們也將直接升級為豪華版用戶。此外,我們還會向老玩家們贈送包含了各種獎勵的遊戲本體免費紀念禮包,以此表示對大家的感謝之情。
我們期待遊戲本體免費後能有更多玩家融入PUBG的大家庭,並希望與大家壹起分享PUBG專屬的戰術競技體驗。如果您想了解遊戲本體免費的更多詳情的話,敬請查看遊戲本體免費公告!
正式服維護日程
由於遊戲本體免費的緣故,我們須要進行各平臺的商城價格變更、老玩家獎勵發放等壹系列工作,因此本次正式服維護的時長可能會比平時來得更久壹些。而在正式服維護開始時,測試服也將隨之關閉。此外在第15賽季第2輪更新中,PC平臺和主機平臺將會同時進行遊戲本體免費的轉換工作,望大家參考。
遊戲本體免費開始時間:2022年1月12日正式服維護結束時
服務器維護時間
-北京時間2022年1月11日淩晨2點 _ 2022年1月12日維護結束時
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、遊戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或取消。如果更新內容出現變動的話,我們將會及時通知大家。
新功能:戰術裝備
為了給玩家們提供更多遊戲內的選擇,這壹次我們決定跳出純槍戰玩法的桎梏,為大家帶來幾款新類型的道具 _ 戰術裝備。
戰術裝備會裝在玩家的主武器欄中。我們期待今後大家能利用這類道具制定出更具創意性的長期戰略。
戰術道具:無人機
無人機是壹種可供玩家操縱的戰術裝備,玩家可以利用它在低風險狀態下飛往遠處查看敵人位置或拾取道具。
無人機會在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓練場中刷新。
裝備無人機後,玩家將會掏出無人機控制器。
玩家可以使用無人機控制器來切換到無人機視角。
- 切換到無人機視角後,無人機會飛到空中。
- 無人機在飛行期間會產生噪音,並發出閃爍的燈光。
- 玩家可以在大地圖和小地圖上看到起飛狀態下的無人機圖標。
- 切換到無人機視角後,玩家的角色將無法移動。
- 從無人機視角切換回玩家視角後,無人機將會停在當前位置。
玩家可以將飛行中的無人機召回。
- 發出召回指令後,無人機會開始沿直線朝玩家飛回。須要註意的是,無人機並不會飛向玩家角色,而是會飛向玩家發出召回指令時所在的位置。
- 在召回過程中,如果玩家再次使用召回功能的話,召回指令將會被取消。
- 在召回過程中,無人機不會避開障礙物,也無法穿過物體。
無人機的最大使用半徑為300米,玩家可以在該範圍內自由操縱無人機。
- 當無人機距離最大使用距離不足90米時,屏幕中將會顯示出警告消息,並出現畫面撕裂的現象。
- 超出最大使用半徑後,玩家將會失去對無人機的控制;而無人機也會因失去控制而掉到地上損壞。
- 在該情況下,玩家必須手動回收無人機並進行修理後才能再次進行使用。
無人機擁有自己的血量值,並會受到下列各種因素的傷害:
- 槍械
- 爆炸物
- 火
- 水
- 超出使用半徑
- 載具撞擊
血量值降為0後,無人機會掉到地上並損壞。
- 在該情況下,玩家必須手動回收無人機並進行修理後才能再次進行使用。
在無人機視角下,玩家可以操縱無人機拾取壹件道具。
- 例:壹捆繃帶(5個)只會被視為壹件道具。
- 無人機無法拾取補給箱、戰利品盒子和車廂內的道具。
- 在無人機視角下,玩家可以隨時丟棄無人機當前持有的道具。
- 玩家可以通過召回無人機來取得無人機持有的道具。
在無人機視角下,玩家可以像平時壹樣使用標記功能。
- 該狀態下的標記與常規狀態下的標記沒有區別。
戰術裝備:應急處理裝備
和無人機壹樣,應急處理裝備也是戰術裝備的壹種。裝備該道具後,玩家將可以對隊友進行治療,而且治療和救援的效率會得到提高。只要使用得當,就能幫助小隊在危急狀況下轉危為安。
應急處理裝備會在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓練場中刷新。
- 應急處理裝備必定會和2捆繃帶(10個)壹起刷新。
當武器欄中裝有應急處理裝備時,就算玩家沒有手持應急處理裝備也會獲得各種被動效果。
- 使用醫療箱、急救包、繃帶所需的時間變為3秒。
- 救援隊友所需的時間變為3秒。
- 治療自己或隊友時,玩家的移動速度會變得比常規治療時更快。
- 使用繃帶和急救包可以將血量恢復到100%。
- 使用醫療箱後可以獲得100%的能量值。
裝備應急處理裝備後,玩家可以對受傷的隊友進行治療。
- 用應急處理裝備進行治療時,玩家會消耗物品欄中的治療道具。
- 裝備應急處理裝備後,屏幕下方的的射擊模式標誌將會變為可使用的治療道具標誌。
- 裝備應急處理裝備後,屏幕中會顯示出玩家當前選中的治療物品的持有數量。
當玩家位於藍圈外時,應急處理裝備的功能會受到以下限制:
- 不會觸發治療強化效果。(但依然可以治療隊友)
- 救援隊友所需的時間不會縮短。
新模式:教學模式
隨著遊戲本體的免費,我們也在遊戲內新增了2個教學模式,來幫助新手玩家們提前熟悉遊戲、感受樂趣。此外,各位久疏戰陣的回歸玩家們也可以通過教學模式來進行“復健”,喚醒自己塵封已久的戰鬥本能。
教程1:基礎訓練
該模式***分為五個階段,玩家可以在這裏對遊戲的基礎操作進行熟悉。
- 基本的角色移動
- 槍械的拾取和射擊方式
- 投擲武器的拾取和投擲方式
- 使用治療物品
- 救援倒地隊友
玩過1次該模式後,新玩家和回歸玩家們就可以進行下壹階段教學 _ AI訓練賽了。
如果老玩家們覺得需要練習的話,也可以自由地通過“訓練場”分頁來進入該模式。
教程2:AI訓練賽
通過對戰99名AI來實地學習戰術競技遊戲玩法的教學模式。
地圖:艾倫格
視角:僅支持第三人稱
在該模式中,畫面上方會持續出現提示消息,以告知玩家在各種情況、各個階段時須要做些什麽。
只要達成下列兩個條件中的任意壹個,玩家就可以完成該模式的訓練:
- 進行10場AI訓練賽(每場比賽必須達到壹定時長才能作數)
- 比賽場次達到10場之前完成所有訓練任務(玩家可以在遊戲模式選擇畫面和系統菜單中查看任務列表)
老玩家們也可以自由參加該模式,但每個賬號最多只能參加10場該模式的比賽。
- PUBG的魅力在於讓玩家在各種情況下與敵人展開心理和戰術上的博弈。因此我們覺得比起AI訓練賽,與其他玩家壹起組隊進行遊戲才能更好地體驗到絕地求生的真正樂趣。而且從數量上來看,10場訓練賽應該足以給玩家們提供充分的練習機會了。因此我們最終決定將AI訓練賽的參加次數上限設為10次。
- 提前完成該模式的訓練任務後,新玩家和回歸玩家們仍然可以繼續參加該模式,直到參加次數(10次)用完為止。
AI訓練賽的相關註意事項:
- AI訓練賽的結果不會體現到戰績中(不計入數據統計,不保存比賽記錄和回放)
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得獎牌、生存熟練度和武器熟練度。
- 玩家無法通過AI訓練賽完成通行證任務。
- 玩家無法通過AI訓練賽完成活動任務。
- 在AI訓練賽中取得的淘汰數不會被算入戰場痕跡記數中。
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得BP獎勵。
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得經驗值獎勵。
- 自定義比賽中不會添加AI訓練賽模式。
新玩家和回歸玩家們必須將以上兩個教程全部完成後才能參加其他遊戲模式。(但在組隊狀態下,玩家可以直接參加普通比賽。)
大廳教學任務
除了上述內容外,我們還為完成了基礎訓練和AI訓練賽的玩家們準備了額外的任務,以幫助他們更好地熟悉遊戲。
玩家可以在活動頁面中對教學任務和任務進度進行確認。
玩家會自動收到教學任務。(無須另外接受)
完成任務後,玩家可以獲得各種獎勵。
當玩家領取了所有任務獎勵後,任務列表將會消失。
每個賬號只能完成1次大廳教學任務,也只能領取1次大廳教學任務獎勵。
訓練場
我們根據大家給出的反饋對訓練場進行了壹輪優化,以提高大家使用訓練場時的練習效率。
訓練小助手
長期以來,玩家們在訓練場中進行練習前都須要親自去尋找和拾取自己想使用的槍械、配件和彈藥。而如果想使用多種槍械的話,玩家就只能長期待在槍械刷新地點附近進行練習。
為了改善對該情況,我們特地為訓練場添加了“訓練小助手”功能。有了它的幫助,今後玩家們就可以隨時隨地刷新自己想要的武器或道具了!
玩家可以通過按下《 , 》鍵(逗號鍵)來打開訓練小助手。
玩家最多可以進行200次刷新。
- 在訓練小助手中,刷新任何道具都會被視為1次刷新。
- 例:刷新槍械彈藥時,有的彈藥道具每次會刷新30發彈藥。但系統只會將這30發彈藥視為1次刷新。
- 玩家無法刷新載具和部分投擲武器。
今後玩家可以直接在訓練小助手中調整靈敏度了(無須進入“設置”頁面)。
添加室內射擊訓練場
之前由於缺乏練習手段的緣故,許多玩家在進行壓槍、瞄準練習時都只能對著墻壁射擊。為了方便大家的訓練,我們在遊戲中新增了室內射擊訓練場。在這裏玩家可以不受任何妨礙,盡情地進行練習。
玩家可以通過訓練場中的射擊訓練場房門進入室內射擊訓練場。
就算多名玩家同時打開室內射擊訓練場的門,大家也會分別進入各自的私人訓練場(就像進入了平行時空壹樣~)。
玩家可以使用標靶前方的按鍵來調整標靶距離,或者對標靶進行重置。
射擊地點的左側安裝了兩個顯示屏。玩家可以通過下方的顯示屏查看自己的著彈點分布情況,通過上方的顯示屏確認自己的得分。
- 上方顯示屏的得分顯示方式:擊中標靶的子彈個數 / 命中標靶中圓環內部的概率
如果玩家命中了標靶以外區域的話,計算得分時將不會算上該次射擊。
優化標靶
此外,我們還對訓練場中擺放的標靶進行了優化。
訓練場中新增了會各種移動的移動型標靶。
- 標靶的移動速度和移動方向是隨機的。
室內射擊訓練場中新增了會隨機升起的“探頭型”標靶。
- 探頭型標靶***有18個,每次只會隨機升起其中的2個。
- 當玩家擊中壹個標靶時,另壹個標靶就會隨機升起。
降低訓練場中其他玩家發出的音量
由於壹個訓練場總會有多名玩家同時使用的緣故,玩家在訓練過程中難免會被壹些自己不想聽到的音效所幹擾。為了防止該問題的發生,我們在訓練場中加入了壹個音量降低功能,以降低其他玩家產生的各種音量。
該功能會降低其他玩家發出的開火、移動、載具行駛、喇叭等音效的音量。
該功能會自動啟用,玩家無法將其關閉。
目前該功能只會降低對訓練造成妨礙的其他玩家的音效,此外仍有部分音效的音量不會受到該功能的影響。今後我們將會繼續對該功能進行逐步優化。
在訓練場中添加迫擊炮
訓練場中新增了迫擊炮和迫擊炮彈。
動作隊列
本次更新中,遊戲中還新增了動作隊列功能。啟用該功能後,如果玩家在上壹個動作結束前按住下壹個動作對應的按鍵的話,就可以在上壹個動作結束後立刻開始下壹個動作。舉個例子,如果玩家在換彈期間按住開火鍵的話,就會在換彈結束後立刻開火。
除此之外,其他多種操作也都支持使用動作隊列。我們希望將該功能應用到更多的情況下,並對廣大玩家們的反饋進行持續跟進,爭取進壹步對遊戲操作的彈性和連貫性進行優化。
遊戲內新增了包括開火、使用物品欄、使用道具和移動、投擲等操作在內的各種動作隊列。
如果玩家在執行上壹個動作的過程中長按某個按鍵的話,該按鍵所對應的動作就會被加入待機隊列中,並在上壹個動作結束後觸發。
玩家可以在設置中開啟該功能。
- 開關選項位於“設置”頁面的“遊戲玩法”分頁 - “功能”欄中。
Win94、VSS優化
Win94
除了各種新功能外,我們還為Win94的老粉絲們帶來了壹個好消息。
由於之前只搭載了壹種默認倍鏡的緣故,Win94在難以開鏡瞄準的近距離交戰中經常發揮不佳。在本次更新中,我們為Win94帶來了瞄準鏡切換功能。今後Win94將可以重新使用機械瞄具進行瞄準了。
Win94換上了翻轉型瞄準鏡,今後玩家使用Win94時可以在倍鏡和機械瞄具之間進行切換了。
兩種瞄準鏡都是默認搭載在Win94上的,Win94並沒有添加瞄準鏡的配件欄。
VSS
無獨有偶,VSS也在本次更新中迎來了優化。
由於VSS上搭載了3.5倍鏡的緣故,玩家在開鏡狀態下只能使用這種獨特的倍鏡進行瞄準,而無法為VSS裝備其他的瞄準鏡。因此VSS雖然可以在近距離交戰中發揮作用,但在近戰狀態下開鏡瞄準卻會較為不便。為此,我們也對VSS進行了優化,降低了它在近距離交戰中的使用難度。希望這項改動可以提高這把槍械的實用性。
今後VSS上可以裝備側面瞄具了。
場景
移除PGC主題裝飾
隨著賽事的落幕,我們也對第14賽季第2輪更新時添加到場景中的各種2021 PGC主題裝飾進行了移除。
移除了電子屏和塗鴉。
移除了運輸機上掛著的旗幟。
移除了2021 PGC加載畫面。
移除了賽事直播畫面。
移除可可朋友聖誕主題裝飾
除了PGC外,可可朋友主題裝飾和聖誕節主題裝飾也將在本次更新後移除。
註:聖誕節專屬天氣本來是只在可可朋友聯名活動期間提供的限時天氣。但在收到各大社區論壇的反饋後,我們決定繼續保留該天氣,並降低該天氣的出現概率。
移除了可可朋友的主題雕像。
電子屏中顯示的圖片已經改回了原來的樣子。
維寒迪的小地圖已經變回了原來的樣子。
聖誕節主題裝飾已被移除。
倒地狀態的平衡性調整
您是否也碰到過剛被敵人擊倒就隨即遭到淘汰的情況呢?特別是在比賽前期認真搜集完物資後,如果壹進入戰鬥就領到“倒地+淘汰”套餐的話,難免會讓人喪失鬥誌。對此,我們打算通過本次的倒地狀態平衡性調整來減少倒地後某些情況的出現頻率。
延長了進入倒地狀態時的保護時間。
- 延長了倒地動作的持續時間,將倒地時的免傷時間從1秒延長到了1.5秒。
調整了倒地狀態下血量耗盡所需的時間。
- 第1次倒地:83秒 → 90秒
- 第2次倒地:25秒 → 30秒
- 第3次倒地:13秒 → 20秒
- 第4次倒地:9秒 → 10秒
- 第5次倒地:7秒 → 7秒(無變化)
- 第6次倒地:5秒(新增)
- 第7次倒地:4秒(新增)
- 第8次倒地:3秒(新增)
- 第9次倒地:2秒(新增)
倒地狀態下的移動速度提高了10%。
- 水中倒地狀態下的移動速度沒有變化。
倒地狀態下受到的手榴彈傷害減少了20%。
今後在倒地狀態下,玩家會獲得3級防具的傷害減免效果。(就算玩家沒有穿著任何防具)
狙擊步槍(包括Win94)和十字弩不會受到倒地狀態傷害減免效果的影響,而且攻擊倒地的敵人時傷害還會提高。
- 狙擊步槍:提高35%
- 十字弩:提高12.5%
- 用狙擊步槍或十字弩攻擊倒地的玩家時,會和之前壹樣根據該玩家的防具穿著情況來計算傷害。
此外其他所有武器造成的傷害都沒有變化。
便捷性優化
標記功能
原本的標記系統也在本期更新中獲得了新的功能。今後當玩家進行標記後,隊友將可以直接在視野中看到該標記。我們希望通過該功能來提高隊友之間交流的速度和準確性。
該功能在單排、雙排、四排模式中都可以使用。
在競技比賽和電競模式中無法使用。
標記功能的使用方法如下:
方法1:將準星對準要標記的地點後按下鼠標滾輪鍵
方法2:打開地圖後用鼠標右鍵點擊要標記的地點(或者對準要標記的地點後按下Insert鍵)。
標記的圖標***分為以下三種:
- 載具
- 位置
- 此外的所有道具
刪除標記的方法如下:
每名玩家只能設置壹個標記。
對新的地點進行標記後,之前的標記將會被刪除。
設置戰術地圖標記後,之前的標記將會被刪除。
按下Delete鍵後,所有標記都會被刪除。
按下Delete鍵刪除標記後,進行標記時產生的無線電訊息仍會保留在聊天窗中。
小地圖優化
我們還對小地圖進行了質量優化,以便玩家們能更加直觀地識別出各種地形。
小地圖中的地形細節也得到了加強,今後玩家們可以更輕松地識別出各種崎嶇地形了。此外我們還對地圖中的橋梁進行了調整,將其改成了與馬路相同的畫風。
大廳更新UI/UX 2.0
本次更新中,遊戲大廳的UI和用戶體驗得到了大規模改版。我們希望通過大幅度優化實用性與視覺效果來喚起老玩家們的新鮮感,並為新玩家們帶來完成度更高的視效體驗
大廳UI改版
從搶先體驗版本時期延續至今的大廳也在本次更新中得到了改版。在減少粗糙、殘破的反烏托邦式設計感的同時,用低飽和度的綠色和沙黃色配合細膩且若隱若現的點陣貼圖打造出了具有現代感的視覺效果。
大廳菜單
- 將原本靠左排列的菜單改為了居中排列,以最大程度地縮短玩家切換頁面時的鼠標移動路線。
- 將非常駐頁面(“電競”分頁等)與常駐頁面的菜單區域進行了劃分。
- 對G-coin、BP等貨幣的顯示區域進行了移動,使屏幕頂端成為了切換頁面專用的空間。
匹配設置
- 為了讓玩家們能更快速地切換自己喜歡的模式進行遊戲,我們對遊戲模式的選擇方式進行了優化。今後遊戲模式選項將會直接顯示在大廳中,玩家在選擇模式時可以不用再打開彈窗進行操作了。
- 當然如果您願意的話,今後也可以繼續使用彈窗來選擇模式。而且今後彈窗中將會顯示出更多的地圖詳情。
新聞頁面 / 更新日誌區域
大廳右上角新增了新聞頁面的預覽彈窗功能。
今後新聞頁面最右端的社區、活動新聞的排版將會隨著新聞個數的不同而改變。
為方便玩家們進入社區論壇,該區域中新增了壹個前往社交平臺(或社區論壇)的快捷鍵。
今後玩家們可以直接在大廳中查看更新日誌了。
除了上面這些技術方面的改動外,大家還可以在通知中心、商店、角色創建頁面、藏匿處、主機端系統菜單等遊戲外區域和設置、玩家舉報彈窗、遊戲內窗口等遊戲內界面中發現我們進行的各項改動。
商店
今後在新道具上架後的5天內,“物品”頁面左側的分類中將會顯示出各類新道具的數量。
- 在該時段內,就算玩家已經查看過新道具了,數量提示也不會消失。
套裝道具欄得到了優化,今後套裝道具欄中將會顯示出套裝部件的實際圖標。
今後當某件道具的銷售時間剩下1周時,該道具的道具欄將會變色;當道具銷售時間剩下不到24小時時,該道具欄將會出現高光特效。
便捷性優化
“比賽記錄”頁面改版
經過分析後,我們發現目前遊戲中的“生存”分頁使用率並不高。為此我們對相關頁面進行了簡化,以提高玩家們使用時的便捷性。
改版後的“比賽報告”頁面
移除了“生存”分頁。
今後玩家獲得的生存熟練度經驗值總量將會分為四個分類進行顯示。
- 戰鬥、生存、道具拾取、道具使用
競技比賽短信驗證系統改版
自從引入短信驗證功能後,每位玩家在進行競技比賽前都必須先完成短信驗證。但之前每個手機號碼都只能為壹個賬號進行驗證,這多少會給擁有多個賬號的玩家造成不便。為了優化該問題,我們決定對驗證機制進行修改,允許玩家們使用壹個手機號碼為多個賬號進行短信驗證。但和之前壹樣,壹旦某個賬號受到了永久封禁制裁的話,該賬號驗證時使用的手機號也將無法再用來進行短信驗證。
設置
為了給新玩家們提供便利,我們對設置中部分選項的默認值進行了修改。
該改動只會對之前從未運行過PUBG的新玩家生效。
大廳主題
主大廳的背景變更為了機艙內部的場景。
主大廳中更換了新的背景音樂。
- 玩家可以在“設置”中對背景音樂進行更換。
其他大廳(競技比賽等)中不會使用該主題。
藏匿處
今後碎片商店中會出售聚合物。
修改了成長型武器皮膚的武器等級顯示方式。
對武器預覽界面中的光照進行了優化。
停止提供Xbox雲遊戲服務
和之前在遊戲本體免費公告中介紹過的壹樣,隨著PUBG遊戲本體免費時代的到來,我們將會把PUBG從Xbox 遊戲通行證(Xbox Game Pass)服務中移除。今後Xbox 遊戲通行證訂閱者專屬的Xbox雲遊戲(Xbox Cloud Gaming)服務中將不再包含PUBG。在此我們也要向通過Xbox雲遊戲服務遊玩PUBG的玩家們表達最誠摯的謝意,感謝大家這段時間以來對PUBG的喜愛與支持。
已知問題
組隊邀請消息
為了對功能進行優化,我們先暫時移除了組隊邀請消息中查看對方簡介的按鍵。等優化工作結束後,我們將會重新添加該功能,並通過更新公告向大家進行說明。
BUG修復
遊戲性
修復了在趴下狀態下,當玩家在能量道具或治療道具使用期間將視角旋轉到角色腿部後取消使用道具(或者道具剛好使用完畢)時,角色的動作會變得不自然的問題。
修復了遊戲中無法正常使用組合鍵Ctrl + V的問題。
修復了在競技比賽中,第4階段、第8階段的安全區會刷在水中的問題。
修復了當波特爾車廂中的行李產生陰影時,該行李將會整個變成黑色的問題。
修復了用合作夥伴賬號創建自定義比賽房間後,比賽設置中的“沙盒模式”選項會變為“關閉”的問題。
修復了使用投擲武器後立刻切換主武器進行射擊、開鏡、換彈等操作時,角色的肢體動作會變得扭曲的問題。
修復了觀戰過程中在多名裝備了動態名牌的玩家之間快速進行切換時遊戲會發生崩潰的問題。
修復了把槍械的彈匣配件從擴容彈匣換成加長快速彈匣時,該槍械的裝彈數量會變成無配件狀態下的最大裝彈數量的問題。
修復了泰戈地圖復活賽藍圈的動畫會出現卡頓,導致縮圈過程看起來不流暢的問題。
修復了坐在載具上進行換彈時,如果玩家把正在換彈的槍械丟掉的話,角色將會壹直保持持槍姿勢不變的問題。
修復了玩家可以利用載具在不開門的情況下拿到泰戈密室內道具的問題。
修復了當玩家在反復蹲下、站起的過程中使用投擲武器後切換槍械開鏡時,準星會不自然地進行搖晃的問題。
修復了用PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762進行射擊時,槍管會不自然地前後移動的問題。
修復了在競技比賽的泰戈地圖中,補給箱內會刷新C4或藍圈手榴彈的問題。
場景
對與米拉瑪地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了修復。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時壹個物體會被另壹個物體所遮擋的問題
修復了男性角色同時穿著Mazarin1k的連帽衛衣和實用腰帶時會穿模的問題。
修復了當女性角色穿著絨毛低跟鞋時,鞋上的絨團會消失不見的問題。
修復了佩戴“熊寶貝”睡眠眼罩後播放啵啵桃的比心慶祝表情時,眼罩的貼圖會變得不正常的問題。
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