問題二:線程是什麽意思1-100線程的區別 就相當於壹條路,有幾條車道
問題三:只要輸入號碼,啟動轟炸線程,對方就會被短信騷擾至死。 這個轟炸臺原理是什麽,怎麽實現的? 首先簡要說明壹下電腦如何給手機發短信。
直接用電腦發短信的軟件其實挺常見的了。妳在網頁輸入手機號,服務器端就獲得手機號,然後調用那種軟件就OK了,至於通訊原理和技術細節,太復雜就不說了(其實我也不懂),但肯定是無法繞過運營商的。
在各大網站註冊或者付費時,也經常需要手機驗證碼。用戶填寫手機號後,網站就會把相關內容從某個信息臺發到這個號碼上。
垃圾或者廣告短信也大致如此,他們收集到手機號後,把編寫好的內容通過自己的信息臺發給這些手機。
這個短信轟炸臺則是這樣工作的:
妳告訴它壹個手機號碼後,它首先找到壹大堆發送驗證碼的URL逐個訪問,然後把這個手機號填上去,那些平臺就會同時往這個號碼發短信了。所以收到的短信大多都是驗證碼。因為找的URL多,於是發的短信也就多……
不點停止的話就會壹直發送,於是就HIGH起來了。
問題四:短信轟炸機的短信線程是什麽意思 好像都是些驗證碼之類的 不過挺厲害的喲 不小心得罪了人用這個可夠讓人受的了
問題五:短信轟炸轟炸延時65000什麽意思 10分 手機短信轟炸屬於病毒性軟件,具體就是朝妳指定的手機發送短信,頻率設置成壹秒,也就是每壹秒發壹條,五分鐘300條,差點的手機直接就提示信息滿無法接受,妳就算發再多都是浪費。。非要發那種可以無限接受短信的手機,過多的短信回吧手機弄死機。。。如果特別多,他重啟都沒有,壹重啟手機就因為短信太多而死機不過妳要註意。妳的短信是通過移動網絡發送,每條都要收費。。。還有,過多的、頻繁的發送會被移動運營商設置成黑名單而被停機。。並且這樣做也是違法的,要是被逮到證據妳就死定了
問題六:怎樣獲取java線程中信息 ? 在進行多線程編程中,比較重要也是比較困難的壹個操作就是如何獲取線程中的信息。大多數人會采取比較常見的壹種方法就是將線程中要返回的結果存儲在壹個字段中,然後再提供壹個獲取方法將這個字段的內容返回給該方法的調用者。如以下的ReturnThreadInfo類:package threadtest1;/**** @author shi mingxiang*/public class ReturnThreadInfo extends Thread {private String str;public ReturnThreadInfo() {this.str = Hello;}public void run(){this.str = Hello World!;}public String getThreadInfo(){return this.str;}} 大家可以看到該類是壹個線程類並含有壹個初始值為Hello的字段str以及壹個可以返回str值的方法:getThreadInfo(),而且當這個線程啟動後str會被賦於新值:Hello World!。現在我想在另外壹個類中啟動ReturnThreadInfo線程,並通過getThreadInfo()方法獲取值為Hello World!的變量並打印輸出到控制臺中。以下給出壹個實現該功能的Main類:package threadtest1;/**** @author shi mingxiang*/public class Main{public Main() {}/*** @param args the mand line arguments*/public static void main(String[] args) {ReturnThreadInfo returnThreadInfo = new ReturnThreadInfo();returnThreadInfo.start(); 創建並啟動ReturnThreadInfo線程System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo()); 獲取並輸出returnThreadInfo對象的str的值}} 以上是壹個多數熟悉單線程編程的人在第壹反應下給出的實現方法。但是該類在運行的時候輸出的結果卻不是期望的Hello World!而是Hello,這是由於線程的競爭條件導致的(由於ReturnThreadInfo線程和Main線程的優先級都為5,所以在很大幾率上ReturnThreadInfo線程的run()方法還沒有運行,Main類就已經運行System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo());將Hello輸出了。具體的原理可以參見另壹篇文章:java多線程的幾點誤區)。有的人可能會立即想到把ReturnThreadInfo線程的優先級設高些(比如最大的10)就可以returnThreadInfo線程的run()方法先運行完,然後Main類的System.out.println(returnThreadInfo.ge......>>
問題七:怎麽根據進程ID取得進程中所有線程的信息 THREADENTRY32
CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 進程ID)
Thread32First
Thread32Next
THREADENTRY32裏面都沒有這些信息,怎麽能獲取我想要的信息呢,
線程的ID,優先級,狀態這些都搞定了,如何取得ETHREAD Ted 入口地址 及模塊信息,就是XueTr中的查看進程線程信息窗口中顯示的資料
問題八:能夠用C++獲取的線程信息都有哪些? 30分 多線程的使用主要是用來處理程序“在壹部分上會阻塞”,“在另壹部分上需要持續運行”的場合。壹般是根據需求,可以用多線程,事件觸發,callback等方法達到。但是有壹些方法是只有多線程能辦到的就只有用多線程或者多進程來完成。
舉個簡單的例子,能理解就行。假設有這樣壹個程序,
1會不停的處理收到的所有TCP請求。對於每個TCP請求做不同的操作。不能有遺漏
2有很多特定的請求會向壹個服務器發送存儲的數據,或者是等待用戶輸入。
我們來看看。第1個要求很簡單。用個while循環就搞定了。但第2個特性呢。壹旦在等待用戶輸入或者是連接服務器時,程序會“阻塞”壹段時間,這壹段時間內就無法處理其他的TCP請求了。
所以可以利用多線程,每個線程處理不同的TCP請求。這樣程序就不會“阻塞”掉了。
問題九:如何讓ps顯示線程信息 1。 使用top命令,具體用法是 top -H
加上這個選項,top的每壹行就不是顯示壹個進程,而是壹個線程。
2。 使用ps命令,具體用法是 ps -xH
這樣可以查看所有存在的線程,也可以使用grep作進壹步的過濾。
3。 使用ps命令,具體用法是 ps -mq PID
這樣可以看到指定的進程產生的線程數目。
更進壹步,其實壹些系統監控工具,在本質上也是讀取的系統產生的文件罷了。
問題十:java怎麽獲取另壹個程序的線程信息 代碼如下:
package a;class A implements Runnable{Thread t;A(){t=new Thread(this);t.start();[email protected] void run() {for (int i=1;i