要思考的是從第壹代 ICON 到最近的 ICON,從最初的像素化到寫實到超寫實壹直到現在的扁平化人們追求的設計發生了什麽變化。它是從能用就行到看懂就行再到好用好看再到現在的快餐時代的效率為王。
只有了解了 ICON 的發展才能更好地判斷如何在 UI 設計的大潮中找對未來的方向------無線端設計發展趨勢。
ICON 只是 UI 設計的壹個點,作為 UI 設計最復雜最底層的是 OS,也就是系統級別的壹個設計,它基本可以引領整個無線端設計的壹個發展趨勢。比如 IOS :從 2007 年 1 月 9 日 iphone1 的問世開始改變世界;接著 iphone 3GS 它增加了郵件推送應用商店壹些功能,開始支持多媒體短信 復制粘貼剪切等等操作;蘋果改變世界的腳步是那麽快就像下壹款產品 iphone4 和 iphone4S 看到它仿佛全世界都清晰了,視覺效果就是這麽好,它的分辨率是 iphone 3G 的 4倍,蘋果公司稱為視網膜屏幕意思就是這已經超越了人類肉眼的識別極限了;iphone 5s(ios7)開始扁平化設計;iphone 6s/plus (ios8/9) 它是點的升級版。
總結壹下IOS:它屬於是行業領袖,樂於挑戰和自我突破;用極簡的扁平化、形式追隨功能、視覺服務於內容;也是激進的改革派,從半寫實擬物的設計突變到扁平化;它也勇於挑戰現有的審美;它引導而不是迎合消費者;具有領袖型的創新風格。還有像安卓、三星等各有優勢,但都是無線端的設計從功能性到扁平化。***同點是色彩越來越鮮明 形體視覺越來越簡潔。
了解了 ICON 的發展之後,開始自己動手做,那麽首先要知道 UI 設計中的壹個大模塊———情感模塊。
情感模塊的概述就是將我們日常運用的多種設計元素進行分類、歸納、總結,便於我們運用到其他場景、風格類似的這種產品中去。