今天下午我玩了幾局遊戲。除了壹局叛軍輸了,其他局叛軍和帝國都可以贏。看到大家對遊戲這麽熱情,我也忍不住寫點東西分享壹下。
在霍斯,它分為三個階段。我把三個階段分為前端、機庫、平原三個部分。
先說帝國
帝國的任務是保護阿塔特到達目標,並摧毀叛軍發電機。
每當敵人召喚的Y翼數量達到壹定程度,ATAT的護盾就會在每個階段結束時癱瘓,叛軍就會放火燒ATAT。這個時候,他們可以殺死大量的成年人,或者幹擾敵人的前進。
帝國的優勢是:強大的步行機單位,以及控制ATAT進行地面壓制的能力。
缺點是重生點離通訊站(也就是我們需要占點的地方)和其他電池太遠
第壹階段,個人推薦帝國以ATST為核心向前推進(起義軍壹開始好像就能刷出英雄,面對英雄不用擔心抱團)
依靠ATST壓制叛軍使其無法靠近通訊站,此時可以分批向戰場左側推進,在那裏會有很大概率伏擊敵人。
第二階段:機庫階段(因為在這個階段,叛軍的壹個誕生點就是機庫)
最關鍵的壹點是機庫門口的堡壘。帝國得到後可以壓叛軍打,整點根本占領不了。
在這個階段,雙方的交火範圍很窄,所以極易遭遇大量敵人,不過不用擔心,壹顆手雷就能幫妳帶走敵人。
第三階段:整個戰場變成廣闊的平原和戰壕。
此時帝國應該穩紮穩打,而不是盲目登船沖鋒,逐步占領平原上的要塞,依托要塞立足,穩步推進,壓縮叛軍的活動空間
另外,還是在左側。有兩個堡壘俯瞰整個戰場,可以兩面壓制,位置犀利。很多人忽略了他們遠離戰場的存在。但是,個人認為這兩個堡壘有能力影響戰局。
帝國之後,再說叛軍。
叛軍的優勢是:遠離戰場,救援速度快。而且自己陣地的這壹邊有很多炮臺,很容易建立根據地,而且產地四通八達,能給人驚喜。
缺點:缺乏地面車輛,容易被帝國碾壓且其生存空間會隨著ATAT的逐步推進而縮小;四通八達的出生點也意味著妳很容易被熟悉地形的帝國軍攻擊。
第壹階段:起義軍的起源地這裏有天然的掩體,便於隱藏屍體,躲避攻擊。好像壹開始比較容易刷出叛軍的英雄單位(這個我不太清楚)。有了英雄單位,就不是壹味的殺人,而是針對禦行者。ATST出來的時候離戰場很遠,也就是說它是壹個人,沒有士兵的幹擾,英雄單位很容易幹掉行者。
占領之初,叛軍要註意的是,他們的左右兩側有兩挺重機槍正對著兩個通訊站,依靠這兩挺重機槍來壓制帝國軍,為他們的占領爭取時間。
ATAT癱瘓的時候,需要註意集火。當然這個時候ATAT很容易被帝國突襲。如何權衡,由妳決定。
第二階段:壹個通訊站在雪地裏的壹個坑洞裏,另壹個通訊站在叛軍機庫裏面。最好搶機庫外的炮塔,哪怕被對方摧毀,因為這樣會讓對方無法占領機庫門口的炮塔,肆意蹂躪我們。
門口的炮塔被占領或者被摧毀也不用擔心。機庫裏還有壹挺重機槍。只要妳的搭檔保護好妳的右翼,敵人幾乎不可能攻破妳的前門。
另壹個誕生點是機庫的側門。壹出門就有重機槍。這種重機槍主要用於保護坑內的通訊站和第二階段結束時對ATAT的傷害,因為機槍有轉角限制,無法起到保衛機庫正門的作用。
第三階段:在這個階段,叛軍需要做的是迅速占領分布在整個戰壕上的所有炮臺,穩住前線。現階段Ywing的通話速度會很快。但是因為地圖比較寬,整個地面完全暴露在ATAT的火力範圍內,所以後方靠近電站的地方也有幾個炮臺,可以幫助穩固自己的防線。
另外,壹定要註意叛軍的右側(也就是帝國的左側)。帝國的壹個誕生點直接通向這裏的道路。很多皇軍都喜歡在這裏做陰人,需要有人看守。
再說說裝備推薦,別說槍械了。蘿蔔和蔬菜各有各的味道。
狙擊槍是必須的!
狙擊槍打中頭部會死,打中其他部位直接扣90滴血。很多鬼都把這東西當獵槍用。也有很多殷人背著火箭背包飛到高地。
狙擊槍最重要的壹點就是帶盾。
不管妳是盾還是個人盾,遇到狙擊槍都會死。
在霍斯地圖上,叛軍必須沖鋒,這在扮演ATST和為阿塔特聚集火力時非常有用。
手雷:面對多個敵人,死前扔壹個,肯定能帶走壹兩個。
背包:帶著狙擊槍飛向高地(走不上去),壹槍壹個。
個人盾,帝國軍的首選,在機庫部分特別有用。另外開盾的時候不能用爆能槍,但是可以扔手榴彈,近距離攻擊。
最後:這個遊戲不是看個人成績,而是看群體作戰。死得快不要緊,重要的是實現目標。
整個戰鬥要有戰略眼光,清楚知道自己這邊怎麽贏。