FPX季後賽結束後,許多觀眾質疑FPX的BP和球員的狀態。除了哮天的爭議,還有多因布繼續選擇因果報應作為第四位英雄的原因。因為在FPX和V5戰隊的戰鬥中,在前兩場幹掉了因果報應之後,很明顯因果報應無法幫助FPX取勝,不如再拿出壹個發條壹樣的大C英雄來幫助隊伍取勝。
面對粉絲和觀眾的這種熱議,Doinb在這兩天播出後也正面回答了這個問題。因為Doinb開始直播後,很多粉絲在他的直播間問了很多問題,包括為什麽選擇因果報應作為男主角的問題。面對粉絲和觀眾的質疑,Doinb也在直播間說了壹些很實在的話。
他說:“我告訴妳,這個損失和英雄無關。別叫我英雄了。我為什麽要尷尬?塞拉斯四連敗沒贏,但昨晚差點殺了五個。TeacherMa的因緣,哦,他也輸了,但是因緣作為英雄沒有錯。這是人類的問題。”就像Doinb說的,其實輸了比賽更多的是玩家自己的問題,和英雄關系不大。
不過,目前來看,FPX團隊顯然不適合拿出壹個像因果報應這樣的單壹英雄來玩遊戲。雖然這個英雄是Doinb的招牌之壹,但是FPX現在面臨的問題是哮天下滑的狀態打不了野核,路上選個calista打不了後期。如果換下可汗,噶瑪是可以拿的,但是龔自哥是團戰型球員,噶瑪對他的作用不大,所以很多人認為Doinb在關鍵局。
畢竟,如果公瑾和多因布現在不站出來繼續比賽,那麽沒人能站出來。哮天作為FPX的節奏引擎,現在還不錯,LWX需要壹支球隊在優勢下發揮作用。現在FPX真的是有兩個老父親在支持,而且是夏天常規賽有龔自格在支持。Doinb在季後賽拿下法核的大C位後,也證明了他有Carry隊的實力。
所以,最讓粉絲氣憤的不是他能不能拿Karma,而是他明明可以打壹些C英雄,Doinb卻堅持拿Karma,導致後期沒有輸出,最後輸掉比賽。這也是大部分人質疑的地方,而如果FPX在隨後的泡沫賽中不糾正這種BP思路,估計今年S10的征程也要到此為止了。
因為FPX不像JDG隊那樣有4、5條命可以輸,他們在泡沫賽中輸壹個BO5就可以直接放假。而且他們第壹輪泡沫賽的對手是IG戰隊。雖然IG隊最近狀態不好,但是IG狀態好的時候可以碾壓任何壹個LPL隊,所以FPX要想贏,就要尋求壹些突破。除了哮天的地位,還有那些人們不能理解的BP戰術。