1,詳細規則:
根據國家新聞出版總署2019年10月發布的《關於防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知》最新要求,未成年用戶禁止在22: 00至次日8: 00玩網絡遊戲,法定節假日限玩3小時,其他時間限玩1.5小時。
2.計算持續時間規則:
日累計時長和登錄限額刷新時間為淩晨5: 00(衛生系統新規則全覆蓋後,所有用戶日時長刷新時間改為淩晨0: 00)。
3、未成年人* * *享受時長規定:
在目前的衛生系統策略下,未成年人的身份信息只允許用於檢查微信和QQ平臺上的壹個王者榮耀遊戲帳戶。
有效區域內所有王者榮耀未成年用戶* *享受遊戲總時長1.5小時(非法定節假日)或3小時(法定節假日),不單獨計算。
4.遊戲登錄時長如果達到18歲還是有限制的:
通過以下方式檢查是否有綁定成長守護平臺:
通過微信關註微信官方賬號“成長守護平臺-& gt;我-& gt;我的孩子,查詢是否有約束性的成長監護人;
5.已確認與成長守護平臺關聯:
如果妳是未成年人(18周歲以下),並且妳的賬號已經被父母確認關聯成長守護平臺,建議和父母溝通。
如果您是成年人(18周歲以上),且已確認關聯成長守護平臺受到衛生系統限制,如需解除綁定成長守護平臺,請關註微信微信官方賬號“成長守護平臺”中的回復“我要解除綁定”,根據系統提醒自行解除綁定。
擴展數據:
網絡遊戲防沈迷系統;
青少年沈迷網絡遊戲的主要誘因是大部分網絡遊戲都帶有增加經驗值和獎勵虛擬物品的功能。主要是通過長期的網上積累,讓壹些青少年沈迷其中。
網絡遊戲防沈迷系統針對未成年人沈迷網絡遊戲的上述誘因,利用技術手段限制未成年人的網絡遊戲時間。於2007年7月16日正式投入使用。