主要文章
既然是密室逃脫,妳必須清醒的認識到,妳的壹切目的都是為了在最短的時間內突破障礙,想辦法打開最後壹扇門,離開這裏。
接下來,妳應該了解壹些基本的器官。看到鎖就別說找鑰匙了。以下是密室中常見的機關:
1,看到紅色激光,記得找鏡子。壹般妳要用反射原理打開感應鎖。
2.看到手電筒,記得按兩下,帶出紫外線——有很大可能這是能讓看不見的文字變得可見的神器;
3.當妳看到壹個破碎的拼圖,繼續尋找其他的拼圖;
4、有壹個抽屜壹定要打開!如果有按鈕,請按下它!
5.還有,沒水的時候,可以看看房間地板上有沒有導軌的痕跡。也許整個房間都可以推。
6.同樣的道理,當妳走投無路的時候,試著關掉壹盞燈,看看微光在哪裏拼寫出密碼...
7、鑰匙太深拿不出來,本客官不要先砸!看看附近有沒有磁鐵;
當妳熟悉了常見的器官,就可以大大加快遊戲進程(當別人看手電筒看了很久不知道是什麽的時候,妳拿起來按三下,快速調整到紫外線模式。當妳看著天花板上用隱形墨水寫下的線索時,妳覺得這是假裝成功的典範嗎?~)然後就可以進入了↓
中間產品
如果把密室逃脫遊戲看成壹場考試,它的魅力不僅在於解決問題,更在於發現問題。比如有壹個密室。進去之後,墻壁是空的,墻上有畫,床頭有燈,桌上散落著幾個花瓶。作為玩家應該怎麽做?不是執迷不悟地看著墻上的畫或床邊的燈說:“這幅畫好奇怪。這壹定是非同尋常的事情。讓我研究壹下。”但是首先!找到它!鎖定!——解決問題之前,先找到問題,親愛的。
當然也有可能非常坑(死)的地方會有密室。妳走了三遍,發現沒有鎖(不管是鑰匙鎖、密碼鎖還是機械鎖)。連題目都找不到怎麽辦?這意味著妳可能遇到了壹個詭計多端、不落俗套、令人興奮的密室老板:
1,按照正確的順序點亮桌上的燈,然後壹個水晶球從壹個意想不到的地方緩緩升起,把水晶球(底部可能有磁鐵)放在壹個燭臺上,壹扇沒有上鎖的門“哢嚓”壹聲打開;
2.將被打亂的花瓶放在正確的位置(底部可能有磁鐵),壹個未上鎖的盒子“哢嚓”壹聲打開;
3.吹滅幾下跳動的電子蠟燭(科技含量高讓我懷疑是人為操縱的),壹扇門打開;
4.把玩具車放進壹個小洞裏。幾秒鐘後,它從小洞回來,屋頂上有壹個密碼箱。
這種“找不到問題”的關卡設計無法窮盡列舉,但縱觀整體設計,畢竟都只是提高難度的點綴,大部分環節還是要遵循“找到問題——解決問題”的原則。需要註意的是,謎題和線索是相輔相成的。比如妳發現了壹個4位數的密碼鎖,當然要回去4個壹組(4個圖案連在壹起,4個彩色方塊等)尋找線索。
節省時間!節省時間!節省時間!大多數情況下,題目都是由易到難,所以最後壹個大題目請留足時間。如果中途花費超過10分鐘,壹定要考慮及時求助。有的人認為自己智商高,有女神陪著玩,所以很驕傲,不願意求助。
當妳能在壹兩次求助的情況下,在規定時間內完成大部分逃出密室的動作,就可以進入進階篇了。
高級文章
適用於:
1,妳想挑戰最快紀錄;
2.妳想在沒有提示的情況下完成突破的成就;
3.妳去了壹個變態的密室。
異常的密室裏到處都是線索:天花板上堆著壹堆堆的字母,墻上亂七八糟的數字,還有意義不明的斑駁油漆...80%都是無用的幹擾線索,最後真正有用的線索終於找到了,因為太難推出答案了。
因此,邊肖在這篇高級文章中想要強調的是團隊合作。理想的團隊是,有人能善於從繁雜的文字中快速找到有價值的信息;有些人擅長把不相關的線索拼湊在壹起;有的人腦洞大,能看懂各種奇妙的器官;還有的不輸出靈感,壹直默默做輔助工作(拼圖、手電筒、維持秩序)...
下面豬隊友的行為讓人無法接受
1,說話還是沒想清楚,特別是需要識別聲音和控制聲音的時候,還是不分場合的說話;
2.壹打開密碼箱,抽屜,櫃子就把線索銷毀了。不知道紫外線手電筒的用法不能放在口袋裏(把所有的物體和線索都給隊友看是合理的);
3.每個人都想成為靈感輸出者,還沒有人靜下心來解決問題。有壹次,我們團隊已經發現了墻上格子畫對應的密碼解,但是沒有人能仔細、高效、無誤地解出對應的密碼。因此,已經不可能打開鎖了...