簡介:這個遊戲三個人玩壹副牌,以地主為壹方,另外兩個人為另壹方。雙方對打,先出牌者勝。
遊戲規則(壹副牌的規則)
1,許可
壹副牌54張,壹人17張,剩下3張作為牌。在確定樓主之前,玩家不能看牌。
2.出價
叫牌按打牌順序輪流進行,每人只能叫牌壹次。競價時可撥打“1”、“2”、“3”、“無電話”。後出價者只能出價高於前壹個玩家或不高於前壹個玩家。競價後,得分最高的玩家為樓主;如果有玩家喊“3分”,競價立即結束,玩家為樓主;如果妳不出價,重新交易,重新出價。
3.第壹個出價的玩家
第壹輪叫牌的玩家由系統選出,每輪先叫牌的玩家按出牌順序輪流。
4.打撲克
給樓主三張卡,給大家看看。樓主先出牌,然後逆時針順序出牌。輪到用戶跟牌的時候,用戶可以選擇不打或者打比最後壹個玩家大的牌。當壹個玩家玩完牌,局就結束了。
5.品牌類型
火箭:雙王(大王和小王),最大牌。
炸彈:四張同值的牌(如四張七)。
單卡:單卡(如紅心五)。
匹配:兩張同值的牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:三張同值的牌(如三張j)。
三帶壹:三張同值卡+單卡或雙卡。比如:333+6或者444+99。
單(子):五張或五張以上連續的單卡(如45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。
雙順:連續三對或三對以上的牌(如334455、778891010JJ)。不包括2點和雙王。
Ss:兩張或多張連續的三張牌(如333444、555677888)。不包括2點和雙王。
有翅膀的飛機:Ss+相同數量的單卡(或相同數量的卡)。
如:444555+79或333444555+7799JJ。
四帶二:四卡+兩只手。(註:四帶二不是炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
6、卡片類型的大小
火箭是最大的,可以打其他任何牌。
炸彈比火箭小,比其他卡大。都是炸彈的時候,分數和牌比。
除了火箭和炸彈,其他牌必須有相同的牌類型和相同的牌總數,以便比較大小。
按分數比,單卡為王>;小王>;2 & gtA & gtK & gtQ & gtJ & gt10 >9 & gt8 & gt7 & gt6 & gt5 & gt4 & gt3、不分顏色。
對子牌和三張牌都是按照分數比大小的。
順子牌按照最大牌的分數來比較。
有翼四帶二帶的飛機按三直四部分比較,帶的卡不影響大小。
7.勝敗的判定
他們中的任何壹個在玩牌後結束遊戲。如果樓主先出牌,樓主贏,否則另外兩個贏。
8.積分
最低得分:投標的得分
乘法:初始值為1,每壹枚炸彈或火箭翻倍。(留在手中的火箭彈和炸彈不算)
遊戲結束後:
樓主勝:樓主得分2*底分*倍數。其余玩家得到:-最低分*倍數。
樓主的敗績:樓主的分數是-2*墊底分數*倍數。其余玩家得到:墊底分數*倍數。
樓主出了所有的牌,其他兩張都沒出:分數* 2。
另外兩家公司壹家先打完牌,樓主只打了壹手:分數* 2。
逃逸扣分:最低分*倍數*3
沒人出價就跑了:扣3分。
9.評分規則
X=遊戲基礎=積分=基礎分×倍數×玩家認同系數(農民1,地主2)
N=房間系數,每個房間不壹樣,以具體房間為準。
底分:出價分1,2,3。
乘法:根據遊戲的行為計算相應的倍數。每個炸彈*2,彈簧*2。
10,級別
沒有合同工
短期工10
長工25
租戶40
貧農
漁夫140
獵人230
中農365
富農500
張貴700
商人1000
負責人1500
小富翁2200
大富翁3000
小地主4000
大地主5500
治安法官7700
通過句子10000
芝罘14000
總督20000
總督30000
首相45000
皇帝70000
五人鬥地主遊戲的規則
1.基本規則
玩家人數:5人。
遊戲卡數量:兩副牌,***108張,每副21張,剩下3張。
2.卡片類型
傳單:任何單張卡片。
順子:五張或更多有連接點的牌。
特別:2和王不能出現在壹條直線上。
對子:除了國王之外,任何兩張點數相同的牌。
配對:三對或三對以上有連接點的牌,如556677。
非凡:二和王不能出現在壹副對聯中。
三張牌:任何三張點數相同的牌。
Ss:三張有兩組或多組點相連的牌,如555666。
特別:2和王不能出現在黨衛軍中。
三帶二:點數相同的三張牌+壹副牌,比如55577。
有翅膀的飛機:Ss+同號卡,比如555666777+99JJKK。
炸彈:四張或更多點數相同的牌。比如6666,777777。
雙王彈:兩個王還是兩個王。
三王炸彈:任意點數的三王。
天王彈:四張王牌(二王+二王)
3.卡類型的比較
點數,從大到小依次是:國王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
非彈卡只有卡型和卡號相同才能相互比較,卡號越大,數字越大。配對,三帶,二等組合牌,就比較牌多的那組的點數。
炸彈品牌對比:4次爆炸
同號炸彈,號越大,號越大。
4.遊戲流程
許可和決定房東
當每個人都準備好了,開始發牌。
系統隨機抽取壹張非王牌作為中獎號碼,每人發21張牌,剩下三張牌。
在發牌過程中,獲得中獎號碼的玩家成為地主,獲得三張牌,不需要公開。
明確身份和雙重身份
發完牌後,得到中獎號碼的玩家為明地主,得到另壹張點數和顏色與中獎號碼相同的牌的玩家為暗地主。如果另壹張牌也在樓主手裏,這個議會就只有壹個樓主。
之後明地主和暗地主可以選擇“表明身份”或者“放棄”。
如果明樓主或者暗樓主有壹方選擇暴露身份,這個局的整數倍就是*2。
如果雙方都選擇放棄。
那麽當黑暗樓主打出和中獎號碼壹樣的牌時,樓主的身份就會清晰的顯示出來;
黑暗樓主身份確認後,明樓主和黑暗樓主就可以看到對方的手了。
在識別步驟之後,每個玩家有兩個選項:“加倍”和“放棄”。
每個玩家可以選擇翻倍壹次(最多壹次)。
出牌
樓主第壹個出牌,可以打出任何符合規則的牌型,其他玩家依次取牌。
收到牌的玩家必須打出壹張比之前的牌更大的牌。
兩倍
如果玩家在遊戲過程中玩5彈、6彈、3王、7彈、8彈、天網彈,每次倍數為*2。
如果輸的壹方所有玩家在比賽結束後都不出壹張牌,倍數就是*2。
輸贏條件
任何玩家玩完牌,遊戲結束,玩家壹方獲勝。
5.評分規則
在五人鬥地主遊戲中,快樂積分計劃中的累計積分“歡樂豆”作為遊戲的計分單位。
完成壹個遊戲後,玩家的歡樂豆可能會發生變化。同時,每次遊戲結束後,系統會自動向每位玩家回收壹定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:
落敗玩家的歡樂豆消耗:X× N+A。
歡樂豆對獲勝玩家的獎勵:X× N-A。
系統回收的歡樂豆:根據不同的遊戲室而有所不同。
其中包括:
X=遊戲基地
N=房間系數,每個房間不壹樣,以具體房間為準。
A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同的遊戲室而不同。
遊戲基礎計算規則:
樓主贏了:
地主X =農民人數*墊底分數*倍數/地主人數
農民X =最低分數*倍數
樓主敗北:
地主X =農民人數*墊底分數*倍數/地主人數
農民X =最低分數*倍數
6.電平調整
承包商低於30分。
短期工人30
長工60
租戶90
貧農180
漁夫320
獵人530
中農840
富農1150
張貴1600
商人2300
首席3450
小富翁5000
大富翁6900
小地主9200
大地主12600
治安法官17700
傳壹句23000
裁判官32200
總督46000
總督69000
總理103000
皇帝161000
遊戲規則
首先,許可
壹副牌54張,壹人17張,剩下3張作為牌。在確定樓主之前,玩家不能看牌。
第二,投標
按照出牌順序輪流叫牌。競價的時候,可以選擇給樓主打電話,也可以不打電話。如果玩家選擇“喊地主”,競價立即結束,玩家就是地主;如果都“不叫”,那就再發牌,再叫價,直到有人“叫房東”為止。
第三,第壹個出價的玩家
1,第壹輪出價的玩家由系統隨機抽取。
2.如果玩家在出價前選擇“中獎號碼”,第壹個選擇“中獎號碼”的玩家將首先獲得出價權。
3.如果壹個玩家在叫牌前選擇了“中獎號碼”,而三個玩家都沒有選擇“喊地主”,系統會選擇第壹個名為“中獎號碼”的玩家作為地主。
第四,搶樓主
1.壹個玩家喊完樓主後,每個玩家都有且只有壹次機會按順序“搶樓主”。玩家選擇搶地主後,如果沒有其他玩家繼續搶地主,地主的權利屬於搶地主的玩家。
2.如果沒有玩家選擇搶地主,地主的權利屬於被稱為地主的玩家。
3.每“搶樓主”壹次,遊戲就乘以*2。
4.有過“不要喊樓主”操作的玩家是不能“搶樓主”的。
動詞 (verb的縮寫)中獎號碼
1.中獎號碼玩遊戲是為了顯示手裏所有的牌,主要分為“中獎號碼開始”、“發牌中獎號碼”、“中獎號碼”三種。
2.從中獎號碼開始:發牌前,選擇中獎號碼,繼續開始遊戲,遊戲倍數為*5。
3.發牌中獎號碼:在發牌過程中,選擇中獎號碼遊戲,遊戲倍數根據發牌數量分別為*4和*3。
4.中獎號碼:收到三張牌後,可以選擇中獎號碼開始遊戲,遊戲倍數為*2。
5.如果多名玩家同時選擇“中獎號碼”,則按照最大中獎號碼倍數計算。
六,雙份
1.樓主被搶後,在樓主玩之前增加了壹個雙選功能。搶完樓主,樓主把卡拿在手裏,雙選功能出現。用戶可以選擇加倍或不加倍。但如果要雙倍操作,玩家必須滿足壹定的條件。
2.在限定時間內完成翻倍或者不翻倍的操作後,必須等待其他玩家完成相關操作或者等到限定時間到了,遊戲才開始由樓主進行。
3.翻倍後遊戲分數計算為:倍數*每點歡樂豆關系*自己翻倍次數*對手翻倍次數,有翻倍則為*2,無翻倍則為*1。
4.翻倍條件是指定的joy beans用戶數超過房間的指定值。
5.指定的對象如下:1。雙人用戶為樓主時,所有玩家的歡樂豆數量必須超過房間規定值。2.雙人用戶為農夫時,本人和樓主玩家的歡樂豆數量必須全部超過房間規定值。
七、打牌
給樓主三張卡,給大家看看。樓主先出牌,然後逆時針順序出牌。輪到用戶跟牌的時候,用戶可以選擇不打或者打比最後壹個玩家大的牌。當玩家玩完牌時,遊戲結束。
八、品牌類型
火箭:雙王(大王和小王),最大牌。
炸彈:四張同值的牌(如四張七)。
單卡:單卡(如紅心五)。
匹配:兩張同值的牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:三張同值的牌(如三張j)。
三帶壹:三張同值卡+單卡或雙卡。比如:333+6或者444+99。
單場:連續五張或以上的單卡(如45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。
雙順:連續三對或三對以上的牌(如334455、778891010JJ)。不包括2點和雙王。
Ss:兩張或多張連續的三張牌(如333444、555677888)。不包括2點和雙王。
有翅膀的飛機:Ss+相同數量的單卡(或相同數量的卡)。
如:444555+79或333444555+7799JJ。
四帶二:四卡+兩只手。(註:四帶二不是炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
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