當前位置:名人名言大全網 - 勵志說說 - 幼兒園大班教案

幼兒園大班教案

作為壹無名無私奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。教案要怎麽寫呢?下面是我為大家整理的幼兒園大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案 篇1

活動目標

1、引導幼兒在探索操作中感知識字的奧妙,並初步認識這三個字,豐富幼兒的語言詞匯

2、通過

遊戲

擴大幼兒的識字量,

活動準備:

1、教師教材用具

2、識字卡片圖畫,生字識字卡,幾,用,魚。

3、幼兒每組壹份字

活動過程:

1、出示圖片,請幼兒觀察,

2、出示“幾”的圖畫,讓幼兒觀察,

3、請幼兒說說圖片上有幾只動物,從而引出“幾”字,

4、請幼兒用完整的壹句話說說圖片內容,

4、教師出示字

“幾”並教幼兒念讀,(學習“用,魚”教法同上)幼兒觀察這三個字,讓幼兒充分發揮想象,將字形象化教師帶領幼兒逐壹念讀字寶寶,

遊戲部分:

1、由老師說字音,幼兒迅速舉起相應字卡,

2、老師舉起字卡,幼兒迅速讀出字寶寶,

3、教師註意照顧個別幼兒,

4、把字寶寶送回家,(即把字寶寶送到相應的圖片身邊)

5、教師最後帶領幼兒逐壹念讀字寶寶。

活動延伸:

1、請家長在家也利用遊戲的形勢在生活中認識並觀察識字的樂趣,

2、啟發幼兒在生活中也可以把看到的圖片用完整的語句說出來,

3、鼓勵幼兒主動學習,幫助能力較差的幼兒能用完整的語句說出圖片的內容。

幼兒園大班教案 篇2

壹、引起興趣

小朋友們都愛下象棋,那妳們下過旅行棋嗎?我們壹起來下棋,來比賽,好嗎?

二、講解示範行走規則

幼兒分組,為COCO隊和DUDU隊。

擲骰子,按點子數前行。每過壹個關口,必須答出其中的題目,答對了繼續前進,答錯了則後退。

兩隊輪流進行,依次闖過各個關口。看哪壹隊先到目的地。

三、幼兒闖關

A填空――在空格中填入相應的數字、點數

B虛擬購物――8元錢可以買哪2樣東西?花9元錢,妳可以買到哪幾樣東西?

C趣味換算-- 幫助幼兒看懂圖意,學習簡單的換算

D看圖列式――學習連加、連減

E看圖列式――看示意圖列出加法或減法題並計算。

同隊的幼兒要互相合作,***同完成題目。

(同組幼兒合作完成各關的題目,大家***同作檢查,教師作適當的提示)

到達終點,城堡主人遇到難題了:他把房間的鑰匙混在壹起了,讓我們幫他找出來。

四、幼兒找鑰匙配對

1、 明確找鑰匙的規則:如何配對、塗色、做標記

2、 幼兒按規則配對,看看誰找得快又對。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1. 知道中國古代的四大發明,並了解現代科技的壹些成就。

2. 感知中國人民的勤勞、聰明,為自己是中國人感到驕傲。

活動準備:

1. 關於四大發明的視頻、圖片、資料。

2.掛圖:四大發明。

活動重點、難點:知道四大發明的內容,了解中國現代的成就。

活動過程:

壹、 介紹中國的四大發明。

1.幼兒談話,引出主題師:小朋友,我們是什麽國家的人呀?妳覺得中國人聰明嗎?我們中國人很聰明,真了不起。

妳知道嗎?在很早很早的時候,我們中國人就發明了很多東西。

二、幼兒探索了解中國的四大發明

1.幼兒操作,尋找四大發明的圖片師:妳能講出古代的中國人發明的壹樣東西嗎?(幼兒講述)後面的桌子上有很多中國人發明的東西的資料,我們去了解壹下,看看有那些是妳知道的。

師:古代的中國人發明了許多東西,其中有四樣東西是在世界上非常有名的,叫“四大發明”。誰能把四大發明找出來呢?(幼兒操作)

2.利用圖片,進壹步介紹四大發明

(1)介紹造紙(出示圖片)提問:是誰發明了紙?教師講述蔡倫造紙的故事。

中國最早的文字是寫在甲骨上的,叫甲骨文,到了後來將文字刻在木簡上,用繩索穿起來,多不方便呀。東漢時代,壹個叫蔡倫的人想出了個好辦法,他造出了紙。

(2)介紹印刷術(出示圖片)在還沒有印刷術之前,書籍都是用手壹本壹本的抄寫出來的,多辛苦啊!宋代的時候,畢N發明了活字版印刷術,用膠泥做成壹個個規格壹致的方塊,壹端刻上文字,印刷時,將活字印臺依照文章內容排列,然後在版上塗墨,再用紙覆壓就可以印出文字了。這樣就方便啦!

(3)介紹火藥火藥是方士在煉丹的過程中發明的。把火藥做成火龍炮,好象壹個火箭筒,在火龍炮的頭尾各有兩只小火箭,小火箭被點燃後會使火箭筒上升,我們現在用的禮花、鞭炮就是火藥做成的。

(4)介紹指南針(出示實物)以前人們利用磁鐵的磁力來指示方向,這樣就不會迷路了,指南針是宋代的時候制造出來的,它可以用於航海。

我們壹起來做做指南針的實驗把吧:(和幼兒壹起做指南針的實驗)3.小結師:我國最早結束人類用手抄文字的繁重勞動,發明了印刷術;我國最早使用火藥,我國的煙花爆竹樣式很多,很美麗。 造紙術、印刷術、火藥、指南針是我國古代有名的四大發明。

師:我們古代的中國人怎麽樣?真了不起!老師這裏有壹首贊美中國人的兒歌,跟我念壹下:中國人,真聰明,造紙火藥指南針,還有壹個印刷術,四大發明了不起。我們從小學本領,長大也做發明家,發明家。

妳也是中國人,妳也很聰明,妳長大後,要發明什麽東西?用來幹什麽?

(鼓勵幼兒大膽想象,有積極創造的信心)。

幼兒園大班教案 篇4

設計思路:

在6月父親節前夕,與大班孩子的交流中,發現他們對自己爸爸的認識僅僅局限在職業與零星的感知,如:我的爸爸很忙,他喜歡睡覺等。而爸爸們也確實忙於各自工作,很少有意識讓孩子有了解自己的'機會。由此想起英國繪本《我爸爸》,這是著名插圖大師安東尼布朗為了紀念自己父親而專門創作的,在圖畫和文字的誇張中流淌著壹個小男孩對父親的愛與崇拜。

在嫁接作品與孩子真實生活時,我們對整個教學活動作以下幾點思考:

1、原來的繪本中壹***有二十多頁,根據班級中孩子的理解力與生活背景,截取了十張,並將其歸納為"爸爸的愛好""爸爸的本領""有趣的爸爸"和"勇敢的爸爸"四部分。

2、"愛"的基礎是"了解",活動的最終目的不是為了讓孩子知道這個故事,而是通過解讀他人爸爸的故事,促使其更關註自己的爸爸。如果孩子們在活動結束時,願意並迫切想去了解自己的爸爸,就與整個作品保持了壹樣的情感發展脈絡。

3、每個環節推進應有詳略。即使同樣的"說",也有看圖說自己的想法(如:從哪裏看出爸爸跑步得第壹了),模擬角色說(語氣中的感受),學著句式說(我的爸爸象什麽動物壹樣怎麽樣),等等。而孩子們觀察能力將依賴教師所提供圖片的難易度,層層遞進地予以引導,觀察中需要以逐步展現畫面的方式給孩子們壹個觀察、分析的空間。

4、掌握故事中存在的不同文化背景與表現手法,需要適時適度幫助孩子理解。如:為什麽把爸爸描繪成"象貓頭鷹壹樣聰明"。因為在英國,貓頭鷹常常被認為是最聰明的動物。又如:為什麽作品中從頭到尾,不管什麽場合爸爸都是穿著睡衣?原來那是作者爸爸的壹件遺物,也就是說,是賦予作者童年對父親的記憶,不過既使有孩子這樣問,教師也會回避"遺物"壹詞,而用"爸爸在家經常穿的衣服"替代。

活動目標:

1、能捕捉圖片中所提供的線索,嘗試用較完整的語言表述自己的理解。

2、聯系各自生活,產生想了解自己父親的積極願望。

活動準備:

兩塊磁性黑板;PPT圖片;音樂;幼兒收集爸爸的照片;前期進行過相關調查。

活動過程:

壹、聊聊自己的爸爸教師:先說說自己爸爸的照片在第幾排第幾張,然後請把爸爸介紹給大家。

幼兒:我爸爸的照片在第三排,第二張就是我爸爸。我爸爸的名字叫劉智恒。他今年34歲。 我爸爸的愛好是天天陪著媽媽還有我在家裏面吃飯。

教師:哈哈,這位小朋友壹口氣說了爸爸的名字、年齡,還有愛好,尤其愛好很特別也很感動。

還有誰願意介紹?

幼兒:我爸爸在第三排倒數第壹。我爸爸今年33歲,我爸爸的愛好是天天去爬山。他是做雪糕的。叫李勇。

老師:原來還可以介紹爸爸的職業。

其他幼兒介紹(略)小結:看來有的孩子對爸爸非常了解,有的孩子還有些問題哦。

從說自己的爸爸導入,鼓勵幼兒大膽介紹。此時教師應關註幼兒的回答,用適時的追問幫助幼兒更加完整的、全面的介紹自己的爸爸,以滿足幼兒介紹爸爸的願望和激發幼兒對爸爸的自豪之情。

二、說說故事中的爸爸,展開聯想(壹)認識PETER的爸爸(PPT呈現《我爸爸》圖片)老師:這是PETER的爸爸,妳覺得這位爸爸帥嗎?

幼兒:不帥。

教師:哪裏妳覺得不帥?

幼兒:他的眼睛是藍色的;他的臉有點泛紅。

教師:噢,我明白了,妳們不舒服的是他的膚色和眼睛。爸爸是英國人,是個白種人,而我們是黃種人。我們之間是有差異的。白皮膚的人容易泛紅,白種人的眼珠可能是綠色的、咖啡色的,也可能是藍色的。

因為畫面上爸爸慵懶的形象以及膚色差異,幼兒很容易將其歸入"不帥"之列,教師應把握尺度,用平和的心態,從人種差異的角度向幼兒解釋,更體現文化尊重

過渡環節:測壹測"認為自己的爸爸比PETER爸爸帥的請起立。"老師小結:其實和妳們壹樣,PETER也認為他爸爸是世界上最帥的爸爸。看他要介紹自己的爸爸了。

(二)爸爸的愛好(PPT呈現若幹圖片)老師:爸爸愛好是什麽?

幼兒:他喜歡唱歌,喜歡跳舞、踢球。

老師:他跑步跑得怎麽樣?從哪裏能看出他會得第壹名?

幼兒:他胸口有壹個"1"。

老師:胸口有"1"就壹定是得第壹名嗎?

鼓勵幼兒從畫面中取得正確的信息。通過追問,讓幼兒仔細觀察並做深層次思考,使幼兒對定格的圖片進行活動的聯想,以加深對圖片的理解。

(三)爸爸的本領(PPT呈現遊戲環節)過渡語:爸爸除了這些愛好,他還有壹些本領。(PPT呈現)PETER多聰明啊,把爸爸的本領藏在動物裏,這句話就說爸爸像什麽動物壹樣怎麽樣。

遊戲壹:翻翻樂老師:爸爸像魚(猩猩、貓頭鷹)壹樣怎麽樣呢?

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1.通過抽獎遊戲,嘗試分析和記錄圖形的各項特征。

2.在反復練習中,提高邏輯分析判斷能力。

3.能積極參與活動,感受在遊戲中學數學的快樂。

4.喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的逆反性。

5.讓幼兒學習簡單的數學題目。

活動準備:

1.教具:抽獎箱,抽獎券。

2.學具:幼兒獎卡、笑臉、作業紙、白紙條、勾線筆。

3.知識經驗:抽獎。

活動過程:

1、初步比較圖形的不同。

師:(出示各種圖形):"今天,老師給妳們帶來了許多獎卷。看,它們壹樣嗎?那些地方不壹樣?"小結:"對,它們大小不同,形狀也不同。"每壹個小朋友選壹個妳喜歡的獎券吧。看壹看,妳的獎券是什麽樣的?

2、抽獎遊戲,分析圖形特征。

(1)抽三等獎,分析單壹特征。

師:"這是抽獎箱,現在要開獎啦。先開三等獎。我來抽,會是誰中獎呢?(抽長方形)"什麽中獎啦?妳怎麽知道的?"對,這是長方形標記。表示所有的長方形中獎。

恭喜妳們。送給妳們壹個笑臉娃娃。

還會有誰中獎呢?妳們閉上眼睛,我抽出來看。等妳們掙開眼,看到自己中獎的就站起來。

(2)抽二等獎,分析兩種特征。

這個抽獎遊戲太有趣了,現在請小朋友們交換獎卷,我們繼續抽獎,抽二等獎。(抽出獎卷,打開壹半)是什麽中獎了?(再打開)到底是什麽中獎了?

請中獎的小朋友站起來,我們把掌聲送給他們繼續抽,看看會是誰中獎呢?

(3)抽壹等獎,分析三種特種。(交換獎券)現在我們要開壹等獎啦,"是什麽標記中獎了?"讓幼兒抽2-3次(4)抽特等獎,幼兒按特征制作標記。

老師再給妳們壹次抽特等獎的機會,有大獎品哦,呀,兌獎券還沒有做好,現在就請妳們看著自己手中的圖形做壹張兌獎券,要看仔細,妳的圖形是大是小,什麽顏色的,什麽形狀的?(畫出妳自己圖形的特征來制作壹張抽獎券)做好了檢查壹下,放到老師的抽獎箱裏來,材料就在後面壹起去做吧!

請小朋友來抽獎,送出2個大笑臉。

3、操作活動⑴老師看我們小朋友這麽厲害,獎勵妳們壹分讓自己能幹的禮物,我們看是什麽?

來,練本領吧。可是怎麽做呢?

⑵講解活動⑶操作⑷自我檢查,相互檢查後,將妳們得到的禮物收好,下次再來練本領。

活動反思

《綱要》中指出,讓幼兒從生活和遊戲中感受事物的數量關系,並體驗到數學的重要和有趣。 因此,整個活動過程都體現了新《綱要》的精神。教師從孩子的生活經驗和實際知識水平出發,選取孩子如今生活中很常見,同時也比較感醒悟的抽獎活動,並將"分析圖形特征"這壹活動巧妙結合,將枯燥的分析圖形特征遊戲之中,大大激發了幼兒參與的興趣與積極性,幼兒在愉悅的遊戲中逐步掌握了分析圖形的特征,真正做到了讓孩子成為活動的主人,整個活動充分體現孩子的自主性。

活動遵循了循序漸進的原則,從簡單到復雜,按照抽獎的等次逐個由分析單壹特征到三項特征。雖然難度在逐漸增加,卻絲毫沒有減弱孩子參與活動的熱情。

俗話說"沒有遺憾的活動就是最大的遺憾。"在整個活動中,雖處處體現著教師的智慧與用心,但是整個活動教師對每個環節的把握應該更加明確,進行及時有效的總結,使自己的語言更加簡練,明了。

小百科:圖形是指在壹個二維空間中可以用輪廓劃分出若幹的空間形狀,圖形是空間的壹部分不具有空間的延展性,它是局限的可識別的形狀。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標

1、幼兒根據兒謠進行角色扮演,有初步的情緒表現。

2、配合樂器模拍出全曲節奏並感知變奏。

3、體驗遊戲活動帶來的快樂。

4、能分析兒謠,培養想象力。

5、樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

教學重點、難點

重點:幼兒根據兒謠進行角色扮演。

難點:幼兒角色表演時,做出相應的情緒表現。

活動準備

1、動物圖片、

2、鈴鼓、響板、沙錘、沙蛋等樂器

3、吸鐵

活動過程

壹、開飛機遊戲,感應節奏。

幼兒聽音樂開飛機飛進教室,幼兒根據音樂可飛高、飛低、飛快、飛慢。最後飛機降落了,幼兒飛到椅子上坐好。

隊形:小朋友面對老師,圍成半圓作好。

二、故事引導。

小風箏掙脫了小主人,飛到好高好遠的天空到處旅行。小風箏壹會兒飛到鄉村,向鄉村裏的牛羊打招呼,壹會兒飛到城市向小朋友揮揮手。壹不小心風箏掉到樹上,被老樹怪抓住了,卡在樹枝上動彈不得。

三、感受語詞,找出語詞中的四種動物,並討論它們飛行特點。

教師:“風箏被老樹怪抓住了,在樹上呆著好孤單,有幾只小動物要飛來和風箏做遊戲”

1、 教師放壹遍音樂,請幼兒說出兒謠中的動物,幻燈片依次出示小鳥、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂的圖片。

2、大家探討小鳥、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂的飛行特點,鼓勵幼兒用不同的動作表現出來。

3、熟悉語詞,請幼兒和老師壹起念語詞,初步感受情緒表現。

四、兒謠遊戲,幼兒進行角色表演。

1、第壹遍音樂,讓幼兒完整地感受兒謠。全體幼兒跟著音樂做動作,鼓勵幼兒表現出情緒。

2、集體討論怎樣表演“真生氣”、“別生氣”。

3、第二遍音樂,幼兒再次聽音樂進行表演,幼兒分四組扮演小鳥、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂。

4、第三遍音樂,幼兒分四組,分別以四種不同的樂器來代表四種動物,進行音樂演奏。

5、第四遍音樂,幼兒站起來進行樂器演奏,鼓勵幼兒根據自己的角色做出情緒表現。

五、節奏摸拍和變奏。

1、用圓舞板拍念語詞節奏。

2、16宮格分析全曲節奏,每行7枚吸鐵排出。

教師在黑板上出現16宮格,幼兒拍念節奏。請個別幼兒到黑板上排出吸鐵,每個幼兒排壹行,每行排七個吸鐵。全體幼兒壹起拍念節奏。

教學反思

《風箏和小鳥》是壹首很好聽的兒謠。在活動中,幼兒很快就熟悉了語詞,在老師的帶領下用肢體動作表現出小鳥、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂的動作。幼兒比較喜歡表情表演,通過肢體與表情對兩種情緒的表現,幼兒理解了這種情緒,也知道了在兒謠中如何表現出來。

幼兒喜歡角色扮演的遊戲,有很強烈的表現、表演欲望。通過遊戲幼兒對將情緒、情感與音樂兒謠聯系起來表現有了壹定的經驗積累。節奏摸拍和變奏,變奏這壹環節有點難度,經過樂器反復的拍念,壹部分幼兒可以自己通過仔細聽來變奏排譜幼兒自己來變奏的效果好壹點,自己排好譜,後全部幼兒壹起拍念,效果好了很多。

小百科:風箏是由古代勞動人民發明於中國東周春秋時期,至今已20xx多年。相傳墨翟以木頭制成木鳥,研制三年而成,是人類最早的風箏起源。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1、初步認識壹些藏在果實裏面的種子,知道它的作用。

2、探索發現種子生長在不同部位,感知種子是各種各樣的。

3、樂意動手操作,體驗發現的樂趣。

4、通過實驗培養互相禮讓,學習分工合作的能力。

5、培養探索自然的興趣。

活動準備:

幼兒收集的各類秋天成熟的瓜果,農作物,幹果等。

活動過程:

壹、幼兒介紹自己收集的植物的果實,引起尋找種子的興趣。

1、教師:小朋友帶來了這麽多的植物的果實,誰給大家介紹壹下?(講述名稱及外形特征)

2、教師:這些植物的果實生長在哪裏?(土裏、水裏或植物不同的部位)

二、引導幼兒探索種子藏在哪裏。

1、教師:妳們帶來的植物的果實,它們裏面有種子碼?找壹找它們的種子在什麽地方?

2、在幼兒自由探索尋找種子後,教師引導幼兒討論:妳發現什麽果實的藏在了哪裏?

3、教師:妳們發現這些種子長在果實的哪個部位呢?(果肉裏、果核裏、果殼裏、果皮裏等)

三、觀察種子的異同,探索發現種子的排列形式。

1、教師:這些種子它們是什麽樣的?引導幼兒對各種種子做進壹步的觀察,說說對種子的新發現。(從形狀顏色大小數量幾方面講述)

2、教師:種子的形狀顏色大小數量都不壹樣,它們還有不同的地方嗎?教師幫助幼兒切開部分果實,引導幼兒觀察果實中的種子是怎樣排列的。

3、教師小結:果實裏面都藏著各種形狀不同、大小不同、顏色不同的種子;有的果實裏藏著許多種子,它們的排列順序也不同;有的橫排、有的豎排、有的排成圓圈狀。

四、認識種子的用途。

1、教師:這些種子長得不壹樣,可為什麽都叫種子呢?啟發幼兒回憶過去的種植知識,知道種子放在泥土或水裏,天天澆水,適當施肥,就會慢慢的發芽,長葉,開花結果,長出壹棵新的植物來,所以我們把它們叫做“種子”。

2、教師:種子有什麽用途呢?有了種子就能長出各種新的更多的植物來嗎?

五、了解壹些特殊的種子。

1、在植物世界裏還有各種各樣的種子,如松樹的種子外面沒有果皮包著,也有不結種子的植物,如蘑菇、海帶等。

2、鼓勵幼兒主動去尋找各種不同的種子。

教學反思:

開始我請幼兒介紹自己帶來的植物或果實,在找種子的活動環節,我提出問題先讓幼兒猜壹猜:種子會藏在植物的什麽地方呢?小小問題把幼兒引入到找種子的活動中來。接著,再讓幼兒展示找到的種子、交流是怎樣找到種子的。因為幼兒親歷了搜集的過程,都迫不及待的想把自己是怎樣找到種子的講給大家聽,幼兒在交流、匯報之中,掌握了壹些找種子的途徑和方法,在親歷的活動中積累了經驗、豐富了情感,能力在不知不覺中得到了培養。