美好壹天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們壹起走進這個問題,現在讓我們壹起探討壹下。
以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
不知道各位小夥伴們有沒有聽過這樣的壹個概念——藍領打野。可能有的小夥伴還不知所雲,聽我給妳解釋下。所謂的藍領打野,就是指在前期拿最少的經濟,但是打出較高的輸出,抓較多的人,意思就是少吃野區經濟,多抓人,而這樣壹來帶出優勢了的打野很容易就能夠在中期占據野區的優勢,這時候對面的打野想要拿回節奏就困難了。
藍領打野推薦:盤古
做壹個合格的藍領打野,最好的方式還是在多排中,這麽玩才能更好地配合隊友線上抓人和野區反野,在路人局其實是不大適合這麽做的,萬壹抓不到人自己經濟也沒有起來的話那就有點炸裂了。多排的話建議隊友來壹個帶控制的輔助,拿盤古來說,直接帶著輔助去反野,無視對手打野,就這麽吊,最好的方式還是繞開視野吃他另壹個BUFF,回來繼續刷。到四級之後的盤古三個技能+平A的傷害足以秒掉任何壹個脆皮英雄。這時候去抓人就幾乎必殺。
那麽有的小夥伴會問,這也沒體現出藍領來啊,怎麽說?在拿完了第壹波的BUFF之後,就不要再去碰BUFF了,推薦算壹下時間直接去拿對面的BUFF,把自家的BUFF留給射手和法師,有利於他們打出線上的優勢。這樣他們在線上就足以壓制住對方,壹波兵線壓進去,看她是要塔還是要自己的野區?這時候才能充分的去反野,拿對面的經濟,壓制對面打野發育,順帶著有機會還可以抓人,拿龍,簡直是美滋滋。盤古的出裝推薦的話肉打野刀起手,韌性鞋+暗影+守護者+末世+蒼穹,打團不方,丟個大進去砍就完事。如果有點扛不住,可以考慮合幾個肉裝,這個出裝妥妥的上分!
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這裏同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來***同討論這話題。
我最後在這裏,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每壹天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
藍領打野的核心打法思路:
KPL常用藍領打野有 :趙雲、楊戩、橘右京、蘭陵王、盤古、孫策。
野核與藍領打野的區分:
野核:不僅吃野還吃兵線,靠經濟和等級優勢壓制敵人。
藍領打野:讓野讓經濟,僅靠英雄基礎技能傷害和控制能力遊走抓人。
近日KPL邊路射手的出場率不斷上升,職業戰隊如果在BP階段確定要選邊路射手的話,通常都會為了保射手的發育而補上藍領打野,即邊路射手+藍領打野或雙邊路戰士/坦克+野核。
藍領打野的核心出裝思路 :
1、紫打野刀:與紅、藍打野刀的最大層數不同,二級紅、藍刀滿層為20層,三級滿層為30層;而二級紫刀滿層為10層,三級滿層為15層。
這也是現在邊路懲擊化的壹個重要原因:二級紫刀10層屬性就能增加500點最大生命值,且獲得獻祭被動:每秒對身邊的野怪和小兵造成自身2%最大生命值的法術傷害(對英雄不生效),讓清線清野能力產生質變,尤其S14賽季小兵增加了護甲但沒增加法抗。就清線清野能力而言,二級紫刀的獻祭被動已等同於紅蓮鬥篷的獻祭被動。
三級紫刀的屬性是增加120點雙抗,滿15層屬性增加750點最大生命值,獻祭被動等同於紅蓮鬥篷。
價格方面也是3種打野刀裏頭最低的,差了360金幣。
2、暗影戰斧:技能型打野的常規出裝,大幅提升技能傷害。
3、抵抗之靴+2-3件防禦裝:藍領打野通常拿著最少的經濟沖在戰場的最前線,抵抗之靴減免控制時長,2-3件防禦裝能讓自己避免猝死並為團隊扛下更多傷害。
4、復活甲、名刀、血魔、輝月切換:要想成為壹個合格的炮灰就得會秒換裝備,操作技巧傳送門在此:學會這個小技巧,可以有效提高後期團戰勝率。
藍領打野,我選擇亞瑟吧。
作為王者榮耀 遊戲 圖標的男英雄,亞瑟還是很強的。先說說打野該做的,打野就是控節奏,找經濟,控龍,收割殘血抓脆皮。1.把握節奏什麽時候什麽地方可不可以打團,2.抓緊壹切機會發育,打自家野或者反野,3.控龍,打暴君,提供全隊經濟傷害和兵線壓制,4.打團收割殘血,和日常抓脆皮。要玩好打野把這四點做好,就可以了。
再說我推薦的藍領打野亞瑟。亞瑟定位戰士,有傷害也有壹定肉度,他的三個技能全是輸出技能,壹技能加速移動,沈默標記。二技能持續傷害。三技能指向性百分比法術傷害。註意壹點,亞瑟壹二技能都可以觸發暴擊,所以推薦銘文配三個無雙,增加暴擊率和暴擊效果。註意第二點,亞瑟機制,被動回血,所以加回復血量,銘文推薦加三個奪萃。最後亞瑟打野好用銘文7隱匿3奪萃10鷹眼3無雙7異變。有加血有移速有物理穿透有暴擊效果和暴擊率還有物理傷害。
出裝推薦核心,貪婪黑切宗師,鞋子看對面陣容來出,防禦裝魔女,最後壹件名刀或者復活甲,順風魔女換破軍,加大傷害。。。。。亞瑟打野不要先手開團,因為抗不了太多傷害,打後手收割殘血。分享壹下連招,壹對壹先壹技能近身,保證壹技能可以沈默敵人的情況下,再開二技能,然後A壹下,沈默標記敵人,標記時間五秒,二技能持續時間也是五秒,這樣才能實現傷害最大化。也可以更好的消耗壹技能的冷卻時間,這個猴子存棍壹個道理。這樣出裝配銘文,面對脆皮,壹技能觸發暴擊,傷害就很高了,再加上宗師的被動,脆皮半套秒絕對小意思。
本人大號7賽季王者,兩賽季榮耀,2700場老亞瑟