以前玩遊戲的初衷就是尋找快樂。
其實做遊戲的初衷才是為讓玩家放松,,那些開掛都很自私,自己快樂了。把用科技說的那麽理直氣壯。
於玩家而言玩遊戲的最初目的確實是為了快樂,但這也僅僅是最初的目的。因為隨著玩家對遊戲的癡迷程度越來越深,癮越來越大,遊戲的勝敗與否對玩家的心態影響也會越來越大。
遊戲的初衷確實是為了快樂,但是隨著玩家對遊戲的癡迷和上癮,對遊戲勝利的渴望,讓他們早已忘記了玩遊戲的目的。另外遊戲也成了許多人逃避現實生活的避風港,這些人玩遊戲只是為了逃避,而不是為了快樂。
香腸派對最初的樣子如下:
《香腸派對》最早的經典模式下分為四人、雙人、單人三種模式,每壹局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在地圖的上空,遊戲開始跳傘時所有人都壹無所有。
玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有壹隊存活獲得勝利。