漫畫作為獨特的藝術門類,深受世界人民的喜愛,人們把漫畫稱之為沒有國界的世界語,並被西方藝術評論家們譽為 “ 第九藝術 ” ,漫畫藝術被提升到壹個前所未有的高度。土耳其是現代漫畫起步較早的國家之壹,他們也把漫畫升格為與其它繪畫藝術同屬於美術範疇,和繪畫、雕塑、版畫、攝影、建築並稱為當代藝術六大門類,漫畫藝術是人類智慧的結晶,它凝聚著人類文明的精華,正是這些深厚的文化積澱作為養料,使漫畫發揮出強大的藝術生命力。漫畫家不僅僅要會畫畫,還要會編故事。換言之,漫畫家就是用壹個個方格中的畫面來講故事的人,漫畫家=故事家+畫家,兩種缺壹不可。很多漫畫的畫風唯美爛漫,但是作者忽略了重點,故事才是整個作品的靈魂,作者們筆下的人物和創造出的世界,正是因為有了故事腳本才被賦予了靈魂和深入人心的魅力。這個創作的過程很艱辛,通常都要經歷退稿的挫折,沒有誰能真正做到壹帆風順(據說專業人士壹天只能睡4個小時)。 進入二十壹世紀,中國漫畫發展方興未艾,壹批執著追求漫畫藝術的漫畫家們,努力尋求在新的歷史條件下的漫畫創作之路。特別值得壹提的是2004年10月在北京成功舉辦的 “ 第六屆世界漫畫大會 ” ,為使大賽更具國際化水準,特邀國外著名漫畫家和國內有成就的漫畫家組成評審團,按照國際慣例制定大賽評選規則,尤其註重評選具有藝術特質的漫畫作品。這次大會標誌著21世紀走向藝術化的開端,同時也表明了中國漫畫正在融入世界漫畫之林,這次大會揭開中國漫畫藝術與世界漫畫藝術接軌的新篇章。 漫畫這個畫種,在國際上尚無統壹的名稱。在西方,人們習慣地稱之為“諷刺畫、卡通、幽默畫、反面作品和滑稽畫”。“漫畫”包含著“隨意”畫的意思,此後就壹直沿用這個叫法。至於英文漫畫名稱的說法,筆者歸納如次:(壹)Cartoon是卡通的總稱(包括漫畫及動畫)。(二)Caricature是諷刺畫,特指肖像漫畫(或稱似顏漫畫)。(三)Comics泛指漫畫的總稱:包括幽默漫畫、單元漫畫、連環漫畫。(四)Comics Strip指多格漫畫或稱單元漫畫、連續漫畫。本文所指稱的漫畫在泛指英文的Comics總稱。就形式上包含單幅漫畫、多格漫畫、連環漫畫特征 青山手繪的柯南
早在新石器時代,人類用圖畫表達自己的情緒、願望以及對生活的記錄,所以繪畫成為記載人類發展最基本手段。這個時期繪制的人物具有了漫畫的原始雛形,但並不具備漫畫的功能,所謂的漫畫是現代人賦予它特有的精神元素。 什麽是漫畫?在字典上,我們無法為我們所認知的漫畫找到壹個確切的解釋。不同的社會背景、政治背景以及不同民族賦予它不同的定義,但是有壹點是基本相同的:漫畫是笑的藝術。然而,如果僅僅把漫畫理解成笑的藝術,顯然是片面和膚淺的。其實,這種笑的藝術已涵蓋了壹切美的形態。有人曾把漫畫比喻成繪畫、哲學和文學的集合體、混血兒,它既有繪畫特征又具有哲學和文學理念。 是涉及繪畫、哲學和文學的 “ 邊緣 ” 藝術。這種解釋雖有些調侃之意,但道出了漫畫藝術的基本特性,單從這壹點來講,漫畫有別與其他的門類的繪畫藝術。那麽如何正確公正地為現代漫畫下定義呢?縱觀漫畫歷史的發展軌跡,無論是大到政治題材的諷刺漫畫抑或小到生活題材幽默漫畫,它們都具有令人發笑、深思和啟智的功能。從而我們總結出,大凡漫畫都具有引人開懷;發人深思;啟人心智的三大特質,這三大特質就是漫畫的基本特征。 什麽是漫畫的屬性?漫畫是視覺藝術,與其它繪畫有著同樣的***性,然而,它又不完全等同於其它繪畫,它與其它繪畫的根本區別在於對事物提出看法並加以評論,同時還具有幽默的特性。所以諷刺和幽默構成了漫畫最基本的屬性,漫畫藝術就是諷刺和幽默的藝術,也是逆向思維藝術。