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獨特的職業激戰2世界戰場元素使不完全心得

LZ自己介紹壹下,五壹開服開始玩,從壹周後開始進入戰場,用過的裝備主要以威堅體、堅體治、威堅治為主,符文用過旅者、僧侶、流水、守護者、力量、私掠者等。武器為法杖或者雙匕首。戰場等級就不說了,太寒磣,只喜歡打架不喜歡刷城,爆肝的時候也有點少~~~也打打PVP鍛煉自己的操作手感,PVP等級50+,清算者已達成,正繼續向下壹個稱號進步。我不是大神,這篇心得主要是希望幫助每個守夜人的戰場元素成為壹個合格的入門法師。

戰場三大主力職業:戰士守護元素,開服流傳至今,經過上壹個版本的改動以及戰場爭鬥的不斷進化升級,個人認為,主力職業還可以加上死靈這壹職業。

而作為激戰系列最獨特的職業——元素,因其技能的多樣性和高可塑性,使得元素在戰場可以成為不同的定位,首先,我把元素按照常用武器的不同作最簡單的壹個劃分:法杖元素——15人

以上團戰,雙匕首元素——15人以下偏單走偏偷點。

還有壹點,那些說元素戰場威精爆的,說什麽美服大神也這麽搭配的之類的,首先,本文偏入門新手向,針對操作意識上還達不到頂尖水平的人員。其次,請結合國 服的實際情況,人家美服大神的視頻裏隨隨便便壹看都是頂著寡不敵眾的buff在單挑,要麽就是十幾二十人的GVG,跟國服動不動就四五十人到七八十人的大 團對推的情況比較壹下,這種戰鬥強度是壹個層級的麽?個人是完全不推薦威精爆,戰場元素數量壹般不會超過1/4(壹旦超過,妳們團隊就非常脆弱了),拿 80人的團戰來講,元素上限20人,妳壹顆火雨落下來就算比壹般的元素多4000,乘上20人再用80人平攤壹下,對面所受到的傷害無非就多1000左 右,而妳這威精爆的小身板,比壹般的有堅韌有體力的元素血量少4000+,堅韌少3000+,幾乎屬於瞬秒,跟團站不住,外圍被賊盯,能有什麽用?

壹、法杖元素

首 先來說說法杖元素,戰場需求最高的職業裏排名大概在第二(第壹是守護)。記得某個三流指揮對40人團隊的配置當中,元素大概配了5個人左右,按照這種說 法,80人的團隊,元素得需要10來個,而事實上,小團與大團最大的不同就在於妳40人團因為其容錯要求相對較低,而對職業配比要求較精確;但是人數增多 之後,打大團時對於容錯的要求急劇上升,元素作為壹個全面性最強的職業,對於團隊容錯的貢獻極大,所以需求量會排在相對較高的位置上。80人的團,如果元 素在13-18人左右,會比較理想。

法杖元素按照定位的不同,分為三種:火車頭奶元素、火車頭正統元素和外圍組元素,前兩種元素需要跟火車頭打團,而外圍組元素,除非是指揮需要,壹般會散開在外圍進行輸出控制點殺或者其他的動作。

1、 火車頭奶元素:堅體治的裝備最優,威堅治的裝備次之,威堅體也能湊活,粉裝文塔裏優先,橙裝次之。目前能得到的THV的升華裝包括武器和護甲,背部、飾 品、耳環和項鏈暫時沒發現(也可能是露珠近期PVE打少了不知道,歡迎糾錯和分享),目前露珠的配裝:文塔裏武器+文塔裏護甲壹套,武器法印打精力法印和 能量法印,僧侶符文,背部做了個書(麗莎幻象對露珠來說有點奢侈),項鏈、飾品、戒指全部是換的威力堅韌治療的升華裝,另外護甲配上+10治療灌註。這套 裝備威力不足,堅韌血量都還比較充足,定位就是治療為主,打第二波甚至第三波的控制,主要切以水和土系協調,火系不常用。

通用技能:必帶迷霧形態和大地護甲,另外風紋章、土紋章、閃現露珠會依照不同的情況進行更換,大地護甲和迷霧在沒有穩固而對方又控制到妳的時候開啟,不用壹次都交,畢竟保命技能

不多,但是大地護甲該開壹定不要省,有大地護甲放技能,放心!

精英技能人類可以帶形態,有冰凍效果,其他的如召喚、火刀、龍卷風都可以。

治療技能帶個秘法絢爆提供爆炸或者帶個解癥狀的幻光恢復都可以,秘法絢爆使用的時候有個小說明,如果妳點選了目標,技能放出來的時候是在目標身邊,如果不點選目標,則是在自己腳下爆炸,所以如果想通過在腳下領域+爆炸進行組合技,記得取消目標。

BD 選擇:秘法6點必點,爆裂法杖、元素協調、秘法遁逸沒什麽可改變的,水系,減咒術CD、水使之速必點,剩下還有4點,可以分配到土系2點,點出大地護擁多 壹個穩固,水系最後2點,凈化水波解癥狀,也可以點出土系的中間2點,土使之速或者切土給穩固的特性都行,這樣點出來就是00266或者00446。

技能和走位:跟大團最重要的是走位而不是妳放了多少個技能,雖然是火車頭奶元素,相對較硬,但是也壹定不要站在第壹排承受傷害,理想位置是時刻在指揮身後300-600碼距離,技能釋放無論是準備還是撤退都相對充裕。

火系:火2提供領域,火4進行倒退走位,火5偶爾清倒地,不常用

水系:水2在大團相遇處釋放,水3水4在雙方接觸第壹時間釋放,水5留手以防指揮需要,常駐協調,不要輕易切走,小技巧:放了水5之後在水圈中翻滾切土進行爆炸群療。

土系:土4向敵方大團中央或者偏後的位置進行釋放,土5正對敵方釋放,手快的選擇目標會好壹點。土2在雙方接觸的密集處或者自己進行組合釋放

電系:電5控制敵方,電4用於加速和解定身減速,電3可以在電5罩住人之後進行擊退觸發昏迷,電2點選敵方攻擊。

自己團先動先沖,以電5起手,對方先動先沖,水4起手,需要註意的是,如果妳已經切到水系協調了,除非水3水5的技能CD都在10s以上,否則不要輕易切走水系(比如翻滾切土爆炸除外)。

2、火車頭正統元素:裝備威堅體,哈米德套,灌註如果要打就打體力或堅韌灌註,配裝可以參考奶元素,也可以首飾全部威堅體,符文以牦牛、梅蘭朵為主,或者 德薇娜流水大地都可以,法印能量法印和精力法印。BD以00446為主,通用技能在土紋章、閃現、迷霧和土甲中四選壹、治療技能帶秘法絢爆,這類元素是適 用性最廣的火車頭元素,定位主要以控制為主,並且進行輸出,尤其註意的就是在指揮官前方的600-1000距離的敵方,利用土紋章的定身、土4的隔斷、土 5的定身和電5+電3的控制,最大程度上進行控制敵方打亂陣型,這類元素的常駐協調以土系和火系為主,因為土2火2的短CD,不斷進行爆炸和領域的提供, 並且點出了土使之速之後,土系的CD非常短,土4要經常使用,土紋章的短CD也要經常為指揮進行定身使用。

走位:這類元素的走位相對靠前,尤其是 第壹波控制,需要搶先手或者打反手,最好帶個閃現進行精確的走位,緊跟指揮官,雙方接觸的壹瞬間切土(這個時候妳的電系要麽已經打出去了要麽就別放留著後 手)給保護,並且利用土4對敵方後排進行切割。最近跟背叛的團戰對沖中,雖然人數差距是有,但是在控制上欠缺度非常高,尤其是背叛的死靈人數較多,永恒現 在行哥帶單團壓力巨大,控制的重要性就尤其體現出來。當在能力所及範圍內,盡可能優先為指揮定身死靈,利用土紋章或者土5,這樣能盡可能保證火車頭的硬 度。

控制元素除了提供控制之外,也能提供不俗的輸出,壹方面在威能方面,不但可以為隊友提供持續的威能(土2火2+火2秘法絢爆+火2火4翻滾切土),另壹方面,高威能情況下,火雨和火3提供燃燒以及1技能攻擊都能有著不錯的傷害輸出。

3、 外圍輸出元素:裝備威堅體或者威體爆都可以,但是威精爆就沒必要了,這類元素雖說是外圍輸出元素,但並不代表妳就是自己玩自己的,要進團的時候也必須進 團,如果妳壹身脆皮裝備,就等於是給了對面壹面復活旗,所以無論如何,在戰場上活著才是最重要的。而外圍組元素,妳不但要活著,還要提供良好的輸出,所以 對於走位尤其要註意。通用技能:閃現、迷霧形態、大地護甲(迷霧也可以換成火焰紋章),治療技能:幻光恢復,精英技能,火劍。

裝備上,威力白字上 到2000就可以滿足基本要求,剩下的妳該怎麽裝備看妳對於戰場的適應力,如果在雙方膠著的時候妳就會躺地,請增加體力和堅韌的裝備,如果能堅持到雙方分 出勝負(無論輸贏),那妳可以在裝備上繼續堆高威力。但是請註意,如果打仗的時候光註意著怎麽保命而無輸出的外圍元素,請堆高妳的堅韌體力或者幹脆就換威 堅體進團,只有打過火車頭的元素才能打好外圍。符文:士兵學者旅者看自己的生存能力進行選擇,法印能量必帶,另壹個修復、沖擊或者其他疊層數的都可以。

關鍵技能:

火5,不要輕易下,可以在第二波或第三波接觸戰時找到合適的位置落下,忌諱在對面有反彈的時候落火雨,所以妳可以點下對面的人看看buff來確定什麽時候可以落火雨。

火2,雙方密集處丟火2,CD快,也要多用,提供火車頭常駐領域

電2,雙方密集處釋放

外圍組元素要註意的是攻擊目標的選取上,要跟火車頭的攻擊目標保持壹致,而不是自己想打誰打誰或者誰打我我打誰,妳如果想這麽做,請換上雙匕首去找人單挑。

二、雙匕首元素

關於雙匕首元素,網上的教學PVP帖子挺多,比如紳士風度的,實際上雙匕首的技能和釋放還是要靠日積月累的打鬥去積累,露珠在網通 區,壹邊看視頻壹邊看帖子壹邊在1v1房觀戰精彩的麥當勞學習的。戰場上,基本上妳把配裝做好,如果能在PVP房裏占據壹席之地,那戰場走單基本來講沒什 麽太大問題了。我會說那天穿著壹身哈米德1v2,當著守護的面把大水哥殺掉然後幹掉守護嗎?

護甲武器及首飾:天界或哈米德(PTV),天界不能跟團,PTV可以跟團

符文:霍布雷克、牦牛、流水、梅蘭朵、私掠者都可以,露珠目前用的是私掠者(適用面太窄,準備換了)

法印:戰鬥和厄運

雙匕首的BD裏面我主要提壹個特性:水特性的強效光環,在走單的時候可以不點,但是小部隊偷城或者身邊有隊友的時候,這個特性是個非常不錯的選擇,美服大神的3V3視頻裏有體現,大家可以參考壹下。

最 後,說了這麽多,還是需要大家在戰場上結合實際情況對自己的裝備特性符文法印技能進行微調,以便能更好地適應戰場的戰鬥。守夜人目前戰場人數已經降低到只 能湊滿壹個戰場滿編和半個戰場團的地步了,還請各位PVE的朋友們或者老玩家們降臨戰場,為守夜人守住自己的榮耀,為守夜人保存最後的戰力!