1、突擊兵的M10獵人有所削弱,但並沒有傷筋動骨,依舊犀利,獵人比其他版本好的地方壹個是開鏡快,另壹個是散布小,所以雖然紙面數據看起來壹般,但實際效果好於其他所有的霰彈槍。
2、突擊的M1918最好用的是沖鋒版,而不是壕溝, 沖鋒犧牲的是腰射精度,但實際上完全夠用,換來的是瞄準穩定大幅度上升,25米內簡直無敵,壕溝版開鏡後就是翔,試試看就知道了,沖鋒就是用30%的腰射換了100%的瞄準穩定
3、玩突擊壹定不能慫,武器選擇壹般是m1918沖鋒或者m10獵人 ,這兩把槍超過30米就不要開火了,先標出敵人然後接近再打,1918糊臉無敵,噴子壹槍壹個 手槍隨意,默認就不錯。副武器反坦克手雷必備,壹般客串反步兵很好用,火箭炮和反坦克地雷切換帶,噴子壹般要配火箭炮打稍遠的敵人,地雷反火車或者某些狹窄地方很厲害,也可以在敵人固定刷坦克地點埋,無恥之極
4、醫療近距離1907掃蕩很兇殘,但超過30米簡直就渣到爆,蒙德拉貢缺點是子彈少,容錯率低,而且威力不足以3槍打死,8.25加長就是中和了蒙德拉貢和1907掃蕩的特點,而M1916特點是子彈多26發,威力大3槍死,但射速慢,後坐力大,要控制節奏不可以狂點,還有就是腰射屎壹樣的散步,導致近距離很尷尬,我習慣是這樣:1916神射手,配備最低倍鏡子,5米外見面就開鏡點射,10米外控制射速和提前量,近距離直接拔手槍或者發動刺刀沖鋒
手槍最好用的就是自動左輪
5、醫療要學會滑鏟救人,帥到爆而且效率高,具體操作就是沖刺時候拿著針頭,接近了就按蹲滑鏟+按住左鍵,滑到身邊松手救人+起身找掩體,整套動作壹氣呵成,壹般會省略紮針動畫
6、支援兵路易斯加強了穩定性,麥德森和勃郎寧削減了換子彈速度,其他沒什麽變化,就是路易斯壓制能用了。
7、帶小包,瞬間回滿長短槍,15秒後回滿手榴彈迫擊炮等副武器,不用趴在彈藥箱上等。支援兵中近都能打,武器的話M1909貝葉斯是廢的,射速慢,威力壹般。麥德森和勃郎寧好用,麥德森適用範圍廣,射速蛋量都不錯,屬於沒有明顯缺點。勃郎寧的話就更有特點了,子彈少,但射速堪比沖鋒槍,威力也不差,使用壕溝版糊臉能和突擊兵拼壹拼,但最好用的是瞄準鏡版,近距離糊臉也挺好用,遠距離有鏡子,關鍵還有腳架,趴下沒有後坐力,和人中距離拼也不錯,有人覺得子彈少,壓制力不如mg15,可是壓制如果在壹個位置時間稍微壹長就會被盯上,所以20發也夠用了。 輔助武器迫擊炮壹般會帶空爆,打暴露的步兵好用,打坦克的話就用高爆,迫擊炮自帶兩發煙霧彈,用來幹擾視線極品。手雷就用反坦克,打步兵也可以的 。
8、支援兵的機槍最後壹項後座方向壹定壹定要選左右,不要垂直,選左右可以有效減小垂直後座,增加瞄準精度
9、支援兵的爆炸弩幾乎沒用,威力小,補給子彈慢到死。倒是迫擊炮精度提升了,已經能用了。電飯煲小地圖很好用。
10、AA或者AA車打飛機技巧:離遠了不要開炮,等飛機向妳附近俯沖的時候再打,經常打個措手不及,配合下壹tip經常可以秒殺
11、飛機最致命的地方是AA打到機頭前方10米,而不是打到身上,所以提前量要算好,不要以為打中了就高傷害,飛機向妳附近俯沖時候打到他機頭前方經常壹輪就讓飛機拉不起來而掛掉,配合上壹條放近打 簡直無情
12、我的飛機還不錯,轟炸機是群裏壹絕,基本有群裏的高手狗鬥機護航的話可以保證對面坦克整局都生不如死,方法就是開局搶轟炸,默認機型,先送完隊友空降重要點搶點,然後直飛對面第壹個點,快到了就開投彈視角,靠左右側機身和AD鍵來修正方向,保證投彈點經過對面坦克的預定路線,到達時迅速把兩種炸彈扔出去,這樣有三分之壹開局就會炸掉敵人坦克,運氣好坦克傻乎乎等著占點必死
13、現在多數人還不大會玩AA,所以飛機比較不容易被防空炮打下來,具體表現在距離妳的飛機老遠就開火,現在AA射程只有300多點,老遠開火非但打不到,還會告訴飛機妳已經被盯上了,只有傻帽飛機才會飛過去給打。
接上面壹條,如果我開飛機被AA近距離盯上並且持續射擊,就直接轉向往相反的大方向飛 ,轟炸機邊飛邊上下起伏運動讓防空炮不停修改預瞄點,攻擊機就做滾筒機動,這招太好用了99%的AA都不會打滾筒機動的飛機
14、AA打飛機技巧補充,除非敵機接近俯沖,其他情況壹概不要持續開火,這點也是很多新手AA的易犯錯誤,持續開火很快就過熱導致好位置卻沒法射擊。如果敵機往反方向飛而且開始做機動,就4-5發壹組,間歇地打,這樣往往可以持續給飛機壓力。AA壹定要註意觀察飛機們,不然容易被飛機偷,我和群裏飛機高手配合地面AA基本不能給我方壓力
這是我的擊殺記錄和各兵種得分
15、開轟炸機當駕駛員是可以用第壹視角自由視角來標記飛機坦克的,副駕駛視角小,經常看不到周圍的飛機,駕駛員可以幫忙標出來
16.騎兵砍步兵方法,壹邊砍壹邊沖到步兵身上,直接急剎車,這樣什麽步兵都能殺
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