壹、開局看小地圖——保證開局不被抓
小地圖可以說是遊戲裏最重要的情報獲得途徑之壹,對於生化模式亦是如此。首先,妳在開局時候便可以註意到左上角的地圖上除了自己以外還有十幾個點,那些點就代表自己的隊友的位置。而生化模式在母體出現前有十幾秒的準備時間,在這段時間內,妳可以自由選擇自己要防守的點位。其實在生化母體出現的壹瞬間,被選中為母體的隊友就會從妳的小地圖上消失,也就是代表他的小白點沒有了。隨後生化和人類就各自有各自的隊友顯示,但是在他變母體的壹瞬間,他會從妳的雷達上消失,妳也就很清楚地知道哪裏出現了母體,便可以選擇逃到別的據點,或者使用閃光彈為自己爭取逃跑時間。
仔細看上下兩張圖中籠子旁邊的橋以及廣場上的幾個點不見了,他們都變成了僵屍。由此,即使妳背對著他們,也知道哪裏有僵屍,自己應該往哪裏跑。
註意事項:
1.在開局十幾秒的準備時間內,妳應該盡量呆在人少的地方,這樣便可以避免發生僵屍出現在自己身後的尷尬情況發生。
2.盡量在開局時手持閃光彈移動,因為抓著閃光彈走速度比抓著槍走快,並且可以及時丟出閃光,應對突變情況。
3.盡量選擇站在兩個據點中間,這樣若是有壹個據點或者其附近出現母體,妳就可以迅速躲到另外壹個據點內,妳的生存率也會在短期內提高,隨後便可根據自己意願,選擇沖鋒或者守點。
這樣的點位就很適合開局站,無論哪邊有母體,妳都可以跑到另外壹邊,即使兩邊都有母體,妳也可以往身後撤退。
二、轉點逃生——選擇最正確的時機
很多人在玩生化守點時,看到壹波僵屍圍攻壹個據點時,都會選擇守至最後壹刻或者開始就逃跑,其實這都是不正確的。死守到底,那也得看情況,妳能守住才能接著守,如果明知雙方實力不均,那麽也沒必要死守,壹般在僵屍上到據點壹半的時候便可選擇轉到最近的據點。(因為僵屍剛開始進攻時肯定有的僵屍就在註意妳們有沒有想跑的,此時他們便趁機追殺,而當僵屍進攻到壹半時,壹般他們的註意力都在進攻上,必會註意轉點);轉點時記得往原先的據點丟閃光彈,這樣便可最大程度保證自己成功逃命。
當然接下來的逃生就要看自己的技術了,其中溜僵屍的身法就是重中之重了.